<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651</id><updated>2012-02-09T23:54:12.787+01:00</updated><category term='Survival'/><category term='Action-Rollenspiel'/><category term='Taktik-Shooter'/><category term='PS3'/><category term='Open World'/><category term='Release'/><category term='Review'/><category term='Xbox 360'/><category term='PSP'/><category term='Horror'/><category term='10er'/><category term='Stealth-Shooter'/><category term='Press Play'/><category term='Trailer Check'/><category term='Bilder'/><category term='Action'/><category term='Shooter'/><category term='Test'/><category term='Special'/><category term='Magazin'/><category term='Multiplayer-Shooter'/><category term='Charts'/><category term='Survival-Horror'/><category term='Messe'/><category term='Episodes'/><category term='PS2'/><category term='Pro/Contra'/><category term='PC'/><category term='Action-Adventure'/><category term='Preview'/><category term='Coop-Shooter'/><category term='Video'/><category term='Blog'/><category term='News'/><category term='Racing'/><title type='text'>Game Customs Blog</title><subtitle type='html'>&lt;strong&gt;Pure Gaming Love ®&lt;/strong&gt;</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1870</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5714600426523827529</id><published>2012-02-09T23:54:00.000+01:00</published><updated>2012-02-09T23:54:12.909+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Sleeping Dogs: Reboot von True Crime: Hong Kong angekündigt für August 2012 - Bilder, Video</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/WoI2YElYOx5mHYyDTQr6TdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-5gQshccyhsc/TzRMq7RRWUI/AAAAAAAAJEA/7IevzJpdayg/s288/7353SD_Screenshot_Wei_Elbow_Drop_JL_01.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;True Crime: Hong Kong ist jetzt Sleeping Dogs und erscheint unter Square Enix im August 2012.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Square Enix hat nun Sleeping Dogs für den August 2012 angekündigt. Das Spiel ist der Reboot von True Crime: Hong Kong, dessen Rechte Square Enix im letzten Jahr von Activision gekauft hatte, da der Publisher die Entwicklung des Spiels abgebrochen hatte. Dies berichtet &lt;a href="http://www.siliconera.com/2012/02/07/sleeping-dogs-from-square-enix-comes-out-in-august-is-this-true-crime-hong-kong/"&gt;Siliconera.com&lt;/a&gt; und zeigt auch ein erstes Bild zum Spiel, das ihr unten findet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel erscheint für PS3, Xbox 360 und PC und wird entwickelt von Square Enix London Studios und United Front Games, dem früheren Entwickler unter Activision. In Sleeping Dogs schlüpft man in die Rolle von Undercover Cop Wei Shen, der die Triaden in China von Innen bekämpfen soll. Das Spiel spielt in Hong Kong und Wei Shen zweifelt an seinen eigenen Motiven und Zielen, als er sich immer weiter in die Triaden hineinbegibt. Das Spiel handelt von Loyalität und Verrat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“From the moment you pick up the controller and experience the blend of driving, close combat and shooting you know you’re playing something fresh and a bit special,” &lt;/i&gt;sagte Lee Singleton, Square Enix's London Studios GM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Sleeping Dogs has one of the best melee combat systems out there – it’s super brutal with devastating takedown moves, and when added to UFG’s proven heritage in driving games, a first class story and the vibrant backdrop of the Hong Kong underworld we get a fiery recipe with fun written all over it.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Working on Sleeping Dogs has been such a huge passion for the team at United Front Games and we’re really pleased to be working with Square Enix London Studios,”&lt;/i&gt; fügte United Front Games' Stephen Van Der Mescht hinzu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“The extensive experience both our studios have in creating compelling openworld gameplay and rich and rewarding combat makes for a perfect partnership. Working together we can make sure that Sleeping Dogs is the most intense and immersive experience it can be.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Entwickler von Square Enix erklären: &lt;i&gt;“...every street corner, market stall, harbour dock or city skyscraper can become an opportunity for intense shoot-outs, adrenaline-fuelled street races and intense, brutal martial arts combat”&lt;/i&gt;. Wichtig ist auch das &lt;i&gt;“intuitive and imaginative combat system, which includes an extensive set of martial arts moves and the ability to singlehandedly taking on numerous opponents. Environmental takedowns include circular saws, phone booths, incinerators and fridge doors”&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die erste Meldung zu Sleeping Dogs war ein &lt;a href="http://www.vg247.com/2012/01/24/square-trademark-for-sleeping-dogs-leads-to-kane-lynch-3-speculation/"&gt;Trademark&lt;/a&gt;, das sich Square Enix Ende Januar 2012 gesichert hatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier findet ihr den Live Action Trailer zu Sleeping Dogs und die ersten Screenshots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/M8iI4PczqG8" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/D9IIUIrXjkqOjhAng2kuD9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh4.googleusercontent.com/-v_vM7elRVAI/TzRMsCu_NdI/AAAAAAAAJEQ/dHoOqrFcnfg/s144/sleepingdogs.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/gAMYbVmezSrmWAvmjzGo6dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-CcF_JBvomlc/TzRMrUu3hMI/AAAAAAAAJEE/dQBNU9Gfjlg/s144/7352SD_Screenshot_Wei_Bike_Chase_JL_01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/WoI2YElYOx5mHYyDTQr6TdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-5gQshccyhsc/TzRMq7RRWUI/AAAAAAAAJEA/7IevzJpdayg/s144/7353SD_Screenshot_Wei_Elbow_Drop_JL_01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/B58ZkwLwXfmN7IbUvFUvmdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Df6PvQVLM_I/TzRMr4MouOI/AAAAAAAAJEM/wnZ5unCbMtc/s144/7354SD_Screenshot_Wei_Hostage_JL_01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Uf5uhVCmKQ9Jd5-U7OZQe9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HluS8CRMEVA/TzRMszjPFWI/AAAAAAAAJEg/NW-cO1-hpbI/s144/7355SD_Screenshot_Wei_Market_JL_01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5714600426523827529?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5714600426523827529/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/sleeping-dogs-reboot-von-true-crime.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5714600426523827529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5714600426523827529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/sleeping-dogs-reboot-von-true-crime.html' title='Sleeping Dogs: Reboot von True Crime: Hong Kong angekündigt für August 2012 - Bilder, Video'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-5gQshccyhsc/TzRMq7RRWUI/AAAAAAAAJEA/7IevzJpdayg/s72-c/7353SD_Screenshot_Wei_Elbow_Drop_JL_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6379604394948265407</id><published>2012-02-09T23:28:00.000+01:00</published><updated>2012-02-09T23:28:43.386+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Website-Relaunch mit fünf neuen Videos</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Yh-UX70e52lI4dBHubU-FtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-oMOjLWglcew/TzBJyDB9HuI/AAAAAAAAI9c/X0Yw6QA22ow/s288/mass-effect-3-screenshots-pc-games-001.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die neue Website zum Spiel liefert nicht nur ein neues Design, sondern auch jede Menge Video-Material.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bioware hat einen Relaunch der&amp;nbsp;Mass Effect 3-Website vorgenommen mit fünf neuen Videos und vielen Goodies. Die Trailer gibt es unten, zur brandneuen Website gelangt ihr &lt;a href="http://www.masseffect.com/"&gt;hier&lt;/a&gt;. Die Infos kommen von &lt;a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/02/mass-effect-3-official-site-relaunched.html"&gt;AllGamesBeta.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Build a Customizable Arsenal &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/4L8NOHSC9ww" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Integrated Storytelling&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bJu-u3zFMyk" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adrenaline-Pumping Gameplay&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_STuujNowGg" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Integrated Co-Op Multiplayer&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/1iTLFlkycGM" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ruthless and Intelligent Enemies &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/szIkBoj1G7s" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6379604394948265407?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6379604394948265407/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/mass-effect-3-website-relaunch-mit-funf.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6379604394948265407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6379604394948265407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/mass-effect-3-website-relaunch-mit-funf.html' title='Mass Effect 3: Website-Relaunch mit fünf neuen Videos'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-oMOjLWglcew/TzBJyDB9HuI/AAAAAAAAI9c/X0Yw6QA22ow/s72-c/mass-effect-3-screenshots-pc-games-001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8764180174625708416</id><published>2012-02-09T23:18:00.000+01:00</published><updated>2012-02-09T23:18:55.049+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Prototype 2: PC-Release verlegt, Radnet Edition angekündigt mit Video</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7kqicn-MsKcG2zxSeC0Ym9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-iI2gn_ijUPQ/TwY0jphNmoI/AAAAAAAAHzA/kl3HdGkNS4E/s288/13378.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Activision hat den Release für den PC um drei Monate nach hinten verlegt. Dazu kommt eine limitierte Sammler-Edition, die nur für die Konsolen erscheint.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die PC-Version von Prototype 2 wird nicht mehr am 24.04.2012 erscheinen, sondern am 24.07.2012, das gab Radical Entertainment jetzt bekannt. Der Release der PS3- und Xbox 360-Versionen bleibt beim 24.04.2012. Bisher wurden noch keine Gründe für die Verschiebung bekannt gegeben, wie &lt;a href="http://www.gamefront.com/aaaand-prototype-2s-pc-release-gets-delayed"&gt;GameFront&lt;/a&gt; berichtet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem wurde nun die Radnet Edition angekündigt, die über 55 zusätzliche Inhalte enthält. Die Edition enthält einen Code für alle DLCs und anderen Zusatzinhalte, die nach dem Release erscheinen werden. Bei den Inhalten handelt es sich um in-game Events, Challenges, Avatar Items, Dynamic Themes und Behind-the-Scenes Videos sowie bonus Mutationen für die Kampagne des Spiels. Die Radnet Edition wird es nur für PS3 und Xbox 360 geben, den Trailer findet ihr hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/er9XTcft2Mc" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8764180174625708416?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8764180174625708416/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/prototype-2-pc-release-verlegt-radnet.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8764180174625708416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8764180174625708416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/prototype-2-pc-release-verlegt-radnet.html' title='Prototype 2: PC-Release verlegt, Radnet Edition angekündigt mit Video'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-iI2gn_ijUPQ/TwY0jphNmoI/AAAAAAAAHzA/kl3HdGkNS4E/s72-c/13378.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3693614635685842765</id><published>2012-02-09T23:08:00.000+01:00</published><updated>2012-02-09T23:08:03.925+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3: Eine Million Verkäufe in Deutschland</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jpCSU-PYdzIQiG3U-6vwctMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="121" src="https://lh3.googleusercontent.com/-OQm91mA4Spc/Tcr3HcnDFxI/AAAAAAAAFco/-JxpUvssLVc/s288/otkuft.gif" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Modern Warfare 3 hat sich hierzulande mehr als eine Million Mal verkauft und erhält einen Preis von der BIU.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) und die Media Control GfK zeichneten den Shooter nun mit dem BIU Sales Multiplattform Award aus, da sich das Spiel von Activision über eine Million Mal in Deutschland verkauft hat seit dem Release im November 2011. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit 2008 werden Spiele mit besonders hohen Verkaufszahlen mit dem BIU Sales Award ausgezeichnet, es werden aber nur Vollpreistitel berücksichtigt. Die Auszeichnungen beziehen sich auf die Verkäufe in Deutschland und sehen wie folgt aus: Gold (100.000), Platin (200.000) und Sonderpreis (500.000), sowie die Multiplattform-Auszeichnung für insgesamt 500.000 verkaufte Spielen auf mehreren Systemen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3693614635685842765?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3693614635685842765/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/call-of-duty-modern-warfare-3-eine.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3693614635685842765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3693614635685842765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/call-of-duty-modern-warfare-3-eine.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3: Eine Million Verkäufe in Deutschland'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-OQm91mA4Spc/Tcr3HcnDFxI/AAAAAAAAFco/-JxpUvssLVc/s72-c/otkuft.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1094415767573738233</id><published>2012-02-09T00:30:00.000+01:00</published><updated>2012-02-09T00:30:49.546+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Charts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW5/12</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hier sind die aktuellen Spiele-Charts von Saturn zu den meistverkauften PS3-, Xbox 360- und PC-Spielen der letzten Woche.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jede Woche könnt ihr euch auf dem Game Customs Blog die aktuellen Spiele-Charts ansehen. Die Daten der meistverkauften Games stammen von den wöchentlichen Saturn-Charts. Zu sehen sind jeweils die Top 10 der meistverkauften Games für PS3, Xbox 360 und auf dem PC in der Kalenderwoche 5 im Jahr 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Daten aus der letzten Woche findet ihr &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/game-customs-charts-spiele-charts-ps3.html"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS3-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Final Fantasy XIII-2&lt;br /&gt;2 Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;3. Metal Gear Solid HD Collection&lt;br /&gt;4. Fifa 12&lt;br /&gt;5. Uncharted 3: Drakes Deception&lt;br /&gt;6. Soul Calibur 5&lt;br /&gt;7. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;8. Battlefield 3&lt;br /&gt;9. Need for Speed: The Run&lt;br /&gt;10. Gran Turismo 5 Platinum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xbox 360-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Final Fantasy XIII-2&lt;br /&gt;2. Fifa 12&lt;br /&gt;3. Metal Gear Solid HD Collection&lt;br /&gt;4. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;5. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;6. Soul Calibur 5&lt;br /&gt;7. Battlefield 3&lt;br /&gt;8. Kinect Sports 2&lt;br /&gt;9. Halo Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;10. Forza Motorsport 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PC-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Die Sims 3 Traumsuite-Accessoires   &lt;br /&gt;2. Star Wars: The Old Republic   &lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls V: Skyrim   &lt;br /&gt;4. Deponia   &lt;br /&gt;5. Call of Duty: Modern Warfare 3   &lt;br /&gt;6. ANNO 2070   &lt;br /&gt;7. Battlefield 3 - Limited Edition   &lt;br /&gt;8. Die Sims 3: Einfach tierisch   &lt;br /&gt;9. Die Sims 3   &lt;br /&gt;10. Fussball Manager 12  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Angaben stammen von &lt;a href="http://saturn.xplace.de/saturn_frontend/listView.html?contentType=2&amp;amp;listType=charts&amp;amp;chartsType=game_de_pc.topten"&gt;Saturn.de&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.videogameszone.de/Verkaufs-Charts-Thema-206090/"&gt;videogameszone.de&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1094415767573738233?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1094415767573738233/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_09.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1094415767573738233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1094415767573738233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_09.html' title='Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW5/12'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3615594424540937583</id><published>2012-02-08T23:42:00.000+01:00</published><updated>2012-02-08T23:42:01.622+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Alan Wake's American Nightmare: Entwickler-Tagebuch und neue Screens</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ruIFy1yPM5RQfPTlYGK4zdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-r2yao75tNDo/TzL5uYuSX_I/AAAAAAAAJDM/iiClhmeRlIw/s288/Arcade2.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Remedy Entertainment hat nun ein Developer Diary veröffentlicht mit neuen Infos zum Xbox LIVE-Titel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Das erste Entwicklertagebuch gibt es direkt bei &lt;a href="http://www.gameinformer.com/games/alan_wake_american_nightmare/b/xbox360/archive/2012/02/06/remedy-releases-developer-diary-for-alan-wake-american-nightmare.aspx"&gt;gameinformer.com&lt;/a&gt; und die Screenshots findet ihr hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/smG7y9WKPHheBRLLvIjgudMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-fn24A1YMdN8/TzL5uJiOygI/AAAAAAAAJDI/HD1u-4O0VE0/s144/Arcade3.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ruIFy1yPM5RQfPTlYGK4zdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-r2yao75tNDo/TzL5uYuSX_I/AAAAAAAAJDM/iiClhmeRlIw/s144/Arcade2.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3615594424540937583?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3615594424540937583/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/alan-wakes-american-nightmare.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3615594424540937583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3615594424540937583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/alan-wakes-american-nightmare.html' title='Alan Wake&apos;s American Nightmare: Entwickler-Tagebuch und neue Screens'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-r2yao75tNDo/TzL5uYuSX_I/AAAAAAAAJDM/iiClhmeRlIw/s72-c/Arcade2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-312884601840287689</id><published>2012-02-08T00:47:00.000+01:00</published><updated>2012-02-08T00:47:37.968+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil 6: Capcom will "einzigartige Spielerfahrung" liefern</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1NrW-jNOMsKqF6CPOJhFjdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="142" src="https://lh6.googleusercontent.com/-tod_BADnFTQ/TxtThlUUFeI/AAAAAAAAIfg/6fxwvh0orwM/s288/re6teaser661100.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capcom erklärte nun, dass man die Vorgänger-Spiele nicht zur Orientierung benutzt, sondern eine neue Spielerfahrung bieten will.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In einem Interview mit &lt;a href="http://uk.ps3.ign.com/articles/121/1218077p1.html"&gt;IGN&lt;/a&gt; sprach Produzent Yoshiaki Hirabayashi von Capcom über Resident Evil 6. Man will mit dem kommenden Spiel ein komplett neues Spielerlebnis abliefern und sich einer von den Vorgängern unabhängig machen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Wir haben massig Respekt vor den vergangenen Resident Evil-Spielen. Die Art und Weise, mit der jedes einzelne Spiel eine einzigartige Erfahrung geschaffen hat, ist unglaublich wichtig. Bei Resident Evil 6 hoffen wir, ein noch besseres Spiel kreieren zu können, als es einem der vorherigen Titeln der Reihe gelungen ist."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Wir setzen den Fokus dabei auf keinen der vorherigen Ableger. Was wir allerdings sagen können, ist, dass uns die Dinge, die wir von den bisherigen Resident Evil-Spielen gelernt haben, für die Arbeit an dem neuen Titel wirklich viel gebracht haben",&lt;/i&gt; sagte der Entwickler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-312884601840287689?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/312884601840287689/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/resident-evil-6-capcom-will.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/312884601840287689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/312884601840287689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/resident-evil-6-capcom-will.html' title='Resident Evil 6: Capcom will &quot;einzigartige Spielerfahrung&quot; liefern'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-tod_BADnFTQ/TxtThlUUFeI/AAAAAAAAIfg/6fxwvh0orwM/s72-c/re6teaser661100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5095124073446612444</id><published>2012-02-08T00:40:00.001+01:00</published><updated>2012-02-09T00:00:43.389+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Uncharted 3: Drakes Deception: Flashback Map Pack #1 und "Fort Co-op Adventure"-DLC mit Trailer, Bildern</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mRSrvewCiRMe3Xb0kOXVI9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-X1XABGRja-0/TzG0u3pNbOI/AAAAAAAAJCM/zfEX5JJDUS8/s288/20120206uncharted3_14.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Naughty Dog veröffentlicht mit dem Flashback Map Pack #1 vier bekannte Maps aus den Vorgängern.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Das Flashback Map Pack #1 enthält die Upgrade-Karten Fort, Lost City, Cave und Sanctuary von Uncharted 2: Among Thieves und Uncharted 1, die mit zahlreichen Effekten verbessert wurden. Das Pack kostet im PSN £6.49/€7.99/AUD $12.95. Unten findet ihr den Trailer zum DLC und Bilder von den verbesserten Maps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem gibt es ab sofort den neuen "Fort Co-op Adventure"-DLC zu Uncharted 3: Drake's Deception. In den DLC geht es um ein Coop-Abenteuer mit Zoran Lazarevic, Eddy Raja und Harry Flynn - bekannte Fieslinge aus der Reihe. Dazu kommen Skin-Packs, die im PSN herunterladbar sind: Doughnut-Skin-Pack, Rogues-Skin-Pack 1 und 2. Unten gibt es den Trailer zum Coop-DLC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flashback Map Pack #1&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/EKzLrid5zGc" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fort Co-op Adventure-DLC&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://www.hardwareclips.com/flowplayer/flowplayer.commercial-3.2.5.swf' wmode="transparent" width="620" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" flashvars='config=http://www.hardwareclips.com/embed/onsite/86bc1be35b19f4d974f4/' /&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3k-Qc0igbhZ5Q7oN1r_kxNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-MVS-Dphkv4s/TzG0iASIehI/AAAAAAAAJAw/-P4NOU3BoKM/s144/20120206uncharted3_01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/nkh8_Wz2rj3i0XiBo-wRXdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Noem0EFzXMw/TzG0f_RxX_I/AAAAAAAAJAg/SJ8NnrhD83M/s144/20120206uncharted3_02.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KMH6IsVybxcxDADJUUL9xNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JOU_dJVkyHc/TsL4CMX8H6I/AAAAAAAAHdU/QaFdtX0Xavs/s144/6347290813_c8af431442_b.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/73WOtL6TgBktld2-nJX9BNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-BWrA2lqEogw/TzG0iP9br8I/AAAAAAAAJA0/HaXxAjAiD44/s144/20120206uncharted3_03.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/HDfb65Fnd2Cuw1mxtJGWR9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-lJ0YPXWp5CM/TzG0i3M2J8I/AAAAAAAAJA8/lLd9_pvkVtw/s144/20120206uncharted3_04.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/S5W_n1VlOTQpXtySIkHTjtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-P8w5WEuKg94/TzG0lr8crdI/AAAAAAAAJBI/e8wfCqQAZ_A/s144/20120206uncharted3_05.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/qK-o-jWzfCy4bJrTd7xLtdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ZbHZrIavqfY/TzG0lofP4YI/AAAAAAAAJBM/Ld6pgasX-5M/s144/20120206uncharted3_06.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3Dt3J2bf5CScfhNgZJzRatMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-15cy2zfIDZ4/TzG0m6uX68I/AAAAAAAAJBY/zAmfiOThBJo/s144/20120206uncharted3_07.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/V9ogEXQ1VZYYO4iEupV02dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-V4vxCcJeDFk/TzG0odD5A-I/AAAAAAAAJBg/H5IER9i2nSQ/s144/20120206uncharted3_08.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9TLOijy9KGNaPpuB_ezf4tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-BwR2XSDv4N0/TzG0p-XZW-I/AAAAAAAAJBo/XeBYEEC9YhA/s144/20120206uncharted3_09.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/SH6DdP6g-KbBueqiB9KY3NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-dY0svtLkF0Y/TzG0qk9WCXI/AAAAAAAAJBw/jV2qmYxeMx0/s144/20120206uncharted3_10.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ySS907jX_ROeJK4ydNHBVtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-LXs6BYDbGIs/TzG0qRmssBI/AAAAAAAAJBs/n9xxSkbW1Wo/s144/20120206uncharted3_11.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/JzZg2QsknbMtYadUH-Pg9dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-7ji0wiX1_kk/TzG0tKshHYI/AAAAAAAAJCA/Vm72LU74O6o/s144/20120206uncharted3_12.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fYTeyKSIi_pxASFvC0X5eNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-o6Q7H0SjsRI/TzG0uaqmukI/AAAAAAAAJCI/niG0aXYfjVk/s144/20120206uncharted3_13.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mRSrvewCiRMe3Xb0kOXVI9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-X1XABGRja-0/TzG0u3pNbOI/AAAAAAAAJCM/zfEX5JJDUS8/s144/20120206uncharted3_14.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KhRZwJ3EiHohVhJqr8w-edMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mjB2cWw8GPQ/TzG0vpHkESI/AAAAAAAAJCY/uYtLwi8IFNU/s144/20120206uncharted3_15.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/HvxlAm3eDOktZMNxnylzDdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Dhvr4l8vrAM/TzG0xYXu3lI/AAAAAAAAJCk/Cdr5erjf-L0/s144/20120206uncharted3_16.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/nHFwA-Mpulu1uJH2MVFpSNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-iyeqiyq0Ycs/TzG0w1kIUgI/AAAAAAAAJCc/mckkLJfUj0c/s144/20120206uncharted3_17.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0a8UNEowQQ6YgIaWunSy-dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3OAgyXfuB5o/TzG0yC32--I/AAAAAAAAJC0/oxLm7RH_qzs/s144/20120206uncharted3_18.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pQsAXfGrofoNFcepc8mwpNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-b1G43BTwNAI/TzG0yQ1ubMI/AAAAAAAAJCw/RDvtl-yjoII/s144/20120206uncharted3_19.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5095124073446612444?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5095124073446612444/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/uncharted-3-drakes-deception-flashback.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5095124073446612444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5095124073446612444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/uncharted-3-drakes-deception-flashback.html' title='Uncharted 3: Drakes Deception: Flashback Map Pack #1 und &quot;Fort Co-op Adventure&quot;-DLC mit Trailer, Bildern'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-X1XABGRja-0/TzG0u3pNbOI/AAAAAAAAJCM/zfEX5JJDUS8/s72-c/20120206uncharted3_14.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1429897077382223780</id><published>2012-02-08T00:24:00.000+01:00</published><updated>2012-02-08T00:24:22.460+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3: Overwatch-Map ist der nächste DLC, kommt am 21. Februar</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0aJ7oItGvYb0HmIhC-CXINMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kkGkbVh2aNs/TzGyX_IB-YI/AAAAAAAAJAA/RyFPGRFNnec/s288/Overwatch-Environment.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Activision hat nun mit Screenshots den neuen DLC angekündigt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Activision hat jetzt mit Overwatch den nächsten DLC zu Modern Warfare 3 angekündigt, der für Elite Premium-Member bei Xbox Live am 21.02.2012 erscheint. Wie gewohnt erscheint er erst später für die PS3 und den PC. Overwatch spielt in einem Wolkenkratzer in New York auf zwei Etagen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im März folgen mit Black Box und zwei neuen Special Ops Missions, Black Ice und Negotiator, weitere Zusatzinhalte. Hier ist der &lt;a href="http://www.callofduty.com/contentcalendar"&gt;Content Calendar&lt;/a&gt; zum Shooter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0aJ7oItGvYb0HmIhC-CXINMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kkGkbVh2aNs/TzGyX_IB-YI/AAAAAAAAJAA/RyFPGRFNnec/s144/Overwatch-Environment.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/uiPGFmbPvzwZhYxFZyyWE9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh4.googleusercontent.com/-syp6Lwu5kfE/TzGyXwI3xVI/AAAAAAAAI_8/0dNlxBJZjQ0/s144/CODMW3_DLC_Drop03_KeyArt_020613.jpg" width="93" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/JPQbGprqoSq4n73gchw4KdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-UXbp-Pstp7c/TzGyYeAWb6I/AAAAAAAAJAE/TwvIFNWOlJg/s144/Overwatch-Blown-Away.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/uMxZ6d0cp1q-kuK4nykwbNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-K87Zhxr5uos/TzGyY8KeVwI/AAAAAAAAJAM/o2VJEPQvpQU/s144/Overwatch-Crowd-Control.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1429897077382223780?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1429897077382223780/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/call-of-duty-modern-warfare-3-overwatch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1429897077382223780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1429897077382223780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/call-of-duty-modern-warfare-3-overwatch.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3: Overwatch-Map ist der nächste DLC, kommt am 21. Februar'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-kkGkbVh2aNs/TzGyX_IB-YI/AAAAAAAAJAA/RyFPGRFNnec/s72-c/Overwatch-Environment.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8432066497108695749</id><published>2012-02-06T23:51:00.001+01:00</published><updated>2012-02-07T00:07:00.030+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Assassins Creed 3: Gerücht -  amerikanische Revolution als Setting</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/E8SFqaw03sOlKDn4j3IzONMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-CYjVR3Th8sQ/TdrOT6vOX5I/AAAAAAAAFrM/gEm4FUJMt2U/s288/1920x1080_ac_cover.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Das nächste Spiel der Reihe soll während der amerikanischen Revolution spielen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/333754/assassins-creed-3-heads-to-american-revolution-rumour/?cid=OTC-RSS&amp;amp;attr=CVG-General-RSS"&gt;CVG&lt;/a&gt; wird der nächste Teil der Assassin’s Creed-Reihe, das vermeintliche Assassins Creed 3, während der amerikanischen Revolution spielen. Außerdem soll es laut der Quelle noch vor dem 31.03.2012 erste Infos zum Spiel geben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit einiger Zeit gibt es Gerüchte zum Setting des nächsten Spiels, jetzt verdichten sie sich langsam und es gibt immer mehr Infos und Gerüchte zu einem Setting in Amerika. Möglich sind natürlich auch viele andere Settings und Zeitepochen der Geschichte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8432066497108695749?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8432066497108695749/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/assassins-creed-3-amerikanische.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8432066497108695749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8432066497108695749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/assassins-creed-3-amerikanische.html' title='Assassins Creed 3: Gerücht -  amerikanische Revolution als Setting'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-CYjVR3Th8sQ/TdrOT6vOX5I/AAAAAAAAFrM/gEm4FUJMt2U/s72-c/1920x1080_ac_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4277869760890757894</id><published>2012-02-06T23:43:00.001+01:00</published><updated>2012-02-07T00:07:07.354+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Rockstar San Diego: Stellenanzeigen für ein neues Open World-Spiel aufgetaucht</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/aADl5G8bMRUDG-B1us-R_9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-YAsfPcJ8Tk0/TRytXcj1f7I/AAAAAAAADTo/EFKjmweotpc/s288/Red-Dead-Redemption-06.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rockstar San Diego arbeitet laut mehreren Stellenanzeigen an einem neuen Spiel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rockstar San Diego, der Entwickler von Red Dead Redemption und von Midnight Club, arbeitet einer Stellenanzeige zufolge an einem neuen Open World-Spiel. Auf &lt;a href="http://jobs.gamasutra.com/JobSeekerX/ViewAccountProfile.asp?AccountNo=93896&amp;amp;CPID=5100&amp;amp;#Profile5100"&gt;Gamasutra&lt;/a&gt; gibt es drei Stellenanzeigen des Entwicklers, der nach Tool-Programmers, Gameplay-Programmers und Network-Programmers sucht, in zwei davon wird ein Open-World Projekt erwähnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei dem neuen Spiel könnte es sich um das Sequel zu Red Dead Redemption handeln, das im Jahr 2010 erschienen war. Die Infos stammen von &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/06/rockstar-moving-on-next-open-world-title.aspx"&gt;GameInformer.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4277869760890757894?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4277869760890757894/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/rockstar-san-diego-stellenanzeigen-fur.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4277869760890757894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4277869760890757894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/rockstar-san-diego-stellenanzeigen-fur.html' title='Rockstar San Diego: Stellenanzeigen für ein neues Open World-Spiel aufgetaucht'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-YAsfPcJ8Tk0/TRytXcj1f7I/AAAAAAAADTo/EFKjmweotpc/s72-c/Red-Dead-Redemption-06.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4101706233108152109</id><published>2012-02-06T23:17:00.001+01:00</published><updated>2012-02-06T23:22:34.861+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Taktik-Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coop-Shooter'/><title type='text'>Ghost Recon: Future Soldier: Video stellt Singleplayer-Modus vor, Collectors Edition in AU und NZ</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5gSshP_XwMIMu06nb0Pst9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qPHCfWYdfzA/TyHiGy8JkqI/AAAAAAAAI7c/1o1qezvOkzs/s288/GRFS_image_screenshot_11.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ein neues Video stellt den Einzelspieler-Part des Coop-Shooters vor und es wird eine Collectors Edition in Australien und Neuseeland geben.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft hat ein neues Video zu Ghost Recon: Future Soldier veröffentlicht, dass die Singleplayer-Kampagne des Spiels vorstellt. Eine Collector’s Edition soll es zudem es Australien und Neuseeland geben. Die Edition enthält einen Steelbook Case, ein Hardcover Artbook, eine Alpha Short Movie DVD, "lithographic prints", ein T-Shirt und freischaltbare Igame-Goodies. Die Sammler-Edition wird für $127 zu haben sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BEelVBr7_bE" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4101706233108152109?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4101706233108152109/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/ghost-recon-future-soldier-video-stellt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4101706233108152109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4101706233108152109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/ghost-recon-future-soldier-video-stellt.html' title='Ghost Recon: Future Soldier: Video stellt Singleplayer-Modus vor, Collectors Edition in AU und NZ'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qPHCfWYdfzA/TyHiGy8JkqI/AAAAAAAAI7c/1o1qezvOkzs/s72-c/GRFS_image_screenshot_11.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1107675443100226926</id><published>2012-02-06T23:07:00.002+01:00</published><updated>2012-02-08T23:54:53.885+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Max Payne 3: Rockstar Games zeigt 608 Bull Revolver, neue Screens, MP-Modus "Payne Killer"</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EHIi4iQLaa_dlnfFMmarr9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9obSdCMVHoE/TzBL1gYs4AI/AAAAAAAAI_Q/UA2RBVS76co/s288/maxpayne3-weapon-the608bull-03-1280.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rockstar Games hat nun den offiziellen Launch der &lt;a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/restricted_content/restricted_content_agegated/ref?redirect=http%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2Fmaxpayne3%2F&amp;amp;hash=294f6c318189ab99b4c902e37089401a"&gt;Max Payne 3-Website&lt;/a&gt; angekündigt. Dazu gibt es ein neues Feature und Bilder. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zu Max Payne 3 gibt es jetzt die “interactive features”-Serie, die sich auf die Waffen im Spiel fokusiert. Unten seht ihr die erste vorgestellte Waffe auch im Video, den 608 Bull Revolver. Unten findet ihr zudem viele neue Screenshots von Rockstar Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Multiplayer-Modus wird die Modi "Gang Wars" und "Payne Killer" beinhalten, zum letzteren hat Rockstar Games nun mehr Informationen bekannt gegeben. In "Payne Killer" schlüpfen zwei zufällig ausgewählte Spieler in die Rollen von Max und seinem Partner Passos. Beide müssen gegen das gegnerische Team bestehen, was in der Überzahl ist. Beide Spieler dürfen jedoch auf Spezialfähigkeiten benutzen und spezielle Ausrüstung anlegen bzw. mit sich führen. Durch das Ausschalten von Feinden kann man Erfahrungspunkte sammeln. Schafft es ein Spieler des Teams Max oder Passos auszuschalten, schlüpft dieser dann in die Rolle seines Opfers. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="509" scrolling="no" src="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/weapons/the608bull/embed" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/w79PmQvXPj9K71Z3yXLrZtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-LpYyOQuqxvI/TzBLubB9m0I/AAAAAAAAI-U/woUP6g8F7B4/s144/max-payne-3-screens-004.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fcWjdeQ2Sgz4-gk-AKTNZNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-J0eJgg9kJ-k/TzBLuvAgYQI/AAAAAAAAI-Y/osW_N878Jfo/s144/max-payne-3-screens-003.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/IEkL0quP_83EEQJagns779MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vCFly9wPPLE/TzBLuubgDcI/AAAAAAAAI-c/c-1nn26KwMs/s144/max-payne-3-screens-005.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6A0c4-xLUozx9ZdRhkpPC9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-WR9lUfZvSek/TzBLxIsoAwI/AAAAAAAAI-s/awwTkTEkt7Y/s144/maxpayne3-1000-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KbVyp2NaJUZ902HqK2tIBtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-yAt0Nd63zYM/TzBLyl19tiI/AAAAAAAAI-0/k6ZwtYr3oZ8/s144/maxpayne3-1002-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/oFDNzZHsB79f382KbNoI2dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-zhGvQZ-TjEc/TzBLzdS0LEI/AAAAAAAAI-8/Rn8pKX39_3Q/s144/maxpayne3-1003-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3sAiHTbpl_53w4ByC1d2VNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ayAldRNuVcg/TzBLzw7MKlI/AAAAAAAAI_A/77twwML5i6Q/s144/maxpayne3-1001-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PSOzkGaK2gIwDFjD5PclTtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-U-ArXgKdxiA/TzBL1NIDqUI/AAAAAAAAI_M/hHU6hWfPviI/s144/maxpayne3-weapon-the608bull-02-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KjcRV2zQvFfda_sS81Wdj9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-H9ZqOmHfsA4/TzBL1aTSMUI/AAAAAAAAI_U/Uvqz327ntoo/s144/maxpayne3-weapon-the608bull-01-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EHIi4iQLaa_dlnfFMmarr9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9obSdCMVHoE/TzBL1gYs4AI/AAAAAAAAI_Q/UA2RBVS76co/s144/maxpayne3-weapon-the608bull-03-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ETavUMcc-LFBxRWZfB6kdtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9EyAWSz1S74/TzBL1zwTEMI/AAAAAAAAI_g/pUyBwohhuLk/s144/max-payne-3-screens-001.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lBYRpQZE7O6zImvZeYdRttMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QccRpAMkY0o/TzBL2a45NNI/AAAAAAAAI_c/_SfnqA5nGLU/s144/max-payne-3-screens-002.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1107675443100226926?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1107675443100226926/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/max-payne-3-rockstar-games-zeigt-608.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1107675443100226926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1107675443100226926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/max-payne-3-rockstar-games-zeigt-608.html' title='Max Payne 3: Rockstar Games zeigt 608 Bull Revolver, neue Screens, MP-Modus &quot;Payne Killer&quot;'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-9obSdCMVHoE/TzBL1gYs4AI/AAAAAAAAI_Q/UA2RBVS76co/s72-c/maxpayne3-weapon-the608bull-03-1280.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1954019360241130749</id><published>2012-02-06T22:49:00.002+01:00</published><updated>2012-02-08T23:49:46.558+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>I Am Alive: Neue Screenshots zum Survival-Spiel + neuer Trailer</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/IZAQ9ZdQ9TUK9knh2y_BltMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-zFvc-w3UCHQ/TzBKP09ehGI/AAAAAAAAI98/y75nyrM6h3U/s288/20120203iamalive03.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Es sind neue Bilder aus dem digital-only Spiel von Ubisoft aufgetaucht und es gibt einen Trailer.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hier findet ihr die neuen Screens aus I Am Alive und den brandneuen "Survival"-Trailer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/bkI98GCIxSQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_kBgN8viF0tGzeS0aZgkcdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-dnA-fNvr_ck/TzBKPHS4X9I/AAAAAAAAI90/QzQM4RzWe_k/s144/20120203iamalive04.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/4IuLMT1A3sLcOu6VAFmVv9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-loqxt9DgGVc/TzBKPJHlniI/AAAAAAAAI9w/7g3Tp9NWHvM/s144/20120203iamalive01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/XIfoylB4Oo_HZov-fplu3NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-WpsKIvyRyfY/TzBKO_DEPCI/AAAAAAAAI9s/sp51if0SfKg/s144/20120203iamalive02.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/IZAQ9ZdQ9TUK9knh2y_BltMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-zFvc-w3UCHQ/TzBKP09ehGI/AAAAAAAAI98/y75nyrM6h3U/s144/20120203iamalive03.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/BBU6aCKlAirqGEhloomlc9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-VmW2E-EcPe4/TzL7nr6ZxDI/AAAAAAAAJDk/K8HMmUOs60M/s144/I_Am_Alive_Screenshots__4_.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/igzF41Hvg6iXO_ioFlIkJNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh3.googleusercontent.com/-MoH9YUEJTCk/TzL7pJgAe-I/AAAAAAAAJDs/PFJo2-NGW5o/s144/I_Am_Alive_Screenshots.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jhN6HlsAQR4OVzjdMvxBndMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-sgCofoT-EuY/TzL7kzIoTfI/AAAAAAAAJDc/E83yZECTiYA/s144/I_Am_Alive_Screenshots__1_.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/S5Q_mNs6Ip89bUe5KsEwudMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-TqgoCvzG0P4/TzL7pjPLjKI/AAAAAAAAJDw/jsDBxAhH_zg/s144/I_Am_Alive_Screenshots__3_.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1954019360241130749?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1954019360241130749/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/i-am-alive-vier-neue-screenshots-zum.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1954019360241130749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1954019360241130749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/i-am-alive-vier-neue-screenshots-zum.html' title='I Am Alive: Neue Screenshots zum Survival-Spiel + neuer Trailer'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-zFvc-w3UCHQ/TzBKP09ehGI/AAAAAAAAI98/y75nyrM6h3U/s72-c/20120203iamalive03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-48181185749002948</id><published>2012-02-06T22:46:00.001+01:00</published><updated>2012-02-08T00:12:11.630+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Drei Schwierigkeitsgrade, Voice Cast-Video und neue Bilder</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Yh-UX70e52lI4dBHubU-FtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-oMOjLWglcew/TzBJyDB9HuI/AAAAAAAAI9c/X0Yw6QA22ow/s288/mass-effect-3-screenshots-pc-games-001.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bioware gab einige neue Informationen bekannt betreffend der Schwierigkeitsgrade und dem Ende des Spiels. Dazu gibt es ein Video und Screenshots.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Laut Bioware wird das Ende des Spiels für manche Spieler nicht besonders gut enden. &lt;i&gt;“We want the outcomes to be satisfying to the player. That doesn’t necessarily mean they’re all going to be happy or positive,” &lt;/i&gt;sagte Associate Producer Mike Gamble von Bioware der Website &lt;a href="http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/mass-effect-3-saves.html"&gt;Gamerzines&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“It’s going to make some people extremely happy. It’s going to make some people angry,”&lt;/i&gt; sagte er später auf &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-bioware-mass-effect-3-ending-will-make-some-people-angry"&gt;Eurogamer.net&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;“But that’s part of it, right? To invoke the emotion putting some of these stories to bed will naturally bring up. I honestly think the player base is going to be really happy with the way we’ve done it. You had a part in it. Every decision you’ve made will impact how things go. The player’s also the architect of what happens.You’ll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless of how we did everything, we had to say, yes, we’re going to provide some answers to these people.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem die Geschichte von Commander Shepard beendet ist, wird es in zukünftigen Spielen verschiedene Progatonisten geben, deshalb soll man den eigenen Spielstand behalten, wie Gamble dem &lt;a href="http://www.oxm.co.uk/38455/features/bioware-talks-mass-effect-4-dlc-plots-and-xbox-720/"&gt;OXM&lt;/a&gt; sagte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“It wouldn’t be a bad idea. Obviously I can’t say anything, but it wouldn’t be a bad idea,” &lt;/i&gt;so Gamble. &lt;i&gt;“Without going down any specific path, you can think of many, many different areas throughout the IP, throughout the history, where there are large wars to be won, large battles to be had, and a lot of development to be done around where these races came from, how they came about. We have so much to draw from.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Mass Effect 3 wird es drei verschiedene Schwierigkeitsgrade geben, wie Lead Designer Preston Watamaniuk von BioWare in einem Interview bekannt gab. Die beiden schwersten Modi "Hardcore" und "Insanity" kann man somit nicht durch stupides Ballern durchspielen. Der Spieler muss an dieser Stelle taktisch vorgehen, um die Kämpfe zu gewinnen. So werden Fehler teilweise auch härter bestraft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Wir haben versucht, es so zu machen, dass es sich anfühlt, als würde man an dem Problem arbeiten müssen, indem man die ganze Einheit, die ganzen Kräfte einsetzen, die richtigen Waffen wählen muss, um durch das Gefecht zu kommen," &lt;/i&gt;erklärt Preston Watamaniuk dem &lt;a href="http://www.oxm.co.uk/38275/mass-effect-3s-insanity-mode-harsher-deeper-but-fairer/"&gt;Official Xbox Magazine&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Produzent Michael Gamble erklärte zudem in einem Interview mit &lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/334598/interviews/mass-effect-3-weve-brought-back-a-lot-of-what-was-missing-in-me2/"&gt;CVG&lt;/a&gt;, wie man mit der Genre-Mischung von Action und Rollenspiel umgeht: &lt;i&gt;"Ich würde sagen, dass keines der Genres einen Sieg gegenüber dem jeweils anderen erzielen wird. Wir wollen nur die beste Story im Kontext eines erstaunlichen Shooters erzählen. Ich denke, dass wir mit Mass Effect 3 nun all die anpassbaren Elemente wieder zurückbringen, die bei Mass Effect 2 gefehlt haben."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im folgenden Video werden die Synchronsprecher vorgestellt. Außerdem gibt es ein paar neue Bilder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voice Cast&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/YG9otVyV6GI" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pwZ03XzJUXHWJWep6O9YydMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-iBxLQQaQuzM/TzBJ0eObUqI/AAAAAAAAI9k/_JfUEcK42jQ/s144/mass-effect-3-screenshots-pc-games-005.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Yh-UX70e52lI4dBHubU-FtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-oMOjLWglcew/TzBJyDB9HuI/AAAAAAAAI9c/X0Yw6QA22ow/s144/mass-effect-3-screenshots-pc-games-001.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-48181185749002948?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/48181185749002948/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/mass-effect-3-drei-schwierigkeitsgrade.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/48181185749002948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/48181185749002948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/mass-effect-3-drei-schwierigkeitsgrade.html' title='Mass Effect 3: Drei Schwierigkeitsgrade, Voice Cast-Video und neue Bilder'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-oMOjLWglcew/TzBJyDB9HuI/AAAAAAAAI9c/X0Yw6QA22ow/s72-c/mass-effect-3-screenshots-pc-games-001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4687991548885463778</id><published>2012-02-06T22:29:00.000+01:00</published><updated>2012-02-06T22:29:25.123+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil: Operation Raccoon City: Gameplay-Videos und Charakter-Trailer</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/253Sgjasxvy8XJV8EqQn5dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-d5_OLBzYJww/Te_lwy0a9II/AAAAAAAAF-E/oEIkSt7qXhw/s288/screenshot_Licker.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Es gibt drei neue Videos zum kommenden Spiel der Resident Evil-Reihe.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zu Operation Raccoon City gibt es einen neuen Trailer, der die Spec Ops und Umbrella Security Service-Charaktere. Der Trailer zeigt außerdem die drei Multiplayer-Modi Biohazard, Survivor und Team Attack sowie 4 gegen 4 Team-Battles. Als dritte Gruppe treten die Zombies und B.O.W.s auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den beiden weiteren Video seht ihr Gameplay-Szenen mit Nemesis und zudem auch die ersten 10 Minuten aus dem Spiel, Spoiler-Warnung!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Character Trailer&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/N-kFHw_UREU" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nemesis Gameplay&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/SuO4SFONllY" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;First Mission - 10 Minuten Gameplay&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/V0rEq2bF3yw" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resident Evil: Operation Raccoon City ist entgegen den Ursprüngen der Reihe ein actionreicher Team-Shooter. Producer Masachika Kawata von Capcom sagte nun, dass es eine echte Herausforderung sei, ein Resident Evil ohne Survival-Horror-Anteil zu entwickeln. Laut Kawata müssen sich die Survival-Horror-Fans keine Sorgen machen, denn Resident Evil: Operation Raccoon City ist nur ein Spin-Off mit dem die Zielgruppe erweitert werden soll. Er hofft auch, dass man mit dem kommenden Spiel nicht nur Neulinge, sondern auch Serien-Kenner erreicht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4687991548885463778?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4687991548885463778/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4687991548885463778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4687991548885463778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/resident-evil-operation-raccoon-city.html' title='Resident Evil: Operation Raccoon City: Gameplay-Videos und Charakter-Trailer'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-d5_OLBzYJww/Te_lwy0a9II/AAAAAAAAF-E/oEIkSt7qXhw/s72-c/screenshot_Licker.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1391416935389392999</id><published>2012-02-05T22:55:00.000+01:00</published><updated>2012-02-05T22:55:13.304+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Charts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW4/12</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hier sind die aktuellen Spiele-Charts von Saturn zu den meistverkauften PS3-, Xbox 360- und PC-Spielen der letzten Woche.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jede Woche könnt ihr euch auf dem Game Customs Blog die aktuellen Spiele-Charts ansehen. Die Daten der meistverkauften Games stammen von den wöchentlichen Saturn-Charts. Zu sehen sind jeweils die Top 10 der meistverkauften Games für PS3, Xbox 360 und auf dem PC in der Kalenderwoche 4 im Jahr 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Daten aus der letzten Woche findet ihr &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_25.html"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS3-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. Fifa 12&lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;4. Battlefield 3&lt;br /&gt;5. Need for Speed: The Run&lt;br /&gt;6. Uncharted 3: Drakes Deception&lt;br /&gt;7. Gran Turismo 5 Platinum&lt;br /&gt;8. Batman: Arkham City&lt;br /&gt;9. Rage Anarchy Edition&lt;br /&gt;10. PES 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xbox 360-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;3. Fifa 12&lt;br /&gt;4. Kinect Sports 2&lt;br /&gt;5. Kinect Sports&lt;br /&gt;6. Battlefield 3&lt;br /&gt;7. Forza Motorsport 4&lt;br /&gt;8. Halo Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;9. Rage&lt;br /&gt;10. GTA 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PC-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Die Sims 3 Traumsuite-Accessoires   &lt;br /&gt;2. Star Wars: The Old Republic   &lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls V: Skyrim   &lt;br /&gt;4. Deponia   &lt;br /&gt;5. Call of Duty: Modern Warfare 3   &lt;br /&gt;6. ANNO 2070   &lt;br /&gt;7. Battlefield 3 - Limited Edition   &lt;br /&gt;8. Die Sims 3: Einfach tierisch   &lt;br /&gt;9. Die Sims 3   &lt;br /&gt;10. Fussball Manager 12  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Angaben stammen von &lt;a href="http://saturn.xplace.de/saturn_frontend/listView.html?contentType=2&amp;amp;listType=charts&amp;amp;chartsType=game_de_pc.topten"&gt;Saturn.de&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.videogameszone.de/Verkaufs-Charts-Thema-206090/"&gt;videogameszone.de&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1391416935389392999?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1391416935389392999/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/game-customs-charts-spiele-charts-ps3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1391416935389392999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1391416935389392999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/02/game-customs-charts-spiele-charts-ps3.html' title='Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW4/12'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6603526780529681676</id><published>2012-01-28T10:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-28T10:00:07.425+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blog'/><title type='text'>Blog-Pause: 28.01.2012 - 4.02.2012</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s144/blog-logo-gcb.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vom Samstag, dem 28.01.2012, bis zum Samstag, dem 4.02.2012, wird der Game Customs Blog eine kleine Pause einlegen. Danach geht es wieder weiter mit allen News aus der Pause und aktuellen Infos zu kommenden Spielen. Stay tuned!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6603526780529681676?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6603526780529681676/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/blog-pause-28012012-4022012.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6603526780529681676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6603526780529681676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/blog-pause-28012012-4022012.html' title='Blog-Pause: 28.01.2012 - 4.02.2012'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5108891261033142030</id><published>2012-01-28T01:19:00.001+01:00</published><updated>2012-01-28T01:20:03.272+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Prototype 2: "Hardened Steel" Vorbesteller-Bonus im Video</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/95sx452gdscCR0gS_unVSdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="168" src="https://lh5.googleusercontent.com/-suaLnnb9wWo/TxND1PIN2FI/AAAAAAAAIdU/HQnrFA_BzO4/s288/Prototype2-011312-4.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bestellt man das Spiel in den USA vor, bekommt man einen Bonus nur für Vorbesteller. Dieser wird in einem Trailer vorgestellt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Activision hat angekündigt, dass man den Hardened Steel-Bonus erhält, wenn man Prototype 2 bei Best Buy vorbestellt. Zusätzlich erhält man ein Poster. Das Video zum Vorbesteller-Bonus zeigt wie "Hardened Steel" funktioniert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_ERiLXecRk0" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5108891261033142030?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5108891261033142030/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/prototype-2-hardened-steel-vorbesteller.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5108891261033142030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5108891261033142030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/prototype-2-hardened-steel-vorbesteller.html' title='Prototype 2: &quot;Hardened Steel&quot; Vorbesteller-Bonus im Video'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-suaLnnb9wWo/TxND1PIN2FI/AAAAAAAAIdU/HQnrFA_BzO4/s72-c/Prototype2-011312-4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6997891851008033626</id><published>2012-01-28T01:13:00.004+01:00</published><updated>2012-01-28T01:20:12.052+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: "Special Forces" Multiplayer-Trailer erschienen</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Kfzv39azCxDR5Or6cPVlB9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-iIGlzLe827M/TrhKTBNrIWI/AAAAAAAAHUg/HtIiIQf4FoA/s288/Mass_Effect_3_Multiplayer-11.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bioware veröffentlichte nun einen neuen Multiplayer-Trailer.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Den "Special Forces"-Multiplayer Trailer zu Mass Effect 3 findet ihr hier. Er stellt die Rassen und Klassen im Spiel vor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yxxgC5bEvMw" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6997891851008033626?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6997891851008033626/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-special-forces.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6997891851008033626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6997891851008033626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-special-forces.html' title='Mass Effect 3: &quot;Special Forces&quot; Multiplayer-Trailer erschienen'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-iIGlzLe827M/TrhKTBNrIWI/AAAAAAAAHUg/HtIiIQf4FoA/s72-c/Mass_Effect_3_Multiplayer-11.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5748322820086914011</id><published>2012-01-27T20:05:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T21:31:14.608+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Uncharted 3: Drakes Deception: Test zum dritten Spiel mit Nathan Drake</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/zbDXStLlxXRRQq8eSbdT3dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-LPdensvImOY/TqXMoS7LgBI/AAAAAAAAG9Q/AxKemC0ziLw/s288/london%252520deal%252520cutter%252520drake.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wer glaubt, dass es keinen würdigen Nachfolger von Uncharted 2 geben kann, liest in diesem Test, warum Uncharted 3 eines der besten Spiele überhaupt ist.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In die Wüste&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Diesmal führt es Nathan Drake nicht in den Himalaya, sondern in die Wüste und die ist so realistisch, wie man sie sich in einem Spiel kaum vorstellen kann. Man hatte schon erwartet, dass Naughty Dog noch eine bessere Grafik liefern wird als im Vorgänger. Doch was die Entwickler mit Licht, Schatten und Perspektive anstellen, ist bemerkenswert. So wird nicht nur die Wirklichkeit nahezu originalgetreu abgebildet, sondern auch auf Effekte wert gelegt, die man so noch nie gesehen hat. Die Wüste trägt den Namen Rub al-Chali und liegt auf der arabischen Halbinsel. Diese zeichnet sich durch Sandstürme, Dünen mit dem bekannten wellenförmigen Muster und die stechende Sonne aus. Doch wie ist der Protagonist überhaupt in eine der lebensgefährlichsten Stellen der Erde gekommen? Zu Beginn des Spiels trifft man auf Katherine Marlowe, die den goldenen Ring, den Nate um den Hals trägt, über alles in der Welt haben will. Dieser Ring gehörte einst dem Entdecker Francis Drake und er führt angeblich an einen ganz besonderen Ort in der Wüste...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_94FTSNaCZtyxEzHT5KzYdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-0UFzKXg7wgo/To8xQp4HdSI/AAAAAAAAHJ4/KayK2eyZ4XQ/s288/19245desert_village_view.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Die Wüste wird unglaublich realistisch dargestellt.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Das Atlantis des Sandes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nathan Drakes Hauptfeindin agiert aber nicht nur alleine, sondern wird duch eine geheimnisvolle Organisation unterstützt, die ihr Finger nach dem Ring ausstreckt. Der Ring ist nämlich der Schüssel zu Atlantis des Sandes, einer untergegangene Stadt in der Wüste, in der angeblich ein Schatz verborgen ist. Bevor man aber nach diesem geheimnisvollen Ort sucht, verschlägt es einen an viele unterschiedliche Ort in der Welt. Man versucht vor Marlowe zu entkommen oder das Spiel dreht sich um und man stellt sich gegen sie und die Organisation. Ihr besucht ein Chateau in Frankreich, einen Piratenunterschlupf und viele verschiedene Ort in Kolumbien, Jemen, Syrien und in London. Schön ist, dass die Kamera im Spiel an manchen stellen sehr weit hinaus zommt und man so einen tollen Überblick über die Umgebung bekommt. Es gibt sogar eine Mission in der man in die Vergangenheit von Nathan Drake zurückkehrt und erfährt wie sich Nate und ein Mentor Victor "Sully" Sullivan kennengelernt haben. Dieser ist nämlich in vielen Missionen mit von der Partie, genauso wie viele anderen Charaktere, die man bereits aus den Vorgängern kennt. Der dritte Teil legt außerdem einen großen Wert auf die Darstellung der Beziehungen der Charatere untereinander und wird so noch spannender und tiefgreifender als die beiden vorherigen Spiele. Die Charaktere wirken so lebendig, dass man mit ihnen mitfühlt und so eine Verbindung zu ihnen aufbaut. Die Geschichte ist deshalb noch packender und auch sehr abwechslungsreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;perfekte Kombination&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Einzelspieler-Kampagne hat 22 Missionen und ist in ungefähr 9 Stunden zu schaffen. Die Geschichte wird voran getrieben durch gut inszenierte Cutscenes, die häufig auftreten und keinesfalls den Spielfluss unterbrechen. Die Zwischensequenzen sind gut vertont und geschrieben und machen das Spiel filmreif. Die Synchronsprecher und -sprecherinnen in der deutschen Version passen wie immer gut zu den Charakteren, die Synchronisation ist also perfekt gelungen, auch durch den eizigartigen Humor an einigen Stellen. Der letzte Boss-Kampf ist leider relativ unspektakulär und kurz, obwohl er grandios inszeniert wurde. Vergleicht man diesen speziellen Kampf mit den anderen im Spiel, fällt dies auf, aber im Grunde ist dies kein großer Kritikpunkt. Nicht nur die Inszenierung und die Atmosphäre stimmen, auch die Spielmechanik überzeugt. Es gibt zwar viele bekannte Elemente wie das Klettern, Schießen und Rätsel lösen, doch die Missionen spielen sich sehr frisch und fühlen sich neu an. Man jagd auf einem Pferd einem LKW-Konvio hinterher, flieht aus einem sinkenden Schiff und bekommt es mit einer Horde Spinnen zu tun. Es gibt so viele unterschiedliche Missionen, die wirklich jede Menge Abwechslung bringen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/97CidQoalM7WEeWtev9PK9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-U6QzCBmtLw0/TfE0u_7RKhI/AAAAAAAAGBU/RVo0kJF_-YQ/s288/Uncharted-3-11.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Auch Stealth-Angriffe sind im Spiel immer wieder&lt;br /&gt;wichtig.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Schießereien und Nahkämpfe&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Kletterabschnitte gehen leicht von der Hand und auch das Lösen der Rätsel kehrt als grundlegendes Element der Reihe gelungen zurück. Nur das Zielen beim Schießen macht vereinzelt Probleme, das Cover-System weniger. Die Schießereien unterscheiden sich nicht groß vom Vorgängerspiel, die KI-Gegner agieren klug und flankieren den Spieler geschickt. So ist es wichtig in Deckung zu gehen, wenn die Gegner auf einen zu stürmen, denn man kann auch blind feuern. In Drakes Deception ist es notwendig immer wieder neue Waffen einzusammeln, da die Munition schnell leer ist, weil man nur insgesamt zwei Waffen mit sich tragen kann: Eine Pistole und jeweils ein Snipergewehr, ein Raketenwerfer, verschiedene MG-Typen oder typische Sturmgewehre. Man kann insgesamt 4 Granaten mit sich tragen. Auch die Nahkampf- und Stealthattacken wurden verbessert und ausgebaut. Man kann den Feinden mit den Fäusten zusetzen oder mit zahlreichen Gegenständen attackieren. Nate kann Gegnern geschickt ausweichen oder die Attacken blocken. Die Faustkämpfe sind zwar einfach gehalten, werden aber geschickt in Szene gesetzt und werden so auch nicht langweilig. Die verschiedenen Moves gehen flüssig ineinander über. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rätsel, Puzzle und Kletter-Passagen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In der angegebenen Spielzeit sind noch nicht die Suche nach den 100 Schätzen enthalten, die im Spiel versteckt sind. Außerdem verlängert sich die Spielzeit je nachdem auf welchen Schwierigkeitsgrad man spielt. Wie schon genannt, sind Puzzle und Rätsel im Vergleich zu Uncharted 2 in größerer Anzahl vorhanden. Nate hat immer sein Notizbuch dabei, auf das man zurückgreifen kann, wenn man nicht weiter weiß. Außerdem liefert es interessante Informationen zum Spiel. Kommt man nicht weiter, kann man sich Tricks und schließlich auch die Lösung anzeigen lassen. So sind die Rätsel nicht allzu schwer und gut ist auch, dass sie in die Spielwelt miteingebunden sind. Beim Klettern gibt es keine Probleme, die Passagen sind relativ einfach und das Steuern geht leicht von der Hand. Die Inszenierung dieser Kletter-Partien ist auch ausgesprochen gut und ist eine angenehme Abwechslung zu den Schießereien. Im Spiel geht es vor allem um das Verhältnis zwischen Nathan Drake und Sully, dennoch lässt Naughty Dog storytechnisch genug Platz für ein Nachfolgerspiel. Dies wirkt an manchen Stellen aufgezwungen, da die Geschichte an sich nicht ganz ausgeschöpft wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yFcmzgZIn7MN5FJ9TOliLtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-kb6YIwk-6rI/Tay4jN03eCI/AAAAAAAAFNI/LVP5wwB8Sw8/s288/5629955373_c1443ab594_o.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der Multiplayer-Modus wurde weiter ausgebaut. Neu &lt;br /&gt;ist der Coop-Modus für zwei Spieler.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Multiplayer-Modus, Zwei-Spieler-Coop&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Uncharted 3 bietet einen kompakten Multiplayer-Modus mit vielen unterschiedlichen Karten und Charakteren. 12 Spieler können nun gegeneinander antreten und es gibt unterschiedliche Modi wie den Team-Deathmatch-Modus. Zur Motivation trägt ein Erfahrungspunkte-System und ein Rängesystem bei und der eigene Charakter kann nach Lust und Laune modifiziert werden. Besonders einzigartig ist, dass man den Charakter auch mit Gestiken und Mimiken versehen kann, was auch dem Multiplayer-Part Humor verleiht. Spannend sind auch die unterschiedlichen Fähigkeiten, die Boosters, und die Kickbacks, die man erhält, wenn man genügend Medaillen gesammelt hat. Mit dem Spielgeld kann man Ausrüstungsgegenstände und Waffen kaufen - insgesamt hat der Mehrspieler-Modus alles was er braucht und ist somit noch besser als der des Vorgängers. Erstmals gibt es auch einen Coop-Modus für zwei Spieler bei dem der eine Nathan spielt und der andere Sully. Das Ziel ist es eine bestimmte Anzahl an Gegnern auszuschalten oder alle Schätze auf der Karte zu finden. Auch im Coop-Part gilt das Level- und Erfahrungspunkte-System. Es gibt viele verschiedene Missionen, in denen besonders aus Teamwork Wert gelegt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;grafische Spitzenklasse&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Technisch gesehen ist Uncharted 3 ein Spiel der Spitzenklasse. Zu den besonderen Highlighhts gehören die Darstellung der Wüste, Feuereffekte und Wassereffekte. Der Entwickler kreiert mit den stimmigen Licht- und Schatteneffekten eine dichte Atmosphäre. Die Animationen der Charaktere und das Detailreichtum der Spielwelt zeichnen die Reihe aus. Auch wenn es teilweise Kantenflimmern gibt, sind die Texturen scharf und es gibt an der Grafik nichts auszusetzen. Der Soundtrack passt perfekt zum Geschehen und die Steuerung ist dem Gameplay angepasst und so sehr gut auf den Controller ausgelegt. Auch im optionalen 3D-Modus kann das Spiel überzeugen. Die Intensität ist veränderbar und die Tiefenwirkung sieht spektakulär aus. Im 2D-Modus verpasst man aber nichts, weshalb man sich nicht zwingend einen 3D-Fernseher kaufen muss. Soundtechnisch wird das Spielgeschehen passend untermalt, der Soundtrack und die Geräuschkulisse sind sehr gut gelungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1hNfoaBSzDSUVtIGBodi2tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-BT502_Am8Xs/TQEgvmqMwFI/AAAAAAAADB8/Uzg7N02ZOfI/s320/cover.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;strong&gt;Wertung &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vfKRMOslhSE/SzuJabOHoCI/AAAAAAAAAVM/wZAOb24rqn8/s1600-h/sabotbig.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Game:&lt;/strong&gt; Uncharted 3: Drakes Deception&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genre:&lt;/strong&gt; Action-Adventure&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publisher:&lt;/strong&gt; Sony&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entwickler:&lt;/strong&gt; Naughty Dog&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;System(e):&lt;/strong&gt; PS3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Release:&lt;/strong&gt; 2.11.2011&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;USK:&lt;/strong&gt; ab 16, uncut&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spieler:&lt;/strong&gt; offline: 1-2,online: 2-12&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Text/Stimmen:&lt;/strong&gt; deutsch/deutsch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Website:&lt;/strong&gt; http://www.unchartedps3.com&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafik:&lt;/strong&gt; 9,5/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Sound:&lt;/strong&gt; 9,1/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay:&lt;/strong&gt; 9,1/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Story:&lt;/strong&gt; 9,3/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Dauerspaß:&lt;/strong&gt; 9/10&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Singleplayer:&lt;/strong&gt; 9,3/10 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer:&lt;/strong&gt; 9/10 &lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D-Modus:&lt;/b&gt; gut&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bewegungssteuerungen:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Move: /&lt;br /&gt;Kinect: /&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Uncharted 3 bietet eine grandiose Kombination aus Action und Tempo sowie Schießereien, Kletter-Einlagen und knifflige Rätseln. Grafisch kann der dritte Teil den Vorgänger überholen und anstatt grundlegenden Neuerungen baut man auf das Erfolgsrezept der Reihe auf. Tolle Inszenierung, spannende Story, vielschichtige Charaktere - ein Muss für jeden PS3-Besitzer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;9,3/10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5748322820086914011?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5748322820086914011/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-3-drakes-deception-test-zum.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5748322820086914011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5748322820086914011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-3-drakes-deception-test-zum.html' title='Uncharted 3: Drakes Deception: Test zum dritten Spiel mit Nathan Drake'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-LPdensvImOY/TqXMoS7LgBI/AAAAAAAAG9Q/AxKemC0ziLw/s72-c/london%252520deal%252520cutter%252520drake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2004276034636790850</id><published>2012-01-27T12:22:00.002+01:00</published><updated>2012-01-27T12:24:34.008+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Episodes'/><title type='text'>Game Customs [Episodes #23]: Resident Evil 6, Max Payne 3 und Prototype 2</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s144/blog-logo-gcb.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hier ist die 23. Ausgabe der Game Customs Episodes. Die wichtigsten Gaming-News im Januar 2012 findet ihr hier. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In der 23. Folge der Game Customs Episodes geht es um die wichtigsten News aus der Gaming-Welt im Januar 2012. Hier findet ihr die interessantesten Artikel des letzten Monats.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Episode #23: Januar 2012&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-remedy-entertainment-uber.html"&gt;Max Payne 3: Remedy Entertainment über das neue Spiel von Rockstar Games&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-spiel-kommt-am-20.html"&gt;Resident Evil 6: Spiel kommt am 20. November - alle Infos, Trailer und Bilder! + Teaser zu RE: Retribution&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/prototype-2-alex-mercer-taucht-auf.html"&gt;Prototype 2: "Bio-Bomb Butt Kicker Ability" + Bilder mit Alex Mercer, Dana Mercer, James Heller und Father Guerra [Update]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-trailer-check-resident.html"&gt;Game Customs [Trailer Check]: Resident Evil 6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-no-hope-left-website.html"&gt;Resident Evil 6: "No Hope Left"-Website kündigt Teaser für morgen an - Filmtrailer zu RE: Retribution? [Update]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2004276034636790850?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2004276034636790850/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-episodes-23.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2004276034636790850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2004276034636790850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-episodes-23.html' title='Game Customs [Episodes #23]: Resident Evil 6, Max Payne 3 und Prototype 2'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5206723121076150639</id><published>2012-01-27T00:36:00.000+01:00</published><updated>2012-01-27T00:36:21.929+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Taktik-Shooter'/><title type='text'>Ghost Recon: Future Soldier: PC-Release doch möglich + Spiel fast fertiggestellt + neue Bilder</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/GRp3pGbdOZI4rzV2MvOLvNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="166" src="https://lh3.googleusercontent.com/-_j87FAzwOmQ/TyHiDbwM8WI/AAAAAAAAI7I/Ax_XZcCQoSA/s288/GRFS_image_screenshot_3.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ubisoft hat eine PC-Version des Spiels für sinnvoll erklärt und es gibt neue Bilder aus dem Taktik-Shooter.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft gab nun auf vg247.com bekannt, dass es doch eine PC-Version des Shooters geben wird, da dies sinnvoll sein und da man eine große PC-Community hat. Die PC-Fassung erscheint nach den Konsolen-Versionen. Mehr Infos dazu lest ihr &lt;a href="http://www.vg247.com/2012/01/26/waiting-game-ghost-recon-heads-on-slips-and-creativity/"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eric Couzian, Worldwide Conception Director bei Ubisoft, hat gesagt, dass Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier fertiggestellt ist. So ist man jetzt nur noch dabei kleinere Veränderungen vorzunehmen und das Spiel technisch zu verbessern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Wir sind jetzt im Arbeitsschritt, den man als 'feature complete' bezeichnet, das Spiel an sich ist fertig, man kann es im Groben durchspielen. Uns bleiben jetzt etwa fünf Monate, um das Ganze aufzupolieren und auf eine höhere Qualitätsebene zu bringen, damit es sich mit den Besten des Genres messen kann",&lt;/i&gt; so Couzian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerade wird noch am Schwierigkeitsgrad von Future Soldier gearbeitet: &lt;i&gt;"Wir machen im Moment eine Menge Tests, um auszuloten ob das Spiel zu schwer oder zu einfach geworden ist und ob man auch wirklich von allen taktischen Optionen Gebrauch macht."&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier sind die neuen Screenshots und Artworks des Spiels, das im Mai 2012 erscheint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yOkS_wT3ZkVCCHRDdezAM9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="33" src="https://lh4.googleusercontent.com/-vUnORVWvXnA/TyHh7jikRNI/AAAAAAAAI6o/_TlzEN5NZnY/s144/GRFS_image_screenshot_22.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5JQKqKceyy6Oj-jLrdYXstMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="82" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ChTfCyyyFnU/TyHh5mfJ-PI/AAAAAAAAI6g/zcGrffe-gdM/s144/GRFS_Image_Concept_01.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2lOMbskrvLsnwaiXbfjvF9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="70" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vTMvDDpWVoc/TyHh_aDspiI/AAAAAAAAI6w/tnUOdIQIrl8/s144/GRFS_Image_Concept_02.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5hu7vc5gaHcfw1giJOiwfNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="94" src="https://lh3.googleusercontent.com/-uqFUD4BnHFU/TyHiAWSwkPI/AAAAAAAAI64/Ll8j56At13s/s144/GRFS_Image_Concept_03.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6eq1dQq1D5ntBmIDkLQ2cNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="46" src="https://lh4.googleusercontent.com/-LvomVzxAL_U/TyHiHHeqY6I/AAAAAAAAI7g/vXMIUo-Zgko/s144/GRFS_Image_Concept_04.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3tL00vif9QKl-o2W1YoI-NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="57" src="https://lh6.googleusercontent.com/-WNtFwlrbiCE/TyHiGW2XxwI/AAAAAAAAI7Y/_760IswSpP0/s144/GRFS_Image_Concept_05.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9ReTTv32kY3XcbYTFqV_ZdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="82" src="https://lh4.googleusercontent.com/-X2ZsPQk0nmk/TyHiBuqUUXI/AAAAAAAAI7A/_PjtBDgnHLk/s144/GRFS_Image_Concept_06.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/GRp3pGbdOZI4rzV2MvOLvNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="83" src="https://lh3.googleusercontent.com/-_j87FAzwOmQ/TyHiDbwM8WI/AAAAAAAAI7I/Ax_XZcCQoSA/s144/GRFS_image_screenshot_3.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/vifWaH-8EOMDiKbRx2C59dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="83" src="https://lh5.googleusercontent.com/-YDpGkAEtAXw/TyHiEzOcXSI/AAAAAAAAI7Q/VKyC8Z4mQvQ/s144/GRFS_image_screenshot_8.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5gSshP_XwMIMu06nb0Pst9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qPHCfWYdfzA/TyHiGy8JkqI/AAAAAAAAI7c/1o1qezvOkzs/s144/GRFS_image_screenshot_11.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xoIO63ct3Slup1qHKefnq9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kEoxnm8Yqxg/TyHiH_nFk5I/AAAAAAAAI7s/-z9-Obi6_X8/s144/GRFS_image_screenshot_13.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7ZJAg_u4bqJzKrsjVK2RLNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-q9RzR1jUDCo/TyHiIiI_CGI/AAAAAAAAI74/bfd75FOzpvM/s144/GRFS_image_screenshot_14.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/02w2tV2b5WjwsMHC5v8S_dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-nuBLk05tGa4/TyHiISHL9yI/AAAAAAAAI70/5zliGTUYC2I/s144/GRFS_image_screenshot_15.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/gM_UcDsrsDhOAnDFMmmHe9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-or7QpH6u8V8/TyHiJbXmddI/AAAAAAAAI8A/ZoGDdK-LbXo/s144/GRFS_image_screenshot_16.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9idxf05zws2Mp5FLAak4MdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="78" src="https://lh5.googleusercontent.com/-4-b4s6xARY8/TyHiJvQl-7I/AAAAAAAAI8E/ZMoCq3JuUxM/s144/GRFS_image_screenshot_17.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/g5bWTcOmF-c_wxwwIZKrO9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="78" src="https://lh3.googleusercontent.com/-k1c-L2-Gab8/TyHiKxeyN8I/AAAAAAAAI8Y/K_glYUbXSIM/s144/GRFS_image_screenshot_18.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/QRucNEbkEeDEWNQps92_5NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="78" src="https://lh5.googleusercontent.com/-CHqBLd7ROXs/TyHiLKSviRI/AAAAAAAAI8c/dfw8z6Cq4I0/s144/GRFS_image_screenshot_19.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/XOFCpM4mbeBY2UNvWSV3yNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="77" src="https://lh5.googleusercontent.com/-UX02O5Ph7f8/TyHiKpZhfuI/AAAAAAAAI8U/nfHGK66RpRE/s144/GRFS_image_screenshot_20.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/T9XymjQVqvzKv0niiFi77tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="78" src="https://lh3.googleusercontent.com/-cDf4kC7s_4E/TyHiLvO_vfI/AAAAAAAAI8o/NNZnDnoEgbA/s144/GRFS_image_screenshot_21.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5206723121076150639?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5206723121076150639/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-pc-release.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5206723121076150639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5206723121076150639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-pc-release.html' title='Ghost Recon: Future Soldier: PC-Release doch möglich + Spiel fast fertiggestellt + neue Bilder'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-_j87FAzwOmQ/TyHiDbwM8WI/AAAAAAAAI7I/Ax_XZcCQoSA/s72-c/GRFS_image_screenshot_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4785113246045840557</id><published>2012-01-27T00:18:00.003+01:00</published><updated>2012-02-09T22:56:10.265+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mafia 3: Arbeitet 2K Czech am dritten Teil des Franchises?</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Ochbjs9cHjYntTqOLxeyuNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-QXjuTazU4D8/S_lKxV0n6NI/AAAAAAAABnA/g6iOPb0Fku0/s200/mafia2packshot.jpg" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Entwickler 2K Czech scheint laut einer Stellenanzeige schon am Nachfolger von Mafia 2 zu arbeiten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.connectedconsoles.com/ps3/2k-czech-gearing-up-for-mafia-iii-development/2916/"&gt;Connectedconsoles.com&lt;/a&gt; berichtete jetzt, dass 2K Czech eine &lt;a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=24782&amp;amp;accountno=362"&gt;Stellensuche&lt;/a&gt; für einen Senior Game Designer gestarte hat, der "create designs for game systems and mechanics for the open world city environment." Der Bewerber muss zudem an einem Triple-A-Spiel mitgearbeitet haben, was ein Metacritic Rating von 80 oder mehr bekommen hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei dem neuen Spiel könnte es sich definitiv um Mafia 3 handeln, eine neue IP wäre aber auch möglich. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angeblich soll eine Gruppe von Entwicklern das Studio 2k Czech verlassen haben um Warhorse Studios zu gründen. Dieser neue Entwickler arbeitet an einem neuen Open World-Spiel und nutzt dazu die Crytek Engine von Crysis-Entwickler Crytek. Gerüchte besagen, dass es sich bei dem neuen Projekt um Mafia 3 handeln könnte, wie bereits erwähnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4785113246045840557?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4785113246045840557/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mafia-3-arbeitet-2k-czech-am-dritten.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4785113246045840557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4785113246045840557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mafia-3-arbeitet-2k-czech-am-dritten.html' title='Mafia 3: Arbeitet 2K Czech am dritten Teil des Franchises?'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-QXjuTazU4D8/S_lKxV0n6NI/AAAAAAAABnA/g6iOPb0Fku0/s72-c/mafia2packshot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7891013217121160669</id><published>2012-01-27T00:12:00.000+01:00</published><updated>2012-01-27T00:12:24.701+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Assassins Creed 3: Nächster Teil wird das größte Spiel der Reihe</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fax8Q7MA7MRIsctZtb_Bf9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pAROzJxtBQA/Td7J0gRApUI/AAAAAAAAFxI/BNbMNZQJi40/s288/ACR_SP_SC_09_Constantinople_ONLINE_ImperialNorthPort_SD.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ubisoft gab bekannt, dass das kommende Spiel, vermeintlich Assassins Creed 3, das bisher größter der gesamten Reihe wird.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft CEO Yves Guillemot sprach jetzt über den kommenden Assassins Creed-Titel und über die Fortsetzung des Franchises. Außerdem ist er nicht der meinte, dass ein neues Spiel in jedem Jahr die Qualität der Reihe mindern würde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Assassin’s Creed is an incredible franchise and there are a lot of expectations that it will continue to grow. We are pleased with our continued success so far: in the US, Assassin’s Creed: Revelations was a Top Ten title for the entire calendar year, which shows that the demand is definitely there,” &lt;/i&gt;so Guillemot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We think that delivering regular instalments and expanding the brand to other platforms will continue to satisfy the demand, while at the same time attracting new fans. And we’re confident that the next instalment of Assassin’s Creed will be the biggest to date,”&lt;/i&gt; sagte er auf &lt;a href="http://www.mcvuk.com/news/read/guillemot-next-assassin-s-creed-will-be-biggest-to-date/090327"&gt;mcvuk.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wann das neue Spiel dieses Jahr erscheint ist noch unklar, dennoch kann man schon fast fest mit einem Release im November rechnen. So wie es aussieht, wir Ubisoft auch nach 2012 noch weitere AC-Spiele auf den Markt bringen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7891013217121160669?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7891013217121160669/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-3-nachster-teil-wird.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7891013217121160669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7891013217121160669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-3-nachster-teil-wird.html' title='Assassins Creed 3: Nächster Teil wird das größte Spiel der Reihe'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-pAROzJxtBQA/Td7J0gRApUI/AAAAAAAAFxI/BNbMNZQJi40/s72-c/ACR_SP_SC_09_Constantinople_ONLINE_ImperialNorthPort_SD.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-880300565739025578</id><published>2012-01-25T23:37:00.001+01:00</published><updated>2012-01-25T23:38:15.042+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stealth-Shooter'/><title type='text'>Hitman: Trademarks für "Hitman: Profession" und "Hitman: Sniper Challenge"</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Lql-BNs5lwPo9N2iNVBSq9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-YfduQepFwRw/Tw4GCxA7UpI/AAAAAAAAIZ0/CKUQEJD5gXw/s288/7214HA_OCD_06_ONLINE.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Square Enix hat nun die Trademarks zu zwei Hitman-bezogenen Projekten gesichert.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Square Enix Europe hat nun "Hitman: Profession" und "Hitman: Sniper Challenge" als Trademark gesichert. Dabei könnte es sich um Projekte des neuen Entwickler-Studios in Montréal handeln. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Trademark zu "Hitman: Profession" wurde am 22.12.2011 eingereicht, "Hitman: Sniper Challenge" wurde jetzt gesichert. Man vermutet, dass es sich dabei um Projekte für die Next-Gen-Konsolen handelt oder um Add-ons zu Hitman: Absolution, das noch dieses Jahr erscheinen soll. Vielleicht handelt es sich auch um Mehrspieler-Varianten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-880300565739025578?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/880300565739025578/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-trademarks-fur-hitman-profession.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/880300565739025578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/880300565739025578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-trademarks-fur-hitman-profession.html' title='Hitman: Trademarks für &quot;Hitman: Profession&quot; und &quot;Hitman: Sniper Challenge&quot;'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-YfduQepFwRw/Tw4GCxA7UpI/AAAAAAAAIZ0/CKUQEJD5gXw/s72-c/7214HA_OCD_06_ONLINE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-411835161431365691</id><published>2012-01-25T23:32:00.000+01:00</published><updated>2012-01-25T23:32:06.342+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3: Content Season gestartet - kommende DLCs in der Übersicht</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/opz8-VMW9ncUoX7qibkmENMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-K-96rQgG-Ec/TyCAOFoWq9I/AAAAAAAAI6Q/EyEuxaWz-1o/s288/Liberation%25252520-%25252520Run%25252520Forrest%25252520Run.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die kommenden Maps und Modi wurden nun von Januar bis September 2012 in einem Kalender vorgestellt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Activision und Infinity Ward haben nun in einem &lt;a href="http://www.callofduty.com/contentcalendar"&gt;Content Calendar&lt;/a&gt; die zukünftigen Maps und Modi der Content Season von MW3 vorgestellt. Die Liste findet ihr unten. Die Releasemonate gelten bisher nur für Elite-Member, d.h. dass alle anderen Spieler die DLCs zu einem späteren Zeitpunkt erhalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt gibt es 10 neue Maps, sechs Spec Ops-Missionen und zwei Modi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Januar: zwei Maps - Liberation und Piazza - 24.01.2012&lt;br /&gt;Februa: eine Map&lt;br /&gt;März: eine Map, zwei Spec Ops-Missionen&lt;br /&gt;April: zwei Maps&lt;br /&gt;Mai: eine Map, eine Spec Ops-Mission&lt;br /&gt;Juni: eine Map, eine Spec Ops-Mission, neuer Modus&lt;br /&gt;Juli: zwei Maps&lt;br /&gt;August: eine Map, eine Spec Ops-Mission, neuer Modus&lt;br /&gt;September: eine Map, eine Spec Ops-Mission&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-411835161431365691?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/411835161431365691/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-content.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/411835161431365691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/411835161431365691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-content.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3: Content Season gestartet - kommende DLCs in der Übersicht'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-K-96rQgG-Ec/TyCAOFoWq9I/AAAAAAAAI6Q/EyEuxaWz-1o/s72-c/Liberation%25252520-%25252520Run%25252520Forrest%25252520Run.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5775490341836446569</id><published>2012-01-25T22:50:00.002+01:00</published><updated>2012-01-27T12:11:39.709+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Charts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW3/12</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hier sind die aktuellen Spiele-Charts von Saturn zu den meistverkauften PS3-, Xbox 360- und PC-Spielen der letzten Woche.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jede Woche könnt ihr euch auf dem Game Customs Blog die aktuellen Spiele-Charts ansehen. Die Daten der meistverkauften Games stammen von den wöchentlichen Saturn-Charts. Zu sehen sind jeweils die Top 10 der meistverkauften Games für PS3, Xbox 360 und auf dem PC in der Kalenderwoche 3 im Jahr 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Daten aus der letzten Woche findet ihr &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_17.html"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS3-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. Fifa 12&lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;4. Need for Speed: The Run&lt;br /&gt;5. Battlefield 3&lt;br /&gt;6. Gran Turismo 5 Platinum&lt;br /&gt;7. Uncharted 3: Drakes Deception&lt;br /&gt;8. Batman: Arkham City&lt;br /&gt;9. Rage Anarchy Edition&lt;br /&gt;10. Der Herr der Ringe - Krieg im Norden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xbox 360-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;3. Fifa 12&lt;br /&gt;4. Kinect Sports 2&lt;br /&gt;5. Kinect Sports&lt;br /&gt;6. Battlefield 3&lt;br /&gt;7. Forza Motorsport 4&lt;br /&gt;8. Halo Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;9. Rage&lt;br /&gt;10. Batman: Arkham City&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PC-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Star Wars: The Old Republic   &lt;br /&gt;2. The Elder Scrolls V: Skyrim   &lt;br /&gt;3. Call of Duty: Modern Warfare 3   &lt;br /&gt;4. ANNO 2070   &lt;br /&gt;5. Battlefield 3 - Limited Edition   &lt;br /&gt;6. Die Sims 3: Einfach tierisch   &lt;br /&gt;7. Fussball Manager 12   &lt;br /&gt;8. Die Sims 3   &lt;br /&gt;9. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the   &lt;br /&gt;10. World of WarCraft: Cataclysm &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Angaben stammen von &lt;a href="http://saturn.xplace.de/saturn_frontend/listView.html?contentType=2&amp;amp;listType=charts&amp;amp;chartsType=game_de_pc.topten"&gt;Saturn.de&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.videogameszone.de/Verkaufs-Charts-Thema-206090/"&gt;videogameszone.de&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5775490341836446569?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5775490341836446569/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_25.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5775490341836446569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5775490341836446569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_25.html' title='Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW3/12'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7818150604528526464</id><published>2012-01-25T22:38:00.002+01:00</published><updated>2012-01-27T21:36:50.714+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Assassins Creed: Revelations: Test des Assassinen-Abenteuers</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/E8SFqaw03sOlKDn4j3IzONMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-CYjVR3Th8sQ/TdrOT6vOX5I/AAAAAAAAFrM/gEm4FUJMt2U/s288/1920x1080_ac_cover.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mit Revelations sollen viele Fragen aus den Vorgängern beantwortet und die Story rund um Ezio und Altair beendet werden. Ob das Spiel überzeugt, lest ihr hier.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enthüllungen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Assassins Creed: Revelations spielt in Konstantinopel, dem heutigen Istanbul, im 16. Jahrhundert. Ezio Auditore da Firenze, bekannt aus den letzten beiden Spielen, muss dort die Schlüssel zur Bibliothek seines Vorfahren Altair beschaffen und erneut gegen die Templer kämpfen. Doch die Geschichte beginnt an einer ganz anderen Stelle, nämlich in der Gegenwart. Der Protagonist der Hauptstory, Desmond Miles, rund um den Animus steckt auf der Animus-Insel fest, weil er in der wirklichen Welt im Koma liegt. Die Animus-Maschine erhält ihn am Leben, in dem sie ihn auf dieser fiktiven Insel gefangen hält. Um wieder in den eigenen Körper zurückzukehren muss Desmond alle Sequenzen seines Vorfahren Altair in Konstantinopel, in Masyaf und in der Höhlenstadt Kappadokien beenden. So entscheidet er sich durch ein Tor auf der Insel zu treten und einige Sekunden später als Ezio am Hafen von Konstantinopel anzukommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/G_ie9IgtEPR0Pwk4vPaBpNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Ln6aqI3Y_ug/Td7J9COSdTI/AAAAAAAAFxQ/5dBEhtXC4Js/s288/ACR_SP_SC_02_Hookblade_Zipline.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mit der Hakenklinge kann man auch Gegner aus der &lt;br /&gt;Luft angreifen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Die Hakenklinge&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Schon in den ersten paar Minuten wird man in das Leben der Stadt hineingezogen, denn das menschliche Treiben wird sehr glaubwürdig dargestellt. Die offene Welt des Spiels hat Ubisoft besonders gut hinbekommen, sodass man sich sofort wie "zu Hause" fühlt. Nachdem zu Beginn des Spiels in einem Rückblick auf die Geschichte der Vorgänger-Spiele eingegangen wurde, kann man nun das letzte Spiel mit Ezio und Altair bestreiten. Die Einzelspieler-Kampagne ist ungefähr 12 Stunden lang und hat auch einige spieltechnische Neuerungen zu bieten, an die man nach und nach herngeführt wird. Neu ist zum Beispiel die Hakenklinge mit der man an aufgespannten Seilen von Dach zu Dach gleiten kann. Dies dient der Fortbewegung in der Stadt. Natürlich kann man die Hakenklinge auch als Nahkampf-Waffe benutzen sowie als Hilfe beim Klettern. So kommt man deutlich schneller voran als ohne. Ezio verfügt wie gewohnt auch über die die Unterarmklingen, die schon mit dem ersten Spiel eingeführt wurden. Die Hakenklinge ermgölicht hier neue Nahkampfmoves. Dennoch sind die Kämpfe eher statisch und somit weniger dynamisch, was schon in den Vorgängern bemängelt wurde. Die Animationen sehen aber makellos aus und durch die Inszenierung der Kämpfe sind diese auch nicht wirklich langweilig. Konter sind am effektivsten, allerdings werden diese zum Teil wirkungslos, wenn man gegen Gegner mit Handfeuerwaffen antritt. Das Adlerauge wurde verbessert, sodass man nun den Laufweg des Gegner voraussehen kann und so taktisch klüger zuschlagen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rückkehr der Bruderschaft&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ein weiteres neue Feature sind Bomben, die man selbst herstellen muss, was aber relativ simpel ist. Es gibt viele verschiedene Arten von Bomben. Leider gibt es nicht genügend Möglichkeiten die neuen Waffen einzusetzen, da es manchmal praktischer ist, wenn man die Assassinen Bruderschaft herbeiruft. Die Bruderschaft wurde verbessert und ausgebaut. Um aus einem Azubi einen Meisterassassinen zu machen, muss der Assassine eine Prüfung bei Ezio ablegen. Außerdem sind die Rekrutierungsmissionen vielfältiger geworden, was deutlich mehr Abwechslung mit sich bringt. Das Aufrüsten der Bruderschaft wurde vereinfacht, sodass man jetzt alle Rekruten gleichzeitig und aufeinmal upgraden kann. Im Vergleich zur Bruderschaft wurde das Wirtschaftssystem im Spiel nahezu unverändert gelassen, es gibt nun aber einen Buchladen. Das Verteidigen und Erobern von Festen in der Stadt kehrt auch wieder zurück. Man kann nun die eigenen Meister-Assassinen nach Ausschalten des feindlichen Hauptmanns in den Festen stationieren, muss dann aber seine Spuren verwischen, damit die Feste nicht von Soldaten angegriffen wird. Wird doch eine Feste von den Templern zurückerobert, muss man in Mini-Spielen Barrikaden, Armbrustschützen und weitere Assassinen aufstellen und diese auf die Angreifer loslassen. Man kann an dieser Stelle auch selber in den Kampf miteingreifen. Dies läuft aber immer zu gleichförmig ab und langweilt nach kurzer Zeit. Dennoch ist es immer vorteilhaft viele Festen zu besitzen, da somit die Preise in den Läden sinken und weniger feindliche Soldaten in den Straßen verkehren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/S3a1Ga8285_laAiKrmGM3NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-4v-ph12PvY4/TkzuNtrcmfI/AAAAAAAAGdE/cn9cURsn0E4/s288/20110818asscreerev6.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Auch Altair aus dem ersten Spiel der Reihe&lt;br /&gt;ist in Revelations spielbar.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Drei Geschichte, drei Protagonisten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Spielwelt ist kleiner als die in Brotherhood, weshalb es nicht zu viele Momente gibt, in denen man mit dem Pferd reiten kann. Die Assassinengrad-Missionen wurden gestrichen und durch die Schlüssel-Abschnitte ersetzt, in denen man nach den Schlüsseln zur Bibliothek von Konstantinopel suchen muss. Nach jedem Schlüsselfund spielt man zudem eine Mission als Altair aus dem ersten Spiel der Reihe. So kann man in Revelations Ezio, Desmond und Altair steuern, das gab es noch nie in einem Assassins Creed-Spiel. Gegen Ende des Spiels befindet man sich in der Höhlenstadt Kappadokien, die atmosphärisch sehr viel zu bieten hat. Außerdem ist man erstmals in einer Stadt unter dem Erdboden. In den Altair-Missionen und am Anfang des Spiels befindet man sich aber in Masyaf. Man erfährt zudem mehr über Desmond Miles, da man sich auf der Animus-Insel in den Animus-Kern begeben kann. Man spielt den Protagonisten in spannenden Mini-Spielen aus der Ego-Perspektive und man schaltet durch das Sammeln von Datenfragmenten fünf Szenen frei. In denen muss man sich mit der Vergangenheit Desmonds auseinandersetzen und mit einem Gerät Brücken buen, um weiter zu kommen. Die Aufgaben werde nach und nach schwieriger, doch das Spielprinzip bietet Abwechslung jenseits der Geschichte der beiden Assassinen. Die Cutscenes im Spiel sind wie gewohnt besonders gut gelungen. Sie sind sehr gut synchronisiert und führen die beiden Handlungen fort, die später zusammenführen. Auch die Inszenierung ist wieder sehr gut umgesetzt. Es gibt spektakuläre Szenen mit tollen Animationen und Effekten sowie einer dynamischen Spielmechanik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MswcuEzA9UrJyNEQvSDVe9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VDkmPAy2bcI/TkzuH7Rn9MI/AAAAAAAAGc8/9whUhDzx0Bg/s288/20110818asscreerev1.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der Multiplayer-Modus kehrt zurück mit vielen&lt;br /&gt;neuen Charakteren.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Multiplayer-Modus und Technik&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der Soundtrack des Spiels ist stimmungsvoll und auch die Sounds im Spiel, wie die Vertonung, kreieren eine Atmosphäre, wie man sie nur aus Assassins Creed-Spielen kennt. Die Grafik hat sich im Vergleich zum Vorgänger Brotherhood verbessert, es gibt scharfe Texturen und ein Detailreichtum, das es nur in wenigen Spielen gibt. Dennoch hebt sich die Optik nicht allzu sehr von den letzten beiden Spielen ab. Ob da nochmal ein richtiger Sprung zu erwarten ist, ist ungewiss. Der Multiplayer-Modus, der in Brotherhood eingeführt wurde, wurde weiter ausgebaut und ist kompakter als zuvor. Man startet als Rekrut in Abstergo, dem Unternehmen der Templer, das die Animus-Maschine erstellt hat. Man wird mit einem ausführlichen Trainingsprogramm an die unterschiedlichen Aufgaben und Modi herangeführt, was besonders für Neulinge gut geeignet ist. Zum bereits bekannten Wanted-Modus kommt jetzt der Deathmatch-Modus und die Artefakt-Jagd hinzu. Die vielen unterschiedlichen Maps sind sehr gut gestaltet und unterscheiden sich voneinander. Der Multiplayer-Modus entwickelt sich nach und nach zum eigenständigen, vollwertigen Modus. Die Steuerung im Spiel macht wie beiden vorherigen Teilen keine Probleme. Das Spiel bietet diesmal zudem einen 3D-Modus. Insgesamt beantwortet das Spiele viele Fragen aus den Vorgängern und bietet ein passendes Ende der Geschichte von Ezio und Altair. Nur die Story von Desmond Miles geht weiter und auf die ist man nach dem Durchspielen so richtig gespannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fwAAGtbZ6w8Z0dW9h4Og0NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/-FABTUag_m2U/Te7B7vPmN9I/AAAAAAAAF6E/Bg6v9cXxo2o/s320/20110607asscreerev05.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;strong&gt;Wertung &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vfKRMOslhSE/SzuJabOHoCI/AAAAAAAAAVM/wZAOb24rqn8/s1600-h/sabotbig.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Game:&lt;/strong&gt; Assassins Creed: Revelations&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genre:&lt;/strong&gt; Action&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publisher:&lt;/strong&gt; Ubisoft&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entwickler:&lt;/strong&gt; Ubisoft Montréal&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;System(e):&lt;/strong&gt; PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Release:&lt;/strong&gt; 18.11.2011&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;USK:&lt;/strong&gt; ab 16, uncut&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spieler:&lt;/strong&gt; offline: 1,online: 2-8&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Text/Stimmen:&lt;/strong&gt; deutsch/deutsch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Website:&lt;/strong&gt; http://www.assassinscreed.ubi.com/revelations/de-DE/home/&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafik:&lt;/strong&gt; 9,3/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Sound:&lt;/strong&gt; 8,9/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay:&lt;/strong&gt; 9/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Story:&lt;/strong&gt; 9/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Dauerspaß:&lt;/strong&gt; /10&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Singleplayer:&lt;/strong&gt; 9,1/10 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer:&lt;/strong&gt; 9/10 &lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D-Modus:&lt;/b&gt; gut&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bewegungssteuerungen:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Move: /&lt;br /&gt;Kinect: /&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Revelations überzeugt durch eine spannende Geschichte um Ezio, Altair und Desmond sowie mit einer einzigartigen Atmosphäre. Leider fehlen wieder grundlegenden Neuerungen, um die Reihe auf ein nächstes Level zu bringen. Der Multiplayer-Modus führt die Einführung der Mehrspieler-Variante fort und die Handlungsorte lassen kaum zu Wünschen übrig - ein weiteres erfolgreiches Kapitel mit Luft nach oben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;9,1/10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7818150604528526464?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7818150604528526464/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-revelations-test-des.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7818150604528526464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7818150604528526464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-revelations-test-des.html' title='Assassins Creed: Revelations: Test des Assassinen-Abenteuers'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-CYjVR3Th8sQ/TdrOT6vOX5I/AAAAAAAAFrM/gEm4FUJMt2U/s72-c/1920x1080_ac_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6972294025814001247</id><published>2012-01-24T22:58:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T22:58:32.293+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Spiel wird einsteigerfreundlicher + Release uncut und ab 16 Jahren</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Dt_hVjmwpGi_EsRNwo-_uNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HWtVGSiR0A0/TxyT7j5wQaI/AAAAAAAAIhk/36frgsNgkZk/s288/screenshot_ps3_mass_effect_3080.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der letzte Teil der Trilogie soll nun Neueinsteigern noch mehr entgegen kommen. In Deutschland erscheint das Spiel mit einer Freigabe ab 16 Jahren und komplett ungeschnitten.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;BioWare’s Nick Clifford sagte, dass das Intro von Mass Effect 2 nicht einsteigerfreundlich genug war. Deshalb will man in ME3 ein besseres Intro für Neulinge einführen. So sollen mehr Ereignisse der Vorgänger im Intro erwähnt werden, sodass man die wichtigsten Entscheidungen treffen kann auch wenn man die ersten beiden Teile nicht gespielt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“In all honesty, we didn’t do a really good job of new player orientation,” &lt;/i&gt;sagte der Marketing Manager von Bioware, auf &lt;a href="http://au.xbox360.ign.com/articles/121/1217035p1.html"&gt;IGN.com&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;“If you didn’t play the first game then 2 was pretty jarring for the first half hour. If I’m a new player and some guy walks up to me and is like ‘Ohhhh Shepard! Remember that one time?’ I would be like ‘No. I don’t remember that one time. So we wanted to make sure that there aren’t those moments that the player is like, ‘Who is this? What’s going on? What are they talking about?’”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts hat in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass Mass Effect 3 mit einer Freigabe ab 16 Jahren und uncut erscheint. Das heißt, die deutsche Version von Mass Effect 3 gleicht jeder anderen Version auf dem Markt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am 14.02.2012 wird eine Demo erscheinen, in der man die Möglichkeit hat, sowohl den Einzelspieler- als auch den Multiplayerpart zu testen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6972294025814001247?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6972294025814001247/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-spiel-wird.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6972294025814001247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6972294025814001247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-spiel-wird.html' title='Mass Effect 3: Spiel wird einsteigerfreundlicher + Release uncut und ab 16 Jahren'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-HWtVGSiR0A0/TxyT7j5wQaI/AAAAAAAAIhk/36frgsNgkZk/s72-c/screenshot_ps3_mass_effect_3080.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-733423387862647009</id><published>2012-01-24T22:07:00.001+01:00</published><updated>2012-01-24T23:01:22.041+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stealth-Shooter'/><title type='text'>Hitman Absolution: Script des Spiels umfasst mehr als 2000 Seiten</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lgGZOcedwai-eO0XdHWKgtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-8On_YsmlHTw/Tw4GD14URdI/AAAAAAAAIZ8/ySR7uerHIrE/s288/7213HA_OCD_05_ONLINE.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Io Interactive hat neue Informationen über das Script und die Charaktertiefe bekannt gegeben.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;IO Interactive hat bekannt gegeben, dass das Script von Hitman: Absolution mehr als 2000 Seiten umfasst, d.h. dass das Spiel auf vielen Dialogen basiert und den Charaktern so mehr Tiefe gibt. Diese 2000 Seiten beziehen sich aber nur auf die KI-Charaktere. Außerdem hat jede Wache und jede Person im Spiel eine Identität und einen Namen, laut &lt;a href="http://www.shacknews.com/article/72115/hitman-absolution-npcs-have-dedicated-identity"&gt;Shacknews.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We’ll see how much we can cram in, it’ll basically come down to logistics and memory,”&lt;/i&gt; sagte Director Tor Blystad von IO Interactive, auf &lt;a href="http://www.videogamer.com/xbox360/hitman_absolution/news/hitman_absolution_script_has_over_2000_pages.html"&gt;Videogamer.com&lt;/a&gt;.&lt;i&gt; “We have a script of 2000 pages for the AI alone. It’s huge. We’re still doing voice recordings and pick-ups. We just did a big recording before Christmas and we have another one.”&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-733423387862647009?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/733423387862647009/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-script-des-spiels.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/733423387862647009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/733423387862647009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-script-des-spiels.html' title='Hitman Absolution: Script des Spiels umfasst mehr als 2000 Seiten'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-8On_YsmlHTw/Tw4GD14URdI/AAAAAAAAIZ8/ySR7uerHIrE/s72-c/7213HA_OCD_05_ONLINE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2133214593812858212</id><published>2012-01-24T18:07:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T15:42:44.109+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Preview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Taktik-Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coop-Shooter'/><title type='text'>Ghost Recon: Future Soldier: Der Zukunftsshooter in der Preview</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/wfQXlsXWHMqbBXjwpoyt4tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="126" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3st5BCDoYSQ/TwyLM780bKI/AAAAAAAAIXs/SfsruAuWibQ/s288/GhostReconFutureSoldier_Hero.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In der Vorschau lest ihr, was ihr im nächsten Ghost Recon-Teil erwarten könnt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Irgendwann in der Zukunft&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ghost Recon: Future Soldier zeigt welches futuristische Equipment in den nächsten 10 bis 15 Jahren von Elitesoldaten verwendet wird. Das Spiel enthält somit Projekte, an denen die Rüstungsfirmen der Welt arbeiten oder die teilweise schon fertiggestellt sind. Future Soldier soll kein Science Fiction-Shooter werden, sondern ein Spiel der Zukunft, was auf realen Grundlagen basiert. Dabei knüpft das Spiel direkt an den Vorgänger Ghost Recon: Advanced Warfighter an. Man schlüpft diesmal in die Rolle von Captain Edward "Kozak" Kachenko und ist somit Mitglied der vierköpfigen Ghost-Spezialeinheit. Man kämpft gegen nationale Truppen, die den russischen Präsidenten entführen und als Geisel nehmen. Dazu kommt, dass die Terroristen drohen in Europa einzumarschieren. Norwegen, Moskau, Nigeria, Bolivien, Sambia und Pakistan sind die Zielorte im Spiel. Außerdem wird man in verschiedere Rollen schlüpfen, wie in die Haut eines Bodyguards des russischen Präsidenten und in die eines Zivilisten in Norwegen. Die Kampagne ist ungefähr 10 bis 12 Stunden lang und bietet 14 Missionen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/HOxEp82a1pdFmk4lzHm_gNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-gu4hQMGhQgY/TwyLLzE3qqI/AAAAAAAAIXg/3EglxSlN0RQ/s288/d67b437247bceda4c8a0905b84e53519.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mit dem Optical Camo-Feature wird man fast &lt;br /&gt;unsichtbar - wie der Scharfschütze rechts.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die F16 auf zwei Beinen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Als Ghost-Soldat hat man einen Mini-Rakatenwerfer auf dem Rücken und man kann sich dank dem Optical-Camo-Feature fast unsichtbar machen. Dies funktioniert durch viele kleine Kameras, die am eigenen Charakter angebracht sind und die Umgebung hinter dem Spieler filmen. Diese wird dann vorne auf den eigenen Kampfanzug projeziert. Dazu kommt aber, dass man nicht komplett durchsichtig ist, sondern schemenhaft sichtbar sein wird. Das Feature kann man im Kampf nicht benutzen. Insgesamt wiegt die Ausrüstung der Ghosts um die 50 Kilo, deshalb werden sie mit einem Exoskelett ausgestattet. Diese Rüstung ähnelt dem Nanosuit aus Crysis 2, hat aber weitaus realistischere Features. So kann man besser über Hindernisse springen und sich danach perfekt abrollen, die Beweglichkeit ist klar vorhanden auch wenn diese eher roboterartig aussehen. Leider ist unklar, ob das Exoskelett in der finalen Version mit dabei sein wird. Praktisch ist auch das Navigationssystem mit dem man eine Deckung anvisieren kann, dann einen Knopf drückt und schließlich zur gewünschten Stelle hechtet oder gleitet. Dies hilft bei den vielen Stealth-Missionen und macht das Spiel dynamischer. Es gibt eine Sensor-Granate, die die Feinde im Umkreis rot umrandet bzw. markiert. Mit der X-Ray-Vision kann man durch Wände sehen und aufstellbare Kameras lassen sich zum Aufklären nutzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gunsmith&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Als Elite-Soldat verfügt man über eine Standardwaffe, die man mit insgesamt 49 Anbauteilen modifizieren kann. Es gibt Visiere, Gewehrläufe, Abzugshebel, Unterlauf-Aufsätze, Magazine oder Lackierungen. Die eigene Waffe kann man im sog. Gunsmith-Modus verändern und aufrüsten. Es gibt außerdem eine Automatik-Funktion für Waffen-Konfigurationen: Reichweite, Nahkampf, Feuerpower und Stealth. Besonders praktisch ist der Spezial-Scanner, der anvisierte Gegner auf das Sichtfeld der Kameraden übertragt und dort anzeigt. Vor den Missionen bekommt man eine Ausrütung empfohlen, muss diese aber nicht beachten. Mit bestimmten Upgrades kann man Gegner auch durch eine Deckung durch ausschalten. Man wird nicht von Anfang an über alle Gadgets verfügen, sondern nach und nach Zugang zu den Items und Waffen haben, wodurch das Spiel weniger komplex ist. Außerdem unterscheidet sich die Verfügbarkeit der Ausrüstung je nach Mission. Man hat auch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern, wenn man gegnerische Verstärkung in Form von zwei Helikoptern mit zusätzlichen Soldaten erwartet. Diese werden dann durch EMP-Bomben ausgeschaltet. Dadurch entstehen spannende Feuergefechte, denn es gibt nicht nur taktische Vorgehensweisen im Spiel. Man kann sogar ein stationäres MG und ein Helikoptergeschütz bedienen, Fahrzeuge kann man nicht steuern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/miMtv7se3XW_GrvWC-b09tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XzjW8KzJ0QQ/TCPglnmJY2I/AAAAAAAAB8s/4EmTuc-KBG4/s288/GRFS_ALL_Screenshots_E3_12.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Die Drohnen verfügen sogar über MGs, die den&lt;br /&gt;Gegner ablenken und gleichzeitig angreifen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Cross Com, Sync-Kills und Drohnen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das bekannte Cross Com wurde nun überarbeitet. Es befindet sich im Sichtfeld kreisförmig um die eigene Waffe herum. Zudem kann man die KI-Kameraden nicht mehr dirigieren, da laut Entwickler jeder Soldat einer Sezialeinheit weiß, was er zu tun hat. Die KI-Kumpels gehen sehr klug vor und stören den Spieler nicht beim taktischen Vorgehen. Die drei Ghost Collegen heißen Pepper, 30K und Ghost Lead und werden mehr Charaktertiefe besitzen. Die bekannten Drohnen können nun im Vollbild gesteuert werden und man hat auch das Kommando über die Waffen. Es gibt eine Drohne, die man zu einem Panzer aufrüsten und mit einer EMP-Bombe versehen kann. Natürlich gibt es auch fliegende und krabbelnde Drohnen, die aber von den Feinden gesehen werden können. Gesteuert werden können die Drohnen nur von Ghost-Ingenieuren, dennoch kann man die Drohne auch nutzen, wenn man sich in die Nähe des Ingenieurs begibt und sich mit diesem verlinkt. Mit den Drohnen kann man Feindgebiete erkunden und sie markieren auch Gegner. Die Drohne ermöglicht so mit dem Cross Com das simultane Ausschalten von Gegnern. Jeder Spieler sucht sich ein Ziel, was durch eine blaue Linie gekennzeichnet wird, und wartet bis die Kameraden bereit sind. Nach einem Signal oder Symbol drücken alle ab. So können maximal vier Gegner ausgeschaltet werden ohne das diese Alarm schlagen. Diese Funktion nennt sich auch Sync-Kill, den man auch bei zwei oder drei Gegnern benutzen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/811zsBx2X0XHryrZf8Jj8tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-n1m1raPel9g/Te87ZS3-hxI/AAAAAAAAF8Q/iAfKDBGHC9c/s288/Ghost_Recon_Future_Soldier_E3_2011__4_.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Im Coop-Modus spielt man zu viert mit KI-Kameraden&lt;br /&gt;oder mit realen Kameraden.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Coop- und Multiplayer-Modus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Future Soldier kann auch kooperativ gespielt werden, wodurch die KI-Kameraden durch echte Spieler ersetzt werden. So wird das Spiel nicht taktisch anspruchsvoller, da man sich so mit den anderen Spielern absprechen kann, wie man vorgeht. Man kann die Kameraden auch heilen, wenn diese verletzt werden. Die Gegner-KI reagiert gleich, egal ob man mit echten oder künstlichen Kameraden spielt. Vor jeder Mission wird einem per Videomitteilung das Einsatzziel mitgeteilt. Die Missionen im Coop-Modus unterscheiden sich nicht von denen im Singleplayer-Part. Zusätzlich gibt es einen Multiplayer-Modus in dem bis 8 Spieler zusammen spielen können. Es wird die Multiplayer-Klassen Schütze, Ingenieur und Scout geben sowie zehn Maps. Dazu gibt es ein Erfahrungspunkte-System mit freischaltbaren Gegenständen. Es gibt die Modi Conflict, CTF und Domination und voraussichtlich noch weitere Modi. Die Steuerung im Spiel funktioniert gut und das Balancing macht keine Probleme. Die Grafik könnte noch verbessert werden, liegt aber weit über der Optik des Vorgängers. Zudem wird es einen 3D-Modus geben und der Gunsmith-Modus wird mit Kinect für Xbox 360 gesteuert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Fakten:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;_________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Game:&lt;/strong&gt; Ghost Recon: Future Soldier&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genre:&lt;/strong&gt; Taktik-Shooter&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publisher:&lt;/strong&gt; Ubisoft&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entwickler:&lt;/strong&gt; Ubisoft Paris&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;System(e):&lt;/strong&gt; PS3, Xbox 360&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Release:&lt;/strong&gt; 25.05.2012&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;USK:&lt;/strong&gt; ?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spieler:&lt;/strong&gt; offline: 1,online: 2-4 (Coop); 2-8 (MP)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Text/Stimmen:&lt;/strong&gt; deutsch/deutsch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Website:&lt;/strong&gt; http://www.ghostrecon.ubi.com&lt;br /&gt;_________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Ghost Recon: Future Soldier überzeugt jetzt schon mit vielen neuen taktischen Möglichkeiten und einem spaßigen Coop-Part. Besonders das Gunsmith-Feature und der Multiplayer-Modus sehen spannend aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Einschätzung: 9/10 &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2133214593812858212?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2133214593812858212/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-der.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2133214593812858212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2133214593812858212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-der.html' title='Ghost Recon: Future Soldier: Der Zukunftsshooter in der Preview'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-3st5BCDoYSQ/TwyLM780bKI/AAAAAAAAIXs/SfsruAuWibQ/s72-c/GhostReconFutureSoldier_Hero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6287587496088627667</id><published>2012-01-24T01:00:00.129+01:00</published><updated>2012-01-25T22:35:12.243+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trailer Check'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Trailer Check]: Resident Evil 6</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der neue Resident Evil-Teil wurde vor wenigen Tagen mit einem spannenden Trailer enthüllt. Ich nehme den Trailer für euch auseinander und enthülle alle interessanten Fakten und Gerüchte.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Resident Evil 6 wurde jetzt für den 20.11.2012 angekündigt mit dem folgenden ersten Trailer. Weiter unten liefere ich euch Stills von interessanten Szenen des Videos und erkläre, was es mit der Szene auf sich hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BmC1lZeQad4" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ist der Trailer Check zu Resident Evil 6:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3_UvLj68qgn5lKS9H3TDCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-otzT0hmIcGQ/Tx1kaNytoHI/AAAAAAAAIrM/bVPWjQF05VQ/s640/leon_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Leon Kennedy ist ein Hauptcharakter des sechsten Teils und bekannt aus mehreren Vorgängern der Serie. Erstmals sind Leon und Chris in einem Resident Evil-Spiel spielbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/AEH063zmgx6mDc-tOb0tFtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zkVNRDsdV44/Tx1j3AavcRI/AAAAAAAAIpA/PFa5A8q6yos/s640/chris_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chris Redfield, der schon in Resident Evil 5 und weiteren Teilen eine Rolle spielte, ist der zweite Hauptcharakter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3WNLTscJR0cDlwQEtARpD9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-VWlEirOoSYs/Tx1knSx_HoI/AAAAAAAAIr0/vXSyVNPtMRs/s640/mysteryman_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dies ist der mysteriöse dritte Hauptcharakter in Resident Evil 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ehJHP3IfC72cOgWtpxi8mtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-lVTJtnGRguI/Tx1kOT8l4qI/AAAAAAAAIqU/QlhwG1kkEVE/s640/helenapartnerleon_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Leons Partnerin Helena Harper scheint sich schuldig für die Vorfälle in Tall Oaks und für die Infektion des Präsidenten zu fühlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tuooyUnMHuVeiNsDxKJd9tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-s19kG_vcx9I/Tx1j7wuh5bI/AAAAAAAAIpQ/XrBUgVPZgTA/s640/chrispartner2Beards%252520Nevence_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chris' Partner ist im BSAA-Squad und trägt neuen Gerüchten zufolge den Namen Beards Nevence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3XkFIhEshND9_u_bV0gNCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-eYS1HhaMc00/Tx1k7cUfleI/AAAAAAAAIs0/bgZRB6CCHaM/s640/sherrybirkin_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Die Partnerin des noch unbekannten dritten Charakters könne Sherry Birkin, die Tocher von William Birkin aus dem zweiten Spiel, sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/su9auvTrFnBMVp_aHyyEv9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="351" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ztVx-a0KULg/Tx1k0NisZKI/AAAAAAAAIsg/JWqKXMc1SLU/s640/president_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Der US-Präsident will die Vorfälle in Raccoon City auf einer Tagung in Tall Oaks aufklären.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/NlcONqobfHFHi9dv091T0tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Bn5dvz2RxD8/Tx1k1LgkZzI/AAAAAAAAIsk/KubWFUNkuHY/s640/presidentinfection2_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bevor es zur Aufklärung kommt, infziert sich der Präsident und wird zur Gefahr für Leon und Helena. President Evil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/akq6xlgbLmjvuXbbbnFpLdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-DgbyzKMjuws/Tx1kXmz8PzI/AAAAAAAAIq8/7Yiv6t4Phyk/s640/ingridhunnigan_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ingrid Hunnigan, bekannt aus Resident Evil 4 als Assisstentin von Leon, wird ihn auch im sechsten Teil unterstützen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jCyHlab_kkRZH2O_Qn4vY9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-pmzmh56lRg8/Tx1lO_11ipI/AAAAAAAAIts/lFwxs5lUl8s/s640/talloaks_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Leon Kennedy ist in der US-Stadt Tall Oaks unterwegs, in der über 90% der 70,000 Einwohner infiziert sind. Die Stadt soll ein zweites Raccoon City darstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/FpQ4tpWdrrO4RWbU-ZPnGdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-H6aToVeJZOY/Tx1lL3AYqQI/AAAAAAAAItg/NBFiOLZlbFQ/s640/talloaks2_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hier sieht man das Ausmaß der Infektionen und die Größe von Tall Oaks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_jJGEfg5AJi47U-VEos7gNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-7_g9qWQLaqo/Tx1kOa7avoI/AAAAAAAAIqY/Yo6D89cuu3o/s640/helicopterchris_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chris ist dagegen zur gleichen Zeit in China unterwegs und fliegt hier mit einem Helikopter eine Stadt an, deren Bewohner infiziert wurden, weshalb die Stadt nur noch&amp;nbsp;aus der&amp;nbsp;Luft erreichbar ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Eq2CGPDco6moETJmyddWl9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-b-kBh52fD44/Tx1jvAwp8vI/AAAAAAAAIoU/AGicG3DR02s/s640/cameraman_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;In der chinesischen Stadt, vermutlich Shanghai, scheint die Infektion erst begonnen zu haben, denn es gibt noch reichlich "normale" Menschen auf den Strassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mX_8K7AoglTp2pGOcXXtAtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-L8JC-kD0x-c/Tx1kXSR5C6I/AAAAAAAAIrA/5-j0SMHjtxw/s640/hunt_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Wo Hauptcharakter 3 agiert, ist noch unbekannt. Hier sieht man ihn in einer myteriöse Stadt vor einer bioorganischen Waffe fliehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/hBzwtOdwCdQ2w5ykaC7PQdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VVapy1X2stM/Tx1kvJDVWsI/AAAAAAAAIsM/0rJkYEcrmMI/s640/nemesis_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dies ist die BOW, die den dritten Hauptcharakter und seine Partnerin angreift. Die bioorganische Waffe ähnelt Nemesis aus Resident Evil 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PP61NrEymHSKQaz-2b7dstMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-nLG7cqd_WDw/Tx1jpk9FyZI/AAAAAAAAIoA/AfoZx4dI63w/s640/bowclaws_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Der Nemesis-ähnliche Gegner verfügt über Klauen und ist vielleicht eine neu entwickelte Art.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Py67-WhCSD_DEdqv1blHA9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-3kPuTmbPaBU/Tx1kqQnEc2I/AAAAAAAAIr8/eG4_m9FK96Y/s640/mysterymanmotorcycle_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Der unbekannte Hauptcharakter treibt sich aber auch in China herum. Möglicherweise kann man im Spiel auch Motorräder fahren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Av74zopFFlvjBH2O8d2jBtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-wZ1vJTWL-fg/Tx1kmMi_0kI/AAAAAAAAIrs/B3BILQ3Y-vk/s640/mysterymanblood_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Im Trailer wird erwähnt, wie wichtig das Blut des unbekannten Protagonisten ist. Vielleicht enthält es ein Gegenmittel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/TXvZkVeV2842ZUk7CXvnydMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-xEoDKVU-6ZM/Tx1lHlcQ_dI/AAAAAAAAItY/amuWWbNBSe4/s640/squad2_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chris ist mit seinem BSAA-Squad unterwegs, was heißen könnte, dass man manche Missionen mit drei KI-Kameraden spielt und seltener alleine ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xBPN8zfFMRhdMLA2ACmGgtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-1CQ6AxuCMBA/Tx3vuSE4eGI/AAAAAAAAI4c/2iF3Jsnp0ps/s640/actionfight_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel setzt diesmal auch wieder vermehrt auf Action, wie in dieser Kampfszene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/dhd8XGRAa2u2g0K5TSXVaNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ubPWmKXs1q8/Tx1kAiV_eFI/AAAAAAAAIpg/xoCQ_ishvVM/s640/covershoot_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Neu ist ein Cover-System, was auch besonders wichtig zu sein scheint. Wieso, zeigen die beiden folgenden Screenshots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pqUY4Rf7QDnq04qPONZ4qtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-9SppLdDBHsw/Tx1j_MVK3DI/AAAAAAAAIpY/BX99vaCL9NA/s640/coverattack_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hier wird Chris sogar trotz des Cover-Systems von einer neuen Zombie-Art namens&amp;nbsp;Javo&amp;nbsp;aus der Deckung gezogen. So weit sollte man es nicht kommen lassen und die Deckung als Versteck nutzen, um die Kreatur anzugreifen, bevor man gesichtet wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xzjY1bv_iSPncC96YhPj8tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vL1jmDf6UTw/Tx1kPjwPQlI/AAAAAAAAIqk/I40ysptyyiU/s640/humanenemies_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Das Cover-System muss auch gegen menschliche Gegner verwendet werden, da diese gut mit ihren Schusswaffen umgehen können. Außerdem hat Chris neue Nahkampf-Moves drauf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/cPcx7rJ_jq0yi3TmCFT2S9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-qETZDjYExOo/Tx3vw-4L1gI/AAAAAAAAI4o/nM6uTqtARjw/s640/axtleonmelee_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Auch Leon kann im Nahkampf mit einer Axt agieren, die Nahkampfattacken wurden also vermutlich ausgebaut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/b4ZcvBiVnDq-60S2SNh-ftMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-eJmD9kk3vSU/Tx1kgk6hrJI/AAAAAAAAIrY/kafLSiNh9mw/s640/melee_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Auch der dritte Hauptcharakter hat starke Nahkampf-Moves drauf und ist im Trailer nie mit einer Waffe zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/gV0kzH71vKc5FbPDtW7uQ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="343" src="https://lh3.googleusercontent.com/-cd1g30GnLME/Tx1kVtS_czI/AAAAAAAAIq0/A_6rc9cQFwc/s800/jumpzombie_re6.jpg" width="610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Auch die Zombies scheinen dazugelernt zu haben und sind nun wesentlich agiler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_zogUIqdMFzRXq8GLfpEJdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-tEzyuOAle7I/Tx1k_qZv98I/AAAAAAAAItI/Xr7UJ_2a6qU/s640/shootmovechris_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chris (oben) und Leon (unten) können sogar vom Boden aus feuern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jwCPj6ZU38X8xY7fG0xFCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-1yVXRSKZyM0/Tx1lDhSvIoI/AAAAAAAAItQ/7m_sVjiwg24/s640/shootmoveleon_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;In einer Szene am Ende des Trailer rutscht Leon unter einem Zombie hindurch, dreht sich liegend hinter dem Zombie um und schaltet ihn per Headshot aus. Das Spiel bietet demnach mehr Action- und Bewegungsmöglichkeiten. Das könnte heißen, dass man diesmal vielleicht sogar gleichzeitig schießen und laufen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/qlT5PuWdM2_aTWzk984bftMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-sGOCRGUXgFM/Tx1lU7hsS9I/AAAAAAAAIt8/IlMQb5-OMGw/s640/tank_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Man wird sogar in einem Panzer unterwegs sein, wie man auf dem Screenshot sehen kann. Ob man inhn selber steuern kann bleibt unklar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/S_MaL7uGBS85U7_w2W04INMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-d5Pnvl76Jbk/Tx1j5zb0zgI/AAAAAAAAIpI/L5IRxJypuNs/s640/chrispartnerBSAA_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;In dieser Diskussion zwischen Chris und seinem Partner geht es um eine Vendetta von Chris. Im Trailer spricht Chris über Frau, die an allem Schuld hat. Dennoch spielt Resident Evil 6 10 Jahre nach dem Vorfall in Raccoon City, was im Jahr 2008 wäre. Resident Evil 5 spielt auch im Jahr 2008. Nimmt man an, dass Resident Evil 6 vor den Ereignisse des Vorgänger spielt, heißt das, dass der Erzfeind von Chris, Albert Wesker, noch lebt. Dieser war nämlich am Ende des fünften Teils ausgeschaltet worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/rk6l7ygxuKL13OrNw1VytdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-7bqrWv8C6yg/Tx1lVBsa18I/AAAAAAAAIuA/-K85KV3r5f8/s640/thejavo_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Der Javo ist ein neuer Zombie-Typ im Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/wBkm1pIdbBGfoa68tsM9S9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-F4YwdP4zQMk/Tx1kIpdCq4I/AAAAAAAAIqE/FMh-9t-OMz4/s640/giant_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Außerdem ist im Trailer ein Riese zu sehen, der dem Riesen "El Gigante" aus Resident Evil 4 ähnelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ukDH7zAcF3-gxccxNFNIAtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-pvwh6D41E1E/Tx1ju9--PNI/AAAAAAAAIoQ/XJ0aXI7uDPU/s640/bowriese2_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hier nochmal der Riese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/AR9pgybvdtO7aOyfvxicNNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-prqG8KNVt9U/Tx1kIYoM2GI/AAAAAAAAIqA/y8oBiAIE1q0/s640/fatzombie2_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Wie der Trailer zeigt, wird es eigenartige neue Zombie-Typen geben, wie diesen fetten Zombie hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/vBnBgvUMnB92EBWvMb2oV9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-FhDvDyALrh8/Tx1kgJ59VSI/AAAAAAAAIrU/BJ1NmrXFk58/s640/monsterarmzombie_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;... oder wie diese Mutation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/XlCJAfEIl2EEHbX0xjymldMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-FSYu6GyEaM0/Tx1jo2FELvI/AAAAAAAAIn8/Ll5M-G1ZqeY/s640/BOW_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Natürlich werden auch wieder viele BOW's mit dabei sein, die Bossgegner darstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/WU3RwMIWqKaY8OYQ1RGEjdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-zqA2AyM7QSk/Tx1kDyZ415I/AAAAAAAAIpw/fd1aWLs8zwY/s640/dogs_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Auch die bereits bekannten Zombie-Hunde werden wieder zurückkehren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/eX0aJ0C-xLxW9FJjBxqZBtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-rMfYA5l8Qzo/Tx1jlFw3cQI/AAAAAAAAIns/Jg2hBB_fS1I/s640/bioorganicbomb_re6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um was für eine bioorganische Waffe es sich hier handelt, ist noch unklar. Sie sieht aus wie eine Bombe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6287587496088627667?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6287587496088627667/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-trailer-check-resident.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6287587496088627667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6287587496088627667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-trailer-check-resident.html' title='Game Customs [Trailer Check]: Resident Evil 6'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5252019082503786411</id><published>2012-01-24T00:22:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T00:22:59.322+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Analyst: GTA 5, nächstes Call of Duty machen ein Drittel der Verkäufe im kommenden Fiskaljahr aus</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/vxiiplStIWhpt4XcyFCEYNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="130" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Nk-pPAlx0yw/TrMGEws-BUI/AAAAAAAAHNE/H-25XUo_5is/s288/GTAV-1_0002_Layer%2525252044.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Laut einem Analysten wird das nächste Fiskaljahr besonders für Rockstar Games mit GTA 5 und für Activision mit einem vermeintlichen neuen CoD-Spiel positiv enden. Für EA sieht es dagegen schlecht aus. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Laut Baird Equity Research, werden das kommende Grand Theft Auto V und das nächste Call of Duty-Spiel ungefähr ein Viertel bis zu ein Drittel der Spiele-Verkäufe im kommenden Fiskaljahr ausmachen. Somit würden Rockstar Games und Activision das große Los ziehen, während EA warscheinlich nicht so erfolgeich sein wird&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analyst Colin Sebastian sagte dass Baird Equity Research “is skeptical that EA will be able to show growth in its console segement”. Auch mit einem vermeintlichen neuen Medal of Honor oder Battlefield: Bad Company-Teil wird sich EA möglicherweise nicht gegen die Konkurrenz durchsetzen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5252019082503786411?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5252019082503786411/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/analyst-gta-5-nachstes-call-of-duty.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5252019082503786411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5252019082503786411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/analyst-gta-5-nachstes-call-of-duty.html' title='Analyst: GTA 5, nächstes Call of Duty machen ein Drittel der Verkäufe im kommenden Fiskaljahr aus'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-Nk-pPAlx0yw/TrMGEws-BUI/AAAAAAAAHNE/H-25XUo_5is/s72-c/GTAV-1_0002_Layer%2525252044.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3006567992964344141</id><published>2012-01-23T23:59:00.005+01:00</published><updated>2012-02-05T22:47:09.437+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Alan Wake: PC-Version erscheint im Februar bei Steam [Update] Release am 22. Februar</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/nY9hfOina7NQ0OoW_1QfzNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-QP19nmXhARc/Tx3oj5npDlI/AAAAAAAAI38/Zqpcb5kcaVM/s288/Alan-Wake-AN_610.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Remedy Entertainment gab nun bekannt, dass die PC-Version des Spiels nächsten Monat erscheinen wird.&lt;br /&gt;Update: Jetzt wurde der Releasetermin enthüllt. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Update:&lt;/b&gt; Microsoft enthüllte jetzt den Releasetermin von Alan Wake's American Nightmare. Das Spiel erscheint am 22.02.2012 bei XBL für 1200 Microsoft Points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die PC-Version von Alan Wake wird nicht nur digital, sondern auch im Laden erhältlich sein. Diese Fassung wird von Nordic Games gepublished und erscheint am 16. bzw. 22.02.2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“It goes without saying that we are very happy and proud to work together with some of the greatest talents and artists of the games industry,"&lt;/i&gt; sagt Lars Wingefors, CEO of Nordic Games GmbH. &lt;i&gt;“We are really looking forward to the PC version of Alan Wake, especially as we are talking about a fantastic PC adaptation thereof, rather than a mere porting of the code. We will talk about this in more detail in the upcoming weeks.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We’ve done our best to do justice to the PC version and do things the way they should be done for PC,”&lt;/i&gt; sagte Studio CTO Markus Maki. &lt;i&gt;“The PC version looks absolutely beautiful. We’re bringing the game to life in a whole new way.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ursprüngliche Meldung:&lt;/b&gt; Die PC-Version von Alan Wake wird im Februar 2012 erscheinen und auch digital bei Steam verfügbar sein. Die beiden DLCs The Signal und The Writer DLCs werden bei Steam erhältlich sein, sowie in allen Packungen des Spiels im Laden. Zum Spielen braucht man demnach Steam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remedy Entertainment gab bekannt, dass die Grafik des Spiels verbessert wurde, außerdem können Spieler das HUD im Spiel abstellen. Die PC-Version unterstützt auch NVISION 3D, dazu braucht man aber einen High-End-PC. Die PC-Version wird per Multi-Screen auch auf mehreren Bildschirmen laufen. Bisher gibt es aber noch keinen genauen Releasetermin des Spiels, dessen Xbox 360-Version bereits im Mai 2010 erschienen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3006567992964344141?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3006567992964344141/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/alan-wake-pc-version-erscheint-im.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3006567992964344141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3006567992964344141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/alan-wake-pc-version-erscheint-im.html' title='Alan Wake: PC-Version erscheint im Februar bei Steam [Update] Release am 22. Februar'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-QP19nmXhARc/Tx3oj5npDlI/AAAAAAAAI38/Zqpcb5kcaVM/s72-c/Alan-Wake-AN_610.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3883119723742118720</id><published>2012-01-23T23:56:00.000+01:00</published><updated>2012-01-23T23:56:37.528+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Video zu James Vega + Bioware veröffentlicht Figuren mit DLC-Karte</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5_qEQUxtsK1K2OUC3IsUatMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qqjD89BzV_g/TxyT61-G2bI/AAAAAAAAIhY/HEsVEqemOs8/s288/screenshot_ps3_mass_effect_3075.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In einem Video wurde der Charakter James Vega vorgestellt. Bioware wird zudem Actionfiguren veröffentlichen, denen eine Karte beigepackt ist mit der man DLCs erhält.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In einem Video Featurette wurde nun James Vega etwas näher vorgestellt wird. James Vega, der ernsthafte und ehrlichen Soldaten in Mass Effect 3, wird vom Schauspieler Freddie Prinze Jr. gesprochen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/SqxCaMSJHhQ" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://biowarestore.com/mass-effect-accessories"&gt;Bioware&lt;/a&gt; wird Figuren in den Handel bringen, die DLC enthalten. Jede Figur aus dem Spiel enthält verschiedene Zusatzinhalte, die es bisher aber nur in den USA geben wird. Hier ist die Beschreibung zu den Figuren: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Each figure includes an in-pack card giving you access to downloadable in-game bonus content. Each figure contains different in-game content, exclusive to North American released product. Collect all 8 for the full experience!"&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BioWare gab außerdem bekannt, dass unter den DLC neue Waffen und neue Charaktere sowie Boosters, Waffen-Modifikationen und Waffen-Upgrades sein werden. Die DLCs sind nur für Xbox 360 und PC erhältlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6_jNlFgDw3mG_-gfmhc0LNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="157" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VXcROx4iVJg/Tx3lNrYB1XI/AAAAAAAAI3o/cd_3kCbBco8/s320/mefigures610.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/SFLj-I_KTHab9AOLrLGQ_9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-LFynntfyXvE/Tx3lNTkNlJI/AAAAAAAAI3s/zqqsfLcx0vI/s320/DCC11100.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3883119723742118720?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3883119723742118720/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-video-zu-james-vega.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3883119723742118720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3883119723742118720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-video-zu-james-vega.html' title='Mass Effect 3: Video zu James Vega + Bioware veröffentlicht Figuren mit DLC-Karte'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qqjD89BzV_g/TxyT61-G2bI/AAAAAAAAIhY/HEsVEqemOs8/s72-c/screenshot_ps3_mass_effect_3075.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2046690571295940675</id><published>2012-01-23T23:36:00.002+01:00</published><updated>2012-01-24T22:13:04.575+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>The Last of Us: Naughty Dog will die menschliche Existenz thematisieren</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ag9DKUoPPiSr53ZRu_8-6dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-6pzyIWxDklw/TuaEaL_EjMI/AAAAAAAAHrA/O6xCFtH0a3c/s288/6484011989_b4133101ee_o.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In The Last of Us geht es laut Entwickler Naughyt Dog um die menschliche Existenz.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We’re trying to say something about human beings and how they exist. Now necessarily just in this setting, but in every setting. We try so hard at Naughty Dog to push things and then games come out that are fun and exciting and get visceral things right, but to read in reviews that they have an amazing story is disheartening to us because we work so hard at it. We really hope we can raise the bar.”,&lt;/i&gt; sagte Naughty Dog Creative Director Neil Druckmann in der aktuellen Ausgabe des Magazins Edge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem wird das Spiel laut Edge die gleiche Kerntechnologie wie Uncharted 3: Drake's Deception benutzen, jedoch leicht verändert. Naughty dog will zudem mehr auf eine nonverbale Kommunikation setzen, wodurch die Mimik in The Last of Us noch wichtiger wird. Die Stimmen der Schauspieler und Synchronsprecher bei Naughty Dog werden während des Motion Capturing aufgenommen, d.h. also dass im Spiel auch zahlreiche Dialoge geben wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2046690571295940675?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2046690571295940675/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/last-of-us-naughty-dog-will-die.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2046690571295940675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2046690571295940675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/last-of-us-naughty-dog-will-die.html' title='The Last of Us: Naughty Dog will die menschliche Existenz thematisieren'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-6pzyIWxDklw/TuaEaL_EjMI/AAAAAAAAHrA/O6xCFtH0a3c/s72-c/6484011989_b4133101ee_o.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4190131056628105453</id><published>2012-01-23T00:17:00.000+01:00</published><updated>2012-01-23T00:17:03.585+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil 6: Kommt das Spiel mit Coop- und Multiplayer-Modus? + Demo angekündigt</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xkQ68mX9oOQIUUrdrMPkQdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Iveo0aog2I4/TxtTkAcVKPI/AAAAAAAAIgg/TisiOw-SDWM/s288/full-9.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Angeblich soll der neue RE-Teil auch einen Coop- sowie einen Multiplayer-Modus bieten. Capcom kündigte auch eine Demo an.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Auf &lt;a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/RESIDENT-EVIL-6/66acd000-77fe-1000-9115-d80243430819"&gt;Xbox.com&lt;/a&gt; wurde Resident Evil 6 gelistet und laut der Website wird da Spiel einen Coop-Modus für 6 Spieler mit sich bringen sowie einen Multiplayer-Modus mit bis zu 8 Spielern. Außerdem soll der Offline-Modus der Coop-Variante zu zweit spielbar sein. Der Coop-Modus soll sich demnach offline im Splitscreen und online via Xbox LIVE spielen lassen. Bisher gibt es dazu leider noch keine Bestätigung von Capcom. Ein Bild dazu gibt es hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jSdhEjBbvnzNPNWi8RBXAdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="299" src="https://lh4.googleusercontent.com/-A5RrRv8D0xA/TxyVLRz2joI/AAAAAAAAIiA/nw6Hrf48PJw/s800/resixplco-op_610.jpg" width="610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;In Tall Oaks, der Stadt in der Leon Kennedy unterwegs sein wird, gibt es ungefähr 70,000 Zombies. Die Zombies sollen sich laut Capcom sehr von denen in früheren Spielen unterscheiden und auch komplett anders reagieren. Es soll zudem klassische Resident Evil-Momente geben und man wird auch zum "core survival horror" zurückkehren. Capcom kündigte außerdem eine Demo zum Spiel an zu der es in den kommenden Monaten weitere Infos geben wird. Die Infos stammen von &lt;a href="http://www.siliconera.com/2012/01/22/resident-evil-6-has-been-in-development-for-two-years/"&gt;Siliconera&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4190131056628105453?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4190131056628105453/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-kommt-das-spiel-mit.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4190131056628105453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4190131056628105453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-kommt-das-spiel-mit.html' title='Resident Evil 6: Kommt das Spiel mit Coop- und Multiplayer-Modus? + Demo angekündigt'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-Iveo0aog2I4/TxtTkAcVKPI/AAAAAAAAIgg/TisiOw-SDWM/s72-c/full-9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8049439266971960866</id><published>2012-01-23T00:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-23T00:00:14.697+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Vier neue Screenshots zum Action-Rollenspiel</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/U3hCvNfub947kfqEB7zlRtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-VhKKC5ElzzA/TxyT7jI1y4I/AAAAAAAAIho/9smx4vQrDOc/s288/screenshot_ps3_mass_effect_3079.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bioware hat nun den kommenden finalen Teil der Trilogie auf weiteren Screens vorgestellt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zu Mass Effect 3 hat der Entwickler neue Bilder ins Netz gestellt. Diese könnt ihr euch hier durch Anklicken ansehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5_qEQUxtsK1K2OUC3IsUatMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qqjD89BzV_g/TxyT61-G2bI/AAAAAAAAIhY/HEsVEqemOs8/s144/screenshot_ps3_mass_effect_3075.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/h9CICf8Ub5O4NgNBpEOkZtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Il3hpGKY9j8/TxyT6xii-EI/AAAAAAAAIhU/SH6QPFosUMs/s144/screenshot_ps3_mass_effect_3076.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Dt_hVjmwpGi_EsRNwo-_uNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HWtVGSiR0A0/TxyT7j5wQaI/AAAAAAAAIhk/36frgsNgkZk/s144/screenshot_ps3_mass_effect_3080.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/U3hCvNfub947kfqEB7zlRtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-VhKKC5ElzzA/TxyT7jI1y4I/AAAAAAAAIho/9smx4vQrDOc/s144/screenshot_ps3_mass_effect_3079.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8049439266971960866?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8049439266971960866/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-vier-neue-screenshots-zum.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8049439266971960866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8049439266971960866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-vier-neue-screenshots-zum.html' title='Mass Effect 3: Vier neue Screenshots zum Action-Rollenspiel'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-VhKKC5ElzzA/TxyT7jI1y4I/AAAAAAAAIho/9smx4vQrDOc/s72-c/screenshot_ps3_mass_effect_3079.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-907622299822760105</id><published>2012-01-22T21:45:00.002+01:00</published><updated>2012-01-27T21:38:43.983+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3: Test des letzten Teils der Trilogie</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1oohjuBQ4v-QnHmSVhfCdNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-bQNFWNsX4dw/Tn-M5tq86RI/AAAAAAAAGss/-3WitC1dlyQ/s288/mw315.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In diesem Test erfahrt ihr, wie der Battlefield 3-Konkurrent abschnitten hat. Wer kann letztendlich den Shooter-Kampf für sich entscheiden?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die andere Seite der Medaille&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ich MW3-Konkurrent Battlefield 3 getestet habe, komm jetzt der Test des Spiels von Activision. Die Gesamtwertung wird entscheiden, wer den Kampf um die Shooter-Krone gewonnen hat. Mit Modern Warfare 3 endet die Modern Warfare-Reihe und es kommt zu einem großen Showdown am Ende des Spiels. Doch welche Features bietet der größte Battlefield-Konkurrent und kann Infinity Ward zusammen mit Sledgehammer Games den Erfolg aus dem Jahr 2009 überbieten?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dritter Weltkrieg&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Modern Warfare 3 setzt direkt an die Geschichte des Vorgängers und bringt diese zu Ende. Die Story ist im Vergleich zu den ersten beiden Teilen logischer und aufschlussreicher, da nach und nach viele Fragen beantwortet werden, die durch MW1 und MW2 aufgetreten waren. Es kommt zu einem dramatischen Abschluss der Trilogie und diesmal gibt es kein offenes Ende. In diesem Spiel gibt es keine Mission wie die Flughafen-Mission in MW2, die für Kritik sorgte. Durch den russischen Terroristen Vladimir Makarov ist der dritte Weltkrieg ausgebrochen und man schlüpft wieder in die Rolle von amerikanischen Soldaten und befehligt natürlich die Task Force 151. Zusätzlich agiert man als russischer Bodyguard und als russischer Geheimagent, der zu den Amerikanern übergelaufen ist. Die Schauplätze sind diesmal die Metropolen Europas, wie Berlin, Hamburg, London, Paris, Prag und natürlich die US-amerikanische Metropole New York. Gut ist auch, dass man die Einzelspieler-Kampagne auch ohne Vorkenntnisse versteht, dennoch bietet es sich natürlich an die ersten beide Teile zu kennen. Es tauchen viele bekannte Figuren auf und es gibt Rückblenden, die mit der Vergangenheit verbunden sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PAruzIfb3DNXjHGhVSxsRdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="163" src="https://lh4.googleusercontent.com/-wPyHGmpPdg0/TdwfO3hg0II/AAAAAAAAFuk/8vwDSolEZNA/s288/modernwarfare30523.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Als Sergeant Frost muss man die New Yorker Stock&lt;br /&gt;Exchange in der Wall Street verteidigen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;moderne Inszenierung mit viel Abwechslung&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Inszenierung des Shooters hat sich im Vergleich zum Vorgänger noch weiter verbessert, man fühlt sich direkt in das Geschehen hineinversetzt, was auch an der Spannung und der Dramatik der Geschichte liegt. Die vielen unterschiedlichen Missionen, darunter auch eine Mission an Bord eines Flugzeugs, haben es in sich und stellen immer wieder neue Spielaspekte in den Vordergrund. Bei einer Mission jagt man mit dem Motorboot über den East River bei Manhattan, während man sich in Prag schleichend an gegnerischen Wachen vorbei bewegt. Besonders beeindruckend ist die Szene in der der Eiffelturm in die Seine kracht - bombastisch. Das Missionsdesign von Modern Warfare 3 ist sehr gut gelungen, im Verlauf einer Mission gibt es viele verschiedene Handlungen, die man ausführen muss. Shooter sind eben nicht nur Shoot'n'Run-Spiele. In der Haut von Sergeant Frost stürmt man ein U-Boot vom Wasser aus und in der Somalia-Mission bekommt man es mit einem Sandsturm zu tun. Dieser Shooter bietet insgesamt mehr Abwechslung als viele andere Spiele zusammen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Über Waffen und Fortbewegungsmittel&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Kampagne bietet sechs bis sieben Stunden Spielzeit und ist somit leider nicht viel länger als die des Vorgängers, was schade ist. Auch Im Bezug auf Waffen gibt es nicht allzu viele Neuerungen. Man bedient viele Geschütze, auch die eines Hubschraubers und man kann die Waffen des AC-130-Gunships bedienen. Zu den wenigen neuen Waffen gehören ein Granatwerfer mit Zielfernrohr und die 9-Bang-Blendgranate, die beim Aufprall noch mehr Sprengsätze explodieren lässt und so noch effektive ist. Einige Maschinengewehre sind zudem mit Wechselvisieren versehen worden. Man kann so zwischen dem Rotpunkt- und dem ACOG-Visier wechseln. Außerdem ist man nicht nur zu Fuß unterwegs. Man kann das bereits erwähnte Boot steuern, man fährt in einem Auto (allerdings steuert die KI) und man ist in einem Panzer unterwegs. Die eigenen Kameraden agieren klug und behindern die eigene Spielfigur nicht beim Spielen, schade ist aber, dass die Gegner-KI noch genauso dumm ist, wie in den beiden Vorgängern. Im Bezug auf das Gameplay kann man sagen, dass es in Modern Warfare 3 serientypisch die bekannte Gameplay-Struktur gibt, ab der eigentlich nichts auszusetzen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/8d4LqUA1UtiKhXdP3k3zZ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-rVJah7rCuDg/Tn-NGTmJkhI/AAAAAAAAGtU/NySpJbaa9WY/s288/mw312.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Auch in London kämpft man gegen die Terroristen. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;alte Grafik-Engine, neue Sound-Engine&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;So spaktekulär die Inszenierung und die Geschichte auch sind, an der Grafik des Shooters hätte man noch arbeiten können. Das Spiel basiert auf der IW-Engine, die in die Jahre gekommen ist. Es lassen sich zwar einige Verbesserungen feststellen, hier hatte man aber ein bessere Gesamtergebnis erwartet. Dennoch gibt es schwarfe Texturen und die Licht- und Schatteneffekte kann man auch nicht bemängeln. Auf den Konsolen läuft das Spiel sogar mit 60 Bildern pro Sekunde, dies fehlt bei einem gewissen Konkurrenten. Modern Warfare 3 ist flüssig, es gibt nur sehr selten Ruckler. Die Grafik auf dem PC ist der auf der PS3 und der Xbox 360 etwas überlegen, insgesamt reicht diese aber nicht an die von Crysis 2 heran, wenn man den Shooter von Crytek als Vergleich nimmt. Die PS3-Fassung sieht zudem etwas schlechter aus, als die der Xbox 360-Version. Man kann aber insgesamt sagen, dass die Grafik besser oder genauso gut ist, wie bei der Mehrzahl der aktuellen Spiele. Soundtechnisch überzeugt der Titel von Activision durch eine neue Sound-Engine, der Soundtrack ist bombastisch und die Waffen unterscheiden sich nun verstärkt voneinander. Schüsse und Explosionen wirken bedrohlich und erzeugen so eine sehr dichte Atmosphäre. Die Sprachausgabe ist wie bei den meisten Call of Duty-Titeln auf einem hohen Niveau, genauso wie die Steuerung, die unverändert gut bleibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spec Ops ist zurück mit verbessertem Multiplayer-Modus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Infinity Ward hat den Mehrspieler-Modus verbessert, wodurch es nun ein ausgewogeneres Balancing gibt. Außerdem schaltet man neue Gegenstände wieder durch Spielfortschritte frei und nicht durch ein Bezahlsystem, wie noch in Black Ops von Treyarch. Eine wichtige Neuheit sind die Strike-Packages, die die Killstreaks ersetzen. Es gibt das Assault-Paket, das Support-Paket und das Spezialisten-Paket. Diese funktionieren unterschiedlich, je nachdem wie viele Kills der Spieler am Stück schafft ist eines der Packs passender. Dazu kommen auch zwei neue Multiplayer-Modi. Das ist zum einen Team-Defender, bei dem ein Team einen Flaggenträger gegen feindliche Angriffe verteidigen muss. Im Modus "Kill Confirmed" muss man nach dem Ausschalten eines Gegners das Dogtag einsammeln, was an Crysis 2 erinnert. Es gibt insgesamt 16 Multiplayer-Maps, die sich auf die Schauplätze der Singleplayer-Story beziehen. Die Vielfalt ist natürlich wie gewohnt bei den vielen Maps gegeben, denn das Level-Design reicht von engen, verwinkelten Maps über weitläufige Karten. Die Spec Ops-Missionen sind eine gute Gelegenheit sich an die Multiplayer-Maps zu gewöhnen. Der Spec Ops-Modus kann wahlweise alleine oder im Coop-Modus auf den gleichen Karten gespielt werden. In dem Überlebenskampf-Modus erwarten einen immer wiederkehrende Gegner-Wellen, die immer stärker werden. Viel Abwechslung bieten die 16 Spec Ops-Missionen bei denen der Fokus auf Teamarbeit liegt. Spec Ops ist ein vollwertiger Modus und bietet mindestens genauso viel Spaß wie der Multiplayer-Part.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/avborvFS_f_JUU_QYsYmldMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="320" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Iha4y5Spqgk/TnemCikl1jI/AAAAAAAAGqQ/NXSOOiEC7HY/s320/Modern_Warfare_3_Packshot_PC.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;strong&gt;Wertung &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vfKRMOslhSE/SzuJabOHoCI/AAAAAAAAAVM/wZAOb24rqn8/s1600-h/sabotbig.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Game:&lt;/strong&gt; Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genre:&lt;/strong&gt; Shooter&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publisher:&lt;/strong&gt; Activision&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entwickler:&lt;/strong&gt; Infinity Ward, Sledgehammer Games&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;System(e):&lt;/strong&gt; PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Release:&lt;/strong&gt; 8.11.2011&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;USK:&lt;/strong&gt; ab 18, uncut&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spieler:&lt;/strong&gt; offline: 1,online: 2-18&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Text/Stimmen:&lt;/strong&gt; deutsch/deutsch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Website:&lt;/strong&gt; http://www.callofduty.com/de/mw3&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafik:&lt;/strong&gt; 9,4/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Sound:&lt;/strong&gt; 9,1/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay:&lt;/strong&gt; 9,2/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Story:&lt;/strong&gt; 9,2/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Dauerspaß:&lt;/strong&gt; 9,3/10&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Singleplayer:&lt;/strong&gt; 9,2/10 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer:&lt;/strong&gt; 9,3/10 &lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D-Modus:&lt;/b&gt; /&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bewegungssteuerungen:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Move: /&lt;br /&gt;Kinect: /&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Auch wenn die Grafik des Shooter und die Länge der Kampagne nicht ganz überzeugen können, bietet Modern Warfare 3 ein perfektes Gesamtpaket aus abwechslungsreichem Gameplay, starker Inszenierung und spannender Story sowie einem kompakten Multiplayer-Modus. Der bisher beste Teil der Call of Duty-Reihe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;9,3/10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-907622299822760105?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/907622299822760105/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-test-des.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/907622299822760105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/907622299822760105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-test-des.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3: Test des letzten Teils der Trilogie'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-bQNFWNsX4dw/Tn-M5tq86RI/AAAAAAAAGss/-3WitC1dlyQ/s72-c/mw315.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8787947244936164428</id><published>2012-01-22T01:42:00.004+01:00</published><updated>2012-01-24T01:41:34.685+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil 6: Neue Infos zum Spiel von Capcom bekannt gegeben + Bilder von Leon, Chris</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1NrW-jNOMsKqF6CPOJhFjdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="142" src="https://lh6.googleusercontent.com/-tod_BADnFTQ/TxtThlUUFeI/AAAAAAAAIfg/6fxwvh0orwM/s288/re6teaser661100.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capcom hat nun weitere wichtige und interessante Infos zum Spiel bekannt gegeben. Außerdem gibt es Bilder, die aus dem Trailer stammen und ein Artwork.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Executive Producer Hiroyuki Kobayashi, Producer Yoshiaki Hirabayashi und Director Eiichiro Sasaki von Capcom gaben neue Infos zum gerade angekündigten Spiel bekannt. Resident Evil 6 war demnach schon zwei Jahre in Entwicklung und wird vom bisher größten Entwickler-Team in der RE-Geschichte kreiert. Das Team umfasst 150 Entwickler, zusammen mit anderen beteiligten Team sind es ungefähr 600 Leute. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Trailer zu Resident Evil 6 macht deutlich, dass Capcom nach Resident Evil 5 wieder auf einen hohen Action-Anteil setzt, während der Horror-Anteil dadurch minimiert wird. Dave Turner, Marketing-Chef bei Capcom UK, sagte in einem aktuellen Interview, dass die Resident-Evil-Reihe immer beliebter wurde, umso actionreicher sie wurde. Resident Evil 5, als actionlastigster Teil der Serie, ist laut Turner der bislang erfolgreichste Teil. Turner sagte auch, dass auch das kommende Spiel Resident Evil: Operation Raccoon City auf mehr Action basiert. &lt;i&gt;"Es wäre ein Traum, wenn sich die Millionen Call of Duty-Spieler von Resident Evil angesprochen fühlten."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben den beiden Hauptcharakteren Leon S. Kennedy und Chris Redfield gibt es noch einen dritten Hauptcharakter, der beschrieben wird als "the man who's told to save the world." Die Geschichte mit Chris und Leon findet gleichzeitig in Amerika, in der Stadt Tall Oaks, und China statt. Wo es den dritten Protagonisten hinführt ist noch unbekannt. Bei Leons blonder Partnerin handelt es sich um eine Agentin der amerikanischen Regierung namens Helena Harper. Die Partnerin des noch unbekannten dritten Hauptcharakters ähnelt Ashley aus Resident Evil 4, vielleicht handelt es sich aber auch um Sherry Birkin, die Tocher von William Birkin aus dem zweiten Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kobayashi erklärte, dass natürlich auch Zombies wieder zurückkehren werden, da diese noch viele Geheimnisse umgibt. Zudem gibt es einen neuen Zombie-Typ namens Javo. Das Spiel wird außerdem eine große Spielwelt bieten und der eigene Charakter kann mehr Moves ausführen als in früheren Teilen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Infos rund um den Trailer gibt es &lt;a href="http://www.gameinformer.com/games/resident_evil_6/b/xbox360/archive/2012/01/20/dissecting-the-resident-evil-6-trailer.aspx#.TxqyBg6pwgo.twitter"&gt;hier&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.ign.com/videos/2012/01/20/ign-rewind-theater-resident-evil-6-debut-trailer"&gt;hier&lt;/a&gt;. Das sind die Informationen zum Spiel, die schon als ziemlich sicher gelten, zusammen mit den neuen Bildern:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2Y7P6o362I2xHqaN7eTXkdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-x2k5ntOyClE/TxtTih0oqnI/AAAAAAAAIf4/zg-c-wOGo2w/s640/full-5.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leon Kennedy ist ein Hauptcharakter des sechsten Teils und bekannt aus mehreren Vorgängern der Serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xkQ68mX9oOQIUUrdrMPkQdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Iveo0aog2I4/TxtTkAcVKPI/AAAAAAAAIgg/TisiOw-SDWM/s640/full-9.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chris Redfield, der schon in Resident Evil 5 und weiteren Teilen eine Rolle spielte, ist der zweite Hauptcharakter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/wypqM2El2qLdEEc9i5l8F9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-9AGTQSwHM9k/TxtTi10BcGI/AAAAAAAAIgA/rycB18yzk98/s640/full-6.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies ist der mysteriöse dritte Hauptcharakter in Resident Evil 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7I04Nrx5J6AMHwfcnIkG19MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/-HA0PW5zRMbo/TxtTiXsNgbI/AAAAAAAAIfs/6oDt2h2rbI4/s640/full-4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leons Partnerin Helena Harper scheint sich schuldig für die Vorfälle in Tall Oaks zu fühlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/cSIOOsbuP_oO-vvBDZjZo9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-XH9NzsmwgP0/TxtThtHLAhI/AAAAAAAAIfk/5Qi2n5zKvy8/s640/full-1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das ist der neue Zombie-Typ namens Javo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/AJdINOzZB1DLhmQkgPhk-9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-qsTxbjwZ-e4/TxtTibGQc_I/AAAAAAAAIf0/lH1NbUXI1_o/s640/full-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leon Kennedy ist in der US-Stadt Tall Oaks unterwegs, in der über 90% der 70,000 Einwohner infiziert sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KHIBX4XjU-8rZ_7X0Mc1GNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-AKLDqu9n_FY/TxtTkfXTwLI/AAAAAAAAIgU/w4S6YyOOD94/s640/full-10.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chris Redfield ist zur gleichen Zeit wie Leon in China in eine Mission verwickelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6EJRIc-AfZ8Z0dz126VmJ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-oMNu0FQ84TU/TxtTjWHuchI/AAAAAAAAIgE/rHuvq3UV5I4/s640/full-7.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Stadt in China, in der Chris Redfield mit seinem Team unterwegs sein wird, könnte Shanghai sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/N4mtad4wyCWjUF7Xh6GIpNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh3.googleusercontent.com/-kpS98xPJXhE/TxtTiKJ3ZgI/AAAAAAAAIfo/PlB4VXFcvEI/s640/full-3.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich kehren die bekannten Scharen von Untoten zurück.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/8z_ME3Ueb_3tanDg2bhFQtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh5.googleusercontent.com/-oysNIxBX7tU/TxtTkk9Lc2I/AAAAAAAAIgY/C8oS2gaJuhk/s640/full-11.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der US-Präsident wird im Spiel zum Zombie, bevor er den Unfall in Raccoon City an die Öffentlichkeit bringen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0RPSBeg5bZMLWJQyPhcletMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-H3wnr5vaKuk/TxtTjhBCPJI/AAAAAAAAIgM/nQqtt4ssxeY/s640/full-8.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Helena Harper und Leon Kennedy (unten) müssen den eigenen Präsidenten ausschalten, der als Zombie eine Gefahr für sie darstellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/a5c84h9x9rEmALafFN59btMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="360" src="https://lh4.googleusercontent.com/-V_Lq9g8B08E/TxtT9q1qxLI/AAAAAAAAIhI/s5NQZtFFrVQ/s640/full-12.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mxFYhUbPAw8vT_SX81j3f9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="400" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pj9eemcussY/TxtTlQVAkeI/AAAAAAAAIgw/w96OlpzpU_o/s400/full-13.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8787947244936164428?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8787947244936164428/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-neue-infos-zum-spiel.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8787947244936164428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8787947244936164428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-neue-infos-zum-spiel.html' title='Resident Evil 6: Neue Infos zum Spiel von Capcom bekannt gegeben + Bilder von Leon, Chris'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-tod_BADnFTQ/TxtThlUUFeI/AAAAAAAAIfg/6fxwvh0orwM/s72-c/re6teaser661100.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-831679278317778634</id><published>2012-01-21T16:48:00.001+01:00</published><updated>2012-01-21T16:49:31.057+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Singleplayer-Video von Bioware veröffentlicht</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/otCAXO7qKJSuhzlOf8LBdNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="180" src="https://lh6.googleusercontent.com/-2YtFeBGxtjs/TwiSxynKOhI/AAAAAAAAHz4/FBw7xozPF5A/s288/mep5b.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In einem neuen Singleplayer-Video von Bioware sieht man bisher noch unbekannte Szenen aus dem Spiel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lead Series Writer Mac Walters von Entwickler Bioware sprach in einem Interview über den Singleplayer-Modus des Spiels. Im Video unten gibt es auch neue Ingame-Szenen aus der Einzelspieler-Kampagne zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/u0-OR7IB2O4" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-831679278317778634?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/831679278317778634/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-singleplayer-video-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/831679278317778634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/831679278317778634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-singleplayer-video-von.html' title='Mass Effect 3: Singleplayer-Video von Bioware veröffentlicht'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-2YtFeBGxtjs/TwiSxynKOhI/AAAAAAAAHz4/FBw7xozPF5A/s72-c/mep5b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4929993197144061772</id><published>2012-01-21T16:18:00.002+01:00</published><updated>2012-01-27T21:39:58.012+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Test'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Battlefield 3: Der Konkurrenz-Shooter im Test</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/AXEK2VhK79qqZAUvzhrgsdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Q_SA1CFl5sM/TaBHigV7YyI/AAAAAAAAFCk/oOp-AnLBsBI/s288/Novac.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EA will mit Battlefield 3 gegen den wohl größten Konkurrenten Call of Duty von Activision antreten. Ob DICE gegen Infinity Ward siegen kann, lest ihr in diesem Test.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Der Genre-Kampf&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Das Jahr 2011 zeichnete sich in der Spielebranche vor allem durch den einzigartigen Kampf im Shooter-Genre aus. Battlefield 3 wollte die Krone des Genres zurückerobern und trat somit gegen Call of Duty: Modern Warfare 3. Die beiden Spiele kamen kurz hintereinander in den Handel und lieferten sich so den wohl intensivsten Kampf um die Verkaufszahlen, den es je in diesem Genre gegeben hat. EA und DICE fuhren mit der neuen Frostbite-2-Engine ein heftiges Geschütz auf, denn die Grafik-Power dieser Engine ist nahezu unüberbietbar. Doch wie viel Gameplay steckt hinter der atemberaubenden Grafik? Und wie sieht der Multiplayer-Modus aus?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;USA gegen Russland&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Battlefield 3 führt den Spieler in die Metropolen des Westens und in den Nahen Osten. Man besucht New York, Paris, Bagdad, Teheran und weitere Städte und Gebiete. Die Einzelspieler-Kampagne ist ungefähr 8 Stunden lang und hat somit eine durchschnittliche Länge im Vergleich zu anderen Shootern. Die Spielwelt ist unglaublich realistisch gestaltet und offenbar Details, die man so in anderen Spielen nicht findet. Die Story ist dagegen eher mittelmäßig und zum Teil von Konkurrent Call of Duty abgekupfert. Man schlüpft in die Rolle von amerikanischen und russischen Soldaten und erlebt in Rückblenden ihre Einsätze in den unterschiedlichen Missionen. Der Hauptcharakter ist aber Sergeant Blackburn, der nach einer fehlgeschlagenen Mission von der CIA verhört wird. Die CIA vermutet, dass er mehr über die verschwundenen Atombomben weiß, als er im Verhör zugibt. Blackburn versucht dagegen seine Verhörer zu warnen, denn der nächste Angriff soll auf New York verübt werden, was er verhindern kann. Die Story enthält insgesamt ein paar Logikfehler und die bereits bekannte Erzählstruktur mit Flashbacks ist auch nichts neues mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/C714mJrWS_mytzmj9Yq2aNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh3.googleusercontent.com/-_NMZ9l7Yjf4/TnR3qvhEYQI/AAAAAAAAGpY/pBmLkpUDOoI/s288/bf3_-_mp_-_caspian_border_-_gamescom_01.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Die Licht- und Schatteneffekte sind ein echtes&lt;br /&gt;Highlight des Shooters.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;strong&gt;hollywood-reife Inszenierung &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Das was den Spieler tatsächlich an das Spiel bindet ist die erstklassige Inszenierung und die fesselnde Atmosphäre. Zum Ende des Spiels hin wird die Geschichte auch logischer und somit spannender, sodass man heiß auf das Ende ist. Was Battlefield 3 aber ausmacht ist die Inszenierung, denn während dem Spielen explodieren Autos neben einem, es gehen Granaten hoch und man wird von gegnerischen Scharschützen niedergehalten. Wenn dann auch noch die eigene Deckung zerstört wird, ist die Atmosphäre zum Scheiden dicht. An dieser Stelle überzeugen auch die Kameraden, die sehr glaubwürdig herüberkommen. Dies liegt an den sehr flüssigen Bewegungen und an der realitätsnahen Vertonung, man wird in das Spiel hineingezogen. Die Dialoge passen perfekt zum Geschehen und unterstützen somit auch die Geschichte. Die Missionen sind insgesamt sehr vielfältig, denn es gibt Stealth-Missionen, Sniper-Szenen und viele weitere Aufträge, die erfüllt werden müssen. Man fliegt zum Beispiel in einem Jet, rast mit dem Auto durch die Straßen von Paris oder arbeitet sich auf einem fahrenden Zug vorwärts. Zur Abwechslung tragen auch die Quicktime-Events bei, bei denen man schnell reagieren muss und zur richtigen Zeit eine bestimmte Taste drücken muss. Dazu gehören auch Nahkämpfe mit den Fäusten. Leider ist die KI der Gegner nicht so brilliant, da die Feinde manchmal nicht über ihr Handeln nachdenken. Sie sind zwar ziemlich zielsicher, könnten aber auch taktisch klüger agieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Waffen und Kriegsgerät&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Battlefield 3 verfügt auch über ein großes Waffeninventar. Neben Sturmgewehren kann man auch Granatenwerfer, Schroflinten, Scharfschützengewehre und MGs bedienen. Man kämpft nicht nur zu Fuß, sondern setzt sich auch in einen Panzer, in Autos und wie gesagt in einen Jet und nimmt die Feinde vom Himmel aus unter Beschuss. Insgesamt wirkt der virtuelle Krieg sehr authentisch, genauso wie die Spielumgebung. Hervorzuheben sind hier auch die Waffengeräusche, die unglaublich realistisch sind. Auch die Explosionen wirken so echt, dass man sich erschreckt, sobald eine Häuserwand aufgrund einer Explosion einstürtzt. Im Spiel lassen sich Häuser teilweise bis auf die Grundmauern zerstören, dies hängt davon ab, mit welcher Waffe man gerade agiert. Mit einem Panzer lassen sich Gebäude natürlich besser zerstören, als mit einer normalen Handwaffe. Der Soundtrack im Spiel unterstützt das Geschehen und lässt Spannung aufkommen, auch bei der Steuerung gibt es keine Probleme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ig0sxvvQ82_9gASJeA-tJNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Nzpxzrzycbw/To80xJfeBVI/AAAAAAAAHKc/o0y5jicWHzA/s288/battlefield_3_october_6_v4.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Die Jet-Mission am Anfang des Spiels ist besonders&lt;br /&gt;gut inszeniert.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;strong&gt;Grafik der Spitzenklasse&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik gehört zu einer der besten, die es je in einem Spiel gegeben hat. Die Spielumgebung und die Charaktere sind unglaublich realistisch und detailreich dargestellt und die Texturen sind sehr scharf. Vor allem die Licht- und Schatteneffekte sind hervorzuheben, die ein atmosphärisches Highlight sind. Wenn man zum Beispiel in die Sonne guckt, blendet sie den Spieler und auch die Lampen an den Waffen der Gegner blenden teilweise. Dennoch gibt es auch in Battlefield 3 teilweise matschige Texturen, z.B. bei kleinen Gegenständen oder bei weiter entfernten Häusern. Sehr gut sieht aber die Darstellung von Regen aus, grafisch wird dieser Shooter für lange Zeit nicht überboten werden können. Die Grafik ist auf dem PC um Weiten besser als auf den beiden Konsolen, man kommt aber nur in den Genuss, wenn man einen High-End-PC besitzt. Auf den Konsolen gibt es verwaschene Texturen und die Licht-Schatten-Effekte sehen auch nicht so grandios aus, wie auf dem PC. Dennoch liegt die PS3- und die Xbox 360-Version über dem Durchschnitt und sind ohne Probleme spielbar. Gut ist auch, dass es trotz der aufwendigen Optik fast keine Ruckler gibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/twXensXnkRNXNugxKn9wqNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img height="165" src="https://lh3.googleusercontent.com/-TijKrBw1DR0/ThiVVNZO5bI/AAAAAAAAGOA/MkU_-q0g0Rc/s288/Battlefield_3_Klassen_Multiplayer_Modus.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Der Multiplayer-Modus bietet die Klassen &lt;br /&gt;Assault, Engineer, Sniper oder Support.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer-Modus auf dem Kriegsfeld&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nach der etwas kurzen Singleplayer-Kampagen lockt der Multiplayer-Modus, der die Spielzeit erhöht und auch enorm motiviert. Es gibt verschiedene Modi, wie Eroberung, Rush und Team-Deathmatch. Die beiden letzten Modi gibt es auch squadbasiert. Im Eroberungsmodus müssen zwei Teams ihren jeweils eigen Standort verteidigen und den Standort des anderen Teams erobern. Dieser Modus ist schon aus früheren Battlefield-Spielen bekannt. Im Rush-Modus gibt es Angreifer und Verteidiger. Die Anfgreifer platzieren Bomben an bestimmen Punkten auf der Karte, währen die Verteidiger versuchen dies zu verhindern. Außerdem werden in diesem Modus immer neue Abschnitte einer Map freigelegt. Im Team-Deathmatch-Modus kämpfen zwei Team so lange gegeneinander, bis das eine Team keine Leben mehr hat. Das Balancing stimmt bei allen Modi, denn die Spawn-Punkte sind clever festgelegt und es gibt auch keine besonders überlegene Waffe im Spiel. Es gibt neun Mehrspieler-Karten, die viel Abwechslung bieten. Auf den Maps sind zudem auch Fahrzeuge unterwegs, wie Jets und Panzer. Dennoch gibt es auch Matches bei denen nur mit Handfeuerwaffem gespielt wird. Die PC-Fassung überzeugt an dieser Stelle auch wieder, da bis zu 64 Spieler Platz finden. Bei den Konsolen-Version sind es nur 24 Spieler. Die Maps auf dem PC sind wegen der größeren Spieleranzahl auch weitläufiger. Der Multiplayer-Modus überzeugt dennoch bei allen drei Systemen auf ganzer Linie und motiviert durch ein Level- und ein Klassen-System.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/uaI6tPO-1RxT7MIFTL-_itMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img height="320" src="https://lh5.googleusercontent.com/-foEs7897Jy0/TnekutfHtaI/AAAAAAAAGqE/ZxHSz2ZhNHE/s320/BF3pc.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;&lt;strong&gt;Wertung &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_vfKRMOslhSE/SzuJabOHoCI/AAAAAAAAAVM/wZAOb24rqn8/s1600-h/sabotbig.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Game:&lt;/strong&gt; Battlefield 3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genre:&lt;/strong&gt; Shooter&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publisher:&lt;/strong&gt; Electronic Arts&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Entwickler:&lt;/strong&gt; DICE&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;System(e):&lt;/strong&gt; PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Release:&lt;/strong&gt; 28.10.2011&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;USK:&lt;/strong&gt; ab 18, uncut&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spieler:&lt;/strong&gt; offline: 1,online: 2-24 (PS3, Xbox 360); 2-64 (PC)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Text/Stimmen: &lt;/strong&gt;deutsch/deutsch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Website:&lt;/strong&gt; http://www.battlefield3.com&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Grafik:&lt;/strong&gt; 9,6/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Sound:&lt;/strong&gt; 9,1/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gameplay:&lt;/strong&gt; 8,9/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Story:&lt;/strong&gt; 9/10&amp;nbsp;&lt;strong&gt; &lt;br /&gt;Dauerspaß:&lt;/strong&gt; 9,2/10&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Singleplayer:&lt;/strong&gt; 9/10 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer:&lt;/strong&gt; 9,3/10 &lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D-Modus:&lt;/b&gt; /&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bewegungssteuerungen:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Move: /&lt;br /&gt;Kinect: /&lt;br /&gt;____________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fazit:&lt;/strong&gt; Battlefield 3 bietet zwar eine der besten Grafiken überhaupt, kann aber spielerisch nicht ganz überzeugen. Die etwas schwache Story gleicht der kompakte Multiplayer-Modus und die erstklassige Inszierung wieder aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;9,2/10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4929993197144061772?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4929993197144061772/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-der-konkurrenz-shooter-im.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4929993197144061772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4929993197144061772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-der-konkurrenz-shooter-im.html' title='Battlefield 3: Der Konkurrenz-Shooter im Test'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-Q_SA1CFl5sM/TaBHigV7YyI/AAAAAAAAFCk/oOp-AnLBsBI/s72-c/Novac.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6316758583630214212</id><published>2012-01-20T01:03:00.001+01:00</published><updated>2012-01-23T15:23:11.626+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil 6: Spiel kommt am 20. November - alle Infos, Trailer und Bilder! + Teaser zu RE: Retribution</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/326xZeS1VteJu0TfDAlpSdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="142" src="https://lh6.googleusercontent.com/-nPZBJZJAlVQ/TxiugoPPrTI/AAAAAAAAIe8/zg7YJ1mzYfA/s288/re6teaser610.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wie bereits erwartet, wurde jetzt der sechste Resident Evil-Teil angekündigt. Alle Infos, den ersten Trailer und Bilder gibt es direkt hier.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Capcom hat endlich Resident Evil 6 bestätigt und für den 20.11.2012 angekündigt. Das Spiel erscheint für PS3 und Xbox 360 sowie später für den PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capcom beschreibt das Spiel als ein &lt;i&gt;"blending action and survival horror"&lt;/i&gt; und es ist &lt;i&gt;"the most ambitious, immersive and feature rich title of the series to date and promises to be the dramatic horror experience of the year"&lt;/i&gt;. In Resident Evil 6 werden Leon S. Kennedy und Chris Redfield spielbar sein, &lt;i&gt;"who will be joined by new characters, each with their own unique perspective and involvement, in this relentless dramatic horror experience enacted on a global scale"&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RE6 spielt in China und in den USA 10 Jahre nach Resident Evil 2 mit Chris Redfield und Leon Kennedy als die Hauptprotagonisten. Im Spiel will der US-Präsident mit dem Vorfall in Raccoon City an die Öffentlichkeit gehen, doch nach einem Biowaffen-Anschlag steht Leon Kennedy vor einer schweren Entscheidung, denn nun ist der Präsident auch infiziert worden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In China muss Chris Redfield auch mit einem Anschlag umgehen und hat dort sein eigenes Squad um gegen die Horden von Untoten zu kämpfen. Die Welt steht in RE6 vor einer noch größeren Katastrophe, die Infektion hat sich weiter ausgebreitet. Das Spiel wird auch einen Coop-Modus bieten, sowie viele neue Charaktere und natürlich auch zahlreiche bekannte Gesichter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Resident Evil 6 represents a giant stride forward in the evolution of the series,”&lt;/i&gt; sagte Capcom’s R&amp;amp;D and marketing Head Katsuhiko Ichi. &lt;i&gt;“The development team, led by Hiroyuki Kobayashi, is working tirelessly to deliver the most impressive Resident Evil title ever both in terms of scope and production values. We are all genuinely excited by the title and cannot wait to share it with the world.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kobayashi fügte hinzu: &lt;i&gt;“From the outset the team’s intention was to create an experience that delivers a gripping storyline, tense single-player and co-op action all set against a constant theme of horror. We are calling this fusion dramatic horror and are confident it will resonate with both existing fans of the series as well as newcomers.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ist die Story, um die es in Resident Evil 6 gehen wird (von &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/19/resident-evil-6-announced.aspx"&gt;gameinformer.com&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"It has been ten years since the Raccoon City incident and the President of the United States has decided to reveal the truth behind what took place in the belief that it will curb the current resurgence in bioterrorist activity. Due to be by the President’s side is his personal friend and Raccoon City survivor, Leon S. Kennedy, but when the venue suffers a bioterrorist attack, Leon is forced to face a President transformed beyond recognition and make his hardest ever decision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;At the same time, Bioterrorism Security Assessment Alliance member Chris Redfield arrives in China, itself under threat of a bioterrorist attack. With no country safe from these attacks and the ensuing outbreaks, the entire world’s population is united by a common fear that there is no hope left."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Enthüllung des Spiels hatte schon vor ein paar Tagen auf der Website &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-no-hope-left-website.html"&gt;No Hope Left&lt;/a&gt; angefangen, die eine Ankündigung für heute geteast hatte. Die Website VentureBeat hatte heute schon geschrieben, dass &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-sind-leon-kennedy-chris.html"&gt;Leon Kennedy und Chris Redfield&lt;/a&gt; die Hauptcharaktere im Spiel sein werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unten könnt ihr euch den allerersten Trailer mit Ingame-Szenen ansehen, sowie das Logo und Bilder zum Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BmC1lZeQad4" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/toiGJlUcFIr_05SexQ1tedMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Yh3SMgz9a4U/Txiu0mLEFlI/AAAAAAAAIfU/n5S_HgbamTQ/s144/re6-art.jpg" width="108" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/326xZeS1VteJu0TfDAlpSdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="71" src="https://lh6.googleusercontent.com/-nPZBJZJAlVQ/TxiugoPPrTI/AAAAAAAAIe8/zg7YJ1mzYfA/s144/re6teaser610.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Passend zur Enthüllung von Resident Evil 6 wurde nun auch der bereits fünfte Film Resident Evil: Retribution für den Herbst 2012 angekündigt. Hier ist der Trailer zum Film mit Milla Jovovich. Der Teaser-Traile beginnt mit einer Werbung von Sony und geht dann direkt über zum Film.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/DMIeLC7AfLA" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6316758583630214212?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6316758583630214212/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-spiel-kommt-am-20.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6316758583630214212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6316758583630214212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-spiel-kommt-am-20.html' title='Resident Evil 6: Spiel kommt am 20. November - alle Infos, Trailer und Bilder! + Teaser zu RE: Retribution'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-nPZBJZJAlVQ/TxiugoPPrTI/AAAAAAAAIe8/zg7YJ1mzYfA/s72-c/re6teaser610.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6448388871744043934</id><published>2012-01-19T21:36:00.000+01:00</published><updated>2012-01-19T21:36:56.893+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Call of Duty: Nächstes Infinity Ward-Spiel kommt für PS4, Xbox 720?</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2EiTSzffQpz_XHCYdvIWr9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-0M7widUmqNU/Tn-M-a6LxwI/AAAAAAAAGs8/cSDu5GTBjDY/s288/mw304.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eine Stellenanzeige des Modern Warfare-Entwicklers deutet jetzt auf ein Spiel für die nächste Konsolen-Generation hin.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.infinityward.com/agegate.php"&gt;Infinity Ward&lt;/a&gt; sucht jetzt in einer Stellenanzeige nach einem Entwickler, der an “next-generation technologies” arbeiten soll. Der Entwickler sucht einen Senior Animator für ein kommendes Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Infinity Ward, developer of numerous award winning games, including Call of Duty: Modern Warfare 3, is seeking a Senior Animator, preferably with experience in game development and an interest in working with next-generation technologies,” heißt es in der Stellenanzeige, laut &lt;a href="http://www.gamespot.com/news/infinity-ward-crafting-next-gen-call-of-duty-6348765"&gt;Gamespot&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei dem kommenden Spiel könnte es sich um einen neuen Call of Duty-Teil handeln, der für die PS4 und die Xbox 720 erscheint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6448388871744043934?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6448388871744043934/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-nachstes-infinity-ward.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6448388871744043934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6448388871744043934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-nachstes-infinity-ward.html' title='Call of Duty: Nächstes Infinity Ward-Spiel kommt für PS4, Xbox 720?'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-0M7widUmqNU/Tn-M-a6LxwI/AAAAAAAAGs8/cSDu5GTBjDY/s72-c/mw304.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1076256986740143605</id><published>2012-01-19T21:31:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T22:09:18.977+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stealth-Shooter'/><title type='text'>Hitman Absolution: Bessere KI hat höchste Priorität, laut IO Interactive</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/krKUrP0HfCyTC1DwUPL7ptMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-YBXnuNq7Rrw/Tw4GGNNp8qI/AAAAAAAAIaE/kd1ADY3fnFM/s288/7215HA_OCD_07_ONLINE.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Entwickler sagte nun, was die wichtigsten Ziele für die Entwicklung des Taktik-Shooters waren.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lead Producer Hakan Abrak von IO Interactive sagte nun, dass eine verbesserte KI eine der Hauptprioriäten des kommenden Spiels war. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We’ve been developing this game for a long time, and it’s very much linked to the technology, especially creating more complex, more believable artificial intelligence,” &lt;/i&gt;sagte Abrak auf dem &lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2012/01/18/hitman-absolution-qa-io-interactive-goes-for-the-throat/"&gt;US PS Blog&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;“Early on, we knew we couldn’t achieve our ambitions with the older Glacier 1 engine, so we decided to create Glacier 2. It’s a huge challenge to create new game technology, but it brought a lot of benefits.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiteres Ziel des Entwicklers war außerdem der geschickte Mischung von Action- und von Stealth-Elementen. “&lt;i&gt;Voyeurism has always been a key storytelling focus in Hitman, and we still have a lot of these small stories peppered throughout the game. It’s where a lot of the replayability comes in, actually,”&lt;/i&gt; fügte er hinzu. &lt;i&gt;“If you go into the game guns blazing, you’ll get a unique experience…but if you’re stealthy and explore more thoroughly, you’ll learn a lot more about the world and characters by overhearing conversations and the like.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für das Stealth-Gameplay gibt es neue "Instinct abilities" und neue Skills, die Agent 47 nutzen kann, um noch leiser und geschickter vorzugehen. Dazu kommt ein System, was den Spieler warnt und ihm mitteilt, dass dieser gleich entdeckt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“When you’re making a stealth game, it’s important to find new ways to build tension. We built a lot of prototypes for Hitman: Absolution, and we learned that creating a ‘Giger counter’ effect was a very effective way to communicate that the player is about to get spotted — you’d better move,”&lt;/i&gt; so Abrak. &lt;i&gt;“In earlier games, it could be frustrating because you didn’t know when an enemy was about to spot you. And that ‘Giger counter’ effect has the bonus effect of making you squirm when you play, it builds more tension. I find myself saying ‘ooh! ooh! ooh!’ when I’m sneaking around.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1076256986740143605?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1076256986740143605/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-bessere-ki-hat.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1076256986740143605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1076256986740143605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-bessere-ki-hat.html' title='Hitman Absolution: Bessere KI hat höchste Priorität, laut IO Interactive'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-YBXnuNq7Rrw/Tw4GGNNp8qI/AAAAAAAAIaE/kd1ADY3fnFM/s72-c/7215HA_OCD_07_ONLINE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8647942648467460191</id><published>2012-01-19T21:21:00.000+01:00</published><updated>2012-01-19T21:21:41.197+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>BioShock Infinite: Irrational Games kündigt 1999-Modus an, Details hier</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/YJe33mnZ33qCKuwToxBLKdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-pYvFmh3bCaA/Tt6iH9GmQTI/AAAAAAAAHp4/3a1Zqhlo7BU/s288/20111206bitease_full.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Entwickler kündigte heute einen Modus mit dem Namen 1999-Modus an, der besonders für Hardcore-Spieler und Old-School-Spieler spannend sein wird.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Irrational Games hat nun den sog. 1999-Modus zu BioShock Infinite angekündigt und erste Details bekannt gegeben. Der Modus stellt somit eine Art Hardcore-Modus dar mit permanenten Ingame-Entscheidungen, die tiefgehende Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Zusätzlich erhält man Features, die man beim normalen Durchspielen nicht bekommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ken Levine von Irrational Games sagte, dass "old-school players" so zurück zu den Wurzeln gehen können. &lt;i&gt;“I’m an old school gamer. We wanted to make sure we were taking into account the play styles of gamers like me,”&lt;/i&gt; sagte Irrational’s Creative Head. &lt;i&gt;“So we went straight to the horse’s mouth by asking them, on our website, a series of questions about how they play our games. 94.6% of respondents indicated that upgrade choices enhanced their BioShock gameplay experience; however, 56.8% indicated that being required to make permanent decisions about their character would have made the game even better.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Zh1XFkEJqCHMDVS1jc_LpNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh5.googleusercontent.com/-WflSJWrqaPI/Txh7J38pPzI/AAAAAAAAIew/6fLsiFN4ldg/s144/1999ModeLiz_Final_Web.jpg" width="119" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8647942648467460191?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8647942648467460191/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/bioshock-infinite-irrational-games.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8647942648467460191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8647942648467460191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/bioshock-infinite-irrational-games.html' title='BioShock Infinite: Irrational Games kündigt 1999-Modus an, Details hier'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-pYvFmh3bCaA/Tt6iH9GmQTI/AAAAAAAAHp4/3a1Zqhlo7BU/s72-c/20111206bitease_full.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1356884999601048949</id><published>2012-01-19T21:14:00.001+01:00</published><updated>2012-01-19T21:39:55.734+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil 6: Sind Leon Kennedy, Chris Redfield die Hauptcharaktere des Spiels?</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EFMGvkhYasqNsolrW-w9n9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="160" src="https://lh6.googleusercontent.com/-26yiq41GJyQ/Txc5QuhQS1I/AAAAAAAAIek/H_Tix-E67F8/s288/IMG_0780.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Neue Gerüchte besagen, dass Leon Kennedy und Chris Redfield die Hauptcharakteres des noch unbestätigten Spiels sein werden.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die Website &lt;a href="http://venturebeat.com/2012/01/19/resident-evil-6-rumor/#.TxhQLn8F33c.twitter"&gt;VentureBeat&lt;/a&gt; nimmt nun, dass Leon Kennedy und Chris Redfield die Hauptrolle im noch unangekündigten Spiel spielen werden. Außerdem soll Ada Wong, die zuletzt in Resident Evil 4 zu sehen war, auch zurückkehren. Sie wurde auch im heute veröffentlichten Trailer zum neuen Resident Evil-Film &lt;a href="http://www.vg247.com/2012/01/19/resident-evil-retribution-gets-first-trailer-goes-heavy-on-sony-product-placement/"&gt;Resident Evil: Retribution&lt;/a&gt; gezeigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capcom wird sich zudem mehr auf Action und Horror konzentrieren, als noch im Vorgänger Resident Evil 5. Das Spiel außerdem in Japan entwickelt. Ein Teaser oder eine Ankündigung zum Spiel ist zudem für heute abend angesetzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1356884999601048949?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1356884999601048949/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-sind-leon-kennedy-chris.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1356884999601048949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1356884999601048949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-sind-leon-kennedy-chris.html' title='Resident Evil 6: Sind Leon Kennedy, Chris Redfield die Hauptcharaktere des Spiels?'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-26yiq41GJyQ/Txc5QuhQS1I/AAAAAAAAIek/H_Tix-E67F8/s72-c/IMG_0780.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1251002577295226947</id><published>2012-01-18T23:15:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T23:15:47.536+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pro/Contra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Pro &amp; Contra]: Assassins Creed: Revelations</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der bereits vierte Teil der AC-Reihe überzeugt mit den folgenden guten Aspekten, hat aber auch ein paar schlechte Seiten.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Assassins Creed: Revelations ist am 18.11.2011 erschienen. Die positiven und negativen Aspekte des Spiels von Ubisoft gibt es direkt hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: lime; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;spannende, filmreife Geschichte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dichte Atmosphäre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;erstklassige Missionen, teilweise wiederkehrender Ablauf, auch zahlreiche Nebenmissionen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nützliche neue Waffen - Hakenklinge, Bomben&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;verbesserte Bruderschaft der Assassinen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multiplayer-Modus teilweise verbessert&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ezio, Desmond und Altair spielbar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soundkulisse und Steuerung ohne Probleme&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-size: x-large;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Umfang geringer als bei Vorgänger Brotherhood&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;teilweise nervige, wiederkehrende Aufgaben&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;problematisches Kampfsystem - zu wenig Dynamik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kurzer Storyrückblick - komplexe Story&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;wenig verbesserte Grafik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1251002577295226947?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1251002577295226947/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-assassins-creed.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1251002577295226947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1251002577295226947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-assassins-creed.html' title='Game Customs [Pro &amp; Contra]: Assassins Creed: Revelations'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-782158543188864766</id><published>2012-01-18T23:02:00.004+01:00</published><updated>2012-01-22T20:23:49.648+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pro/Contra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Pro &amp; Contra]: Call of Duty: Modern Warfare 3</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Eine übersichtliche Auflistung der guten und schlechten Seiten des Shooters gibt es hier.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 ist am 8.11.2011 erschienen. Hier stelle ich euch die positiven und negativen Aspekte des Shooters von Activision, Infinity Ward und Sledgehammer Games vor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: lime; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unglaubliche Inszenierung mit packender Atmospähre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unterschiedliche Missionstypen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;spannende, emotionale Geschichte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(über)durchschnittliche Grafik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;neue Sound-Engine - grandioser Soundtrack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gewohnte, komfortable Steuerung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;toller, umfangreicher Coop- und Multiplayer-Modus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;konstant gutes, gewohntes Gameplay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-size: x-large;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;keine Neuheiten&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grafik trotzdem etwas altbacken&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;keine großen spielerischen Innovationen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;schlechte KI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-782158543188864766?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/782158543188864766/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-call-of-duty.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/782158543188864766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/782158543188864766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-call-of-duty.html' title='Game Customs [Pro &amp; Contra]: Call of Duty: Modern Warfare 3'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7374512128352914008</id><published>2012-01-18T22:54:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T22:54:20.433+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pro/Contra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Game Customs [Pro &amp; Contra]: Uncharted 3: Drakes Deception</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die gute und schlechten Seiten des Action-Adventures gibt es hier übersichtlich aufgelistet.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Uncharted 3: Drakes Deception ist am 2.11.2011 erschienen. Die positiven und negativen Aspekte des Spiels stelle ich euch hier vor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: lime; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tolle Charaktere mit Tiefe und eigener Story&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;spannende Geschichte mit geschichtlichem Hintergrund&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sehr gute Grafik&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fantastische Inszenierung mit umwerfender Atmosphäre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;vielfältige Missionen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mehr Rätsel und neue Nahkampf-Attacken&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;verbesserter Multiplayer-Modus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-size: x-large;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;keine großen Neuerungen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;wenige Bosskämpfe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;teilweise problematisches Schusssystem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7374512128352914008?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7374512128352914008/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-uncharted-3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7374512128352914008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7374512128352914008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-uncharted-3.html' title='Game Customs [Pro &amp; Contra]: Uncharted 3: Drakes Deception'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5285383445781146001</id><published>2012-01-18T22:47:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T22:47:34.083+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pro/Contra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Pro &amp; Contra]: Battlefield 3</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die gute und schlechten Seiten des Shooters könnt ihr euch hier durchlesen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Battlefield 3 ist am 28.10.2011 erschienen. Hier könnt ihr euch die positiven und negativen Aspekte des Shooters von EA und DICE ansehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: lime; font-size: x-large;"&gt;&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;interessante Geschichte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;starke Inszenierung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;überragende Grafik auf dem PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tolle Atmosphäre mit guten Sounds/Soundtrack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;spannende, abwechslungsreiche Missionen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;umfangreicher Multiplayer-Modus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: red; font-size: x-large;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;wenige emotionale Szenen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konsolen-Grafik nicht so gut wie auf dem PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KI-Schwächen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gemeinsamkeiten mit Call of Duty&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gameplay im Vergleich zur Grafik nicht überzeugend genug&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;zu hohe Erwartungen nicht ganz erfüllt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5285383445781146001?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5285383445781146001/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-battlefield-3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5285383445781146001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5285383445781146001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-pro-contra-battlefield-3.html' title='Game Customs [Pro &amp; Contra]: Battlefield 3'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-183576003745148697</id><published>2012-01-18T22:28:00.003+01:00</published><updated>2012-01-27T12:21:10.988+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil 6: "No Hope Left"-Website kündigt Teaser für morgen an - Filmtrailer zu RE: Retribution? [Update]</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EFMGvkhYasqNsolrW-w9n9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="160" src="https://lh6.googleusercontent.com/-26yiq41GJyQ/Txc5QuhQS1I/AAAAAAAAIek/H_Tix-E67F8/s288/IMG_0780.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die mysteriöse Website mit dem Titel "No Hope Left" könnte auf eine Ankündigung zum neuen Resident Evil-Teil hindeuten.&lt;br /&gt;Update: Angeblich handelt es sich nicht um das Spiel Resident Evil 6, sondern um den Film Resident Evil: Retribution.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Update: Bei der Ankündigung handelt es sich laut &lt;a href="http://www.twitlonger.com/show/fdgglq"&gt;Milla Jovovich&lt;/a&gt;, die Schauspielerin von Alice in den Resident Evil-Filmen, um eine Trailer-Ankündigung des neuen 5. Resident Evil-Films mit dem Titel Retribution. Die Website, die Teaser und die Logos/Nachrichten deuten somit mit großer Warscheinlichkeit nicht nur auf Resident Evil 6, sondern auch auf den Film Resident Evil: Retribution hin. Laut &lt;a href="http://www.twitlonger.com/show/f97r8p"&gt;Paul Anderson&lt;/a&gt;, dem Regisseur des Films, erscheint morgen am 19.01.2012 ein Trailer zum Film.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ursprüngliche Meldung: Eine &lt;a href="http://www.nohopeleft.com/"&gt;Website&lt;/a&gt; mit dem Titel "No Hope Left" könnte auf einen Teaser oder eine Ankündigung von has Resident Evil 6 hindeuten. Die Website zeigt Biohazard Logos und die Nachricht “No Hope Left” sowie das Datum 19/1/2012. Das Logo und die Nachricht wurde in Tokyo, Berlin, London, China, Sao Paulo, Johannesburg, in Orten in Afrika und Serbien und an vielen weiteren Orten hinterlassen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Internet-Domain wurde angeblich von Identity Protection Service unter dem Namen WEBFUSION Ltd registiert, die sich schon auf eine &lt;a href="http://insertedevil.com/home"&gt;Website&lt;/a&gt; zu Resident Evil: Operation Racoon City beziehen. Die Website könnte nun also mit geringer Warscheinlichkeit auf Resident Evil 6 hindeuten. Die Website &lt;a href="http://www.thesixthaxis.com/2012/01/18/exclusive-no-hope-left-is-capcom/"&gt;TSA&lt;/a&gt; hat nun außerdem eine Verbindung der Teaser mit Publisher Capcom herstellen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der Seite findet ihr viele Bilder von den Orten und ein paar Teaser-Videos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-183576003745148697?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/183576003745148697/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-no-hope-left-website.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/183576003745148697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/183576003745148697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-no-hope-left-website.html' title='Resident Evil 6: &quot;No Hope Left&quot;-Website kündigt Teaser für morgen an - Filmtrailer zu RE: Retribution? [Update]'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-26yiq41GJyQ/Txc5QuhQS1I/AAAAAAAAIek/H_Tix-E67F8/s72-c/IMG_0780.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1900740078327539072</id><published>2012-01-18T22:08:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T22:08:20.601+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Kinect-Trailer kündigt Demo für den 14. Februar 2012 an</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tAmBIvfr9q4Xb7ZuiyM1hdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="180" src="https://lh5.googleusercontent.com/-UHwGcCF1-S8/TwiSxawPUuI/AAAAAAAAHzs/mmhc7JCh6eA/s288/mep1b.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Im einem neuen Trailer, der sich auf die Kinect-Steuerung konzentriert, wird nun die Demo für Februar angekündigt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;EA hat bestätigt, dass die Demo zum Mass Effect 3 am 14.02.2012 erhältlich sein wird. Dies wird auch in dem neuen Trailer unten angekündigt, der sich auf die Kinect-Funktionen des Spiels bezieht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="270" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xnrzr8" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/xnrzr8_mass-effect-3-kinect-trailer_videogames" target="_blank"&gt;Mass Effect 3 Kinect Trailer&lt;/a&gt; &lt;i&gt;von &lt;a href="http://www.dailymotion.com/allgamesbeta2" target="_blank"&gt;allgamesbeta2&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1900740078327539072?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1900740078327539072/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-kinect-trailer-kundigt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1900740078327539072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1900740078327539072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-kinect-trailer-kundigt.html' title='Mass Effect 3: Kinect-Trailer kündigt Demo für den 14. Februar 2012 an'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-UHwGcCF1-S8/TwiSxawPUuI/AAAAAAAAHzs/mmhc7JCh6eA/s72-c/mep1b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1987848116205238991</id><published>2012-01-18T22:03:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T22:03:59.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Max Payne 3: Entwickler-Video stellt das Zielsystem und die Waffen vor</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Dc4u67INzvvje5Um8HLKZ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mBQ0sOJU5O4/TxB93xlo3lI/AAAAAAAAIbk/jgjOZYHIuAQ/s288/RSG_MP3_108_tif_jpgcopy.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Im neuesten Video zum Spiel geht es um die Waffen und das Zielystem des kommenden Shooters.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rockstar Games hat ein neues Video veröffentlicht, das den zweiten Teil der "Design and Technology video series" zu Max Payne 3 darstellt. Das Video stellt die Waffen, taktischen Bewegungen und das Zielen vor, die zusammen “a totally seamless and believable cinematic experience” kreieren sollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rockstar Games sagt, dass Fortschritte in der "physics technology and animation" es dem Team ermöglicht haben ein noch präziseres Zielsystem zu entwickeln. Das Spiel hat außerdem FPS-Elemente sowie auch starke Charakter- und Story-Elemente in der Third Person-Ansicht. Max's Reaktionen und Aktionen sollen außerdem noch realistischer sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="360" scrolling="no" src="http://www.rockstargames.com/videos/embed/8391" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1987848116205238991?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1987848116205238991/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-entwickler-video-stellt-das.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1987848116205238991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1987848116205238991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-entwickler-video-stellt-das.html' title='Max Payne 3: Entwickler-Video stellt das Zielsystem und die Waffen vor'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-mBQ0sOJU5O4/TxB93xlo3lI/AAAAAAAAIbk/jgjOZYHIuAQ/s72-c/RSG_MP3_108_tif_jpgcopy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8127920584898064839</id><published>2012-01-18T21:53:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T21:53:51.893+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Grand Theft Auto 5: Analysten gehen von Releasezeitraum Ende 2012 - Anfang 2013 aus</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/NpXr8sYllmMcznTStLnuz9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="130" src="https://lh5.googleusercontent.com/-LII10_Mj5ao/TrMGG55CBCI/AAAAAAAAHNk/C3Ufjua-IpU/s288/GTAV-1_0006_Layer%2525252040.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rockstar Games hatte gestern Max Payne 3 um zwei Monate in den Mai 2012 verschoben, was nun die Gerüchteküche rund um GTA 5 weiter anheizte.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nachdem Max Payne 3 gestern vom März 2012 in den Mai 2012 verlegt wurde, gehen jetzt die Spekulationen um einen Releasetermin von Grand Theft Auto 5 weiter. So nimmt man, dass das Spiel von Rockstar im Zeitraum Herbst 2012 bis Mai 2013 erscheinen wird. Der National Alliance Capital Markets Analyst Mike Hickey glaub trotzdem, dass das Spiel noch Ende 2012 erscheinen konnte und nicht im Frühjahr 2013.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“It seems unlikely that Rockstar Games would launch both Max Payne 3 and GTA 5 in the month on May,” &lt;/i&gt;erklärte er, wie von &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/17/1632227.aspx"&gt;Game Informer&lt;/a&gt; berichtet wird. &lt;i&gt;“Therefore, we have shifted our original expectation for GTA V to launch in May 2012, into the Company’s 2013 fiscal second-half operating period (release window: Sept. ’12 – March ‘13).”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We remain confident GTA V will ship in calendar year ’12, based on an assumption that Rockstar is using a sub 12 month marketing window for GTA V and the Company’s fiscal 2013 performance guidance, which would suggest the game’s release.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wedbush Morgan Analyst Michael Pachter sagte, dass es dem Spiel von Rockstar helfen würde, wenn es nicht in der Releasezeit des nächsten Call of Duty-Spiels erscheint. EEDAR Analyst Jesse Divinich fügte hinzu, dass GTA 5 wohl vor dem Fiskaljahr 2014 erscheinen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8127920584898064839?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8127920584898064839/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/grand-theft-auto-5-analysten-gehen-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8127920584898064839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8127920584898064839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/grand-theft-auto-5-analysten-gehen-von.html' title='Grand Theft Auto 5: Analysten gehen von Releasezeitraum Ende 2012 - Anfang 2013 aus'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-LII10_Mj5ao/TrMGG55CBCI/AAAAAAAAHNk/C3Ufjua-IpU/s72-c/GTAV-1_0006_Layer%2525252040.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3113111919746338213</id><published>2012-01-18T21:45:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T21:45:41.620+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>I Am Alive: Neues Video zum Kampfsystem von Ubisoft</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CE_m7AeWnBiOICadNHgnsdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-rdflben3plk/TxC1Ths2dHI/AAAAAAAAIcE/WNr3L-AbNhk/s288/IAA_Screenshot_4.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ein neues Gameplay-Video stellt die Kämpfe im Spiel vor und erklärt, wie man am besten vorgehen sollte.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft hat nun ein neues Video zu I Am Alive veröffentlicht, der das Kampfsystem des Spiels vorstellt. Man sollte als Spieler darauf achten, dass man Munition spart und auf Überraschungsangriffe setzt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/a8tJ-onQQNM" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3113111919746338213?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3113111919746338213/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/i-am-alive-neues-video-zum-kampfsystem.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3113111919746338213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3113111919746338213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/i-am-alive-neues-video-zum-kampfsystem.html' title='I Am Alive: Neues Video zum Kampfsystem von Ubisoft'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-rdflben3plk/TxC1Ths2dHI/AAAAAAAAIcE/WNr3L-AbNhk/s72-c/IAA_Screenshot_4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8825349233184099452</id><published>2012-01-18T00:12:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T00:12:02.043+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Max Payne 3: Rockstar verlegt PS3-, Xbox 360-Version in den Mai 2012, PC-Version kommt im Juni</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yTvNzL9Pfp_6mz4q7oCDrtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-M-WBZu5asVk/TxB96WsrKyI/AAAAAAAAIb0/2gxaWyyk0rQ/s288/RSG_MP3_113_tif_jpgcopy.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rockstar Games verlegt das Spiel nun ein paar Monate nach hinten, um sich mehr Zeit für die Entwicklung des Spiels zu schaffen.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rockstar Games hat nun angekündigt, dass Max Payne 3 nicht mehr im März 2012, sondern im Mai 2012 erscheinen wird. Die PS3 und Xbox 360-Version erscheint am 18.05.2012 und die PC-Version am 1.06.2012. Auch Red Dead Redemption und L.A. Noire waren 2010 bzw. 2011 jeweils im Mai erschienen. Somit erscheint das Spiel erst im Fiskaljahr 2013.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Max Payne 3 brings powerful storytelling back to the action-shooter genre,”&lt;/i&gt; sagte Rockstar Präsident Sam Houser. &lt;i&gt;“Rockstar Studios are delivering a game that’s both incredibly cinematic and very, very intense to play.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We do not take changes to our release schedule lightly, and this short delay will ensure that Max Payne 3 delivers the highest quality, groundbreaking entertainment experience that is expected from our company,”&lt;/i&gt; so Take Two CEO Strauss Zelnick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Max Payne 3 promises to be one of our most exciting releases to date, and we are confident that consumers will once again be amazed by Rockstar’ s ability to take interactive entertainment to another level.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch der Zeitraum zum Vorbestellen der Special Edition wurde verlängert. So wird die Deadline nicht im Januar sondern am 2.04.2012 sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8825349233184099452?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8825349233184099452/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-rockstar-verlegt-ps3-xbox.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8825349233184099452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8825349233184099452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-rockstar-verlegt-ps3-xbox.html' title='Max Payne 3: Rockstar verlegt PS3-, Xbox 360-Version in den Mai 2012, PC-Version kommt im Juni'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-M-WBZu5asVk/TxB96WsrKyI/AAAAAAAAIb0/2gxaWyyk0rQ/s72-c/RSG_MP3_113_tif_jpgcopy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2509522815695813966</id><published>2012-01-17T23:59:00.000+01:00</published><updated>2012-01-17T23:59:26.402+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Uncharted 3: Drakes Deception: DLCs im PSN erschienen, noch mehr auf dem Weg</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MOUmxsuBgC9dGS8kYl9RWdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-KWQ4Cy6utRk/TqXMq4_w1pI/AAAAAAAAG9s/nfe2eq9JXSU/s288/ramses%25252520and%25252520drake%252525202.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Naughty Dog hat nun auf dem PlayStation Blog bekannt gegeben, welche DLCs demnächst erscheinen werden. Zudem gibt es neue Maps zum Spiel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2012/01/17/new-year-new-uncharted-3-dlc-fortune-hunters-club-grows/#utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29"&gt;Naughty Dog&lt;/a&gt; hat heute vier neue Multiplayer-Maps für Uncharted 3 im PSN veröffentlicht. Das Download-Pack enthält die Maps Cave, Fort, Lost City und Sanctuary. Für dieses Map Pack gibt es einen Rabatt von 50%, sodass es nur noch €3.99/£3.19 anstelle von €7.99/£6.49 kostet. Der DLC wird ab morgen in Europa im PSN herunterladbar sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fortune Club-Members erhalten die vier Karten kostenlos, eine Mitgliedschaft im Fortune Hunters Club kostet $24.99/€24.99/£19.99. Außerdem gab Sony bekannt, dass nich nur sieben Packs erscheinen werden, sondern 14. seven. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die kommenden DLCs werden die Charakter-Skin-Packs sein, das The Rogues Pack 1 und das Rogues Pack 2, danach kommt das Donut Pack 1, was die Charaktere im Multiplayer-Modus deformieren wird. Releasetermine zu diesen und zu kommenden DLC werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2509522815695813966?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2509522815695813966/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-3-drakes-deception-dlcs-im.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2509522815695813966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2509522815695813966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-3-drakes-deception-dlcs-im.html' title='Uncharted 3: Drakes Deception: DLCs im PSN erschienen, noch mehr auf dem Weg'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-KWQ4Cy6utRk/TqXMq4_w1pI/AAAAAAAAG9s/nfe2eq9JXSU/s72-c/ramses%25252520and%25252520drake%252525202.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7545645913777152721</id><published>2012-01-17T23:50:00.001+01:00</published><updated>2012-01-19T21:39:06.763+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Charts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW2/12</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hier sind die aktuellen Spiele-Charts von Saturn zu den meistverkauften PS3-, Xbox 360- und PC-Spielen dieser Woche.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jede Woche könnt ihr euch auf dem Game Customs Blog die aktuellen Spiele-Charts ansehen. Die Daten der meistverkauften Games stammen von den wöchentlichen Saturn-Charts. Zu sehen sind jeweils die Top 10 der meistverkauften Games für PS3, Xbox 360 und auf dem PC in der Kalenderwoche 2 im Jahr 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Daten aus der letzten Woche findet ihr &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_10.html"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS3-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. Fifa 12&lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;4. Need for Speed: The Run&lt;br /&gt;5. Battlefield 3&lt;br /&gt;6. Gran Turismo 5 Platinum&lt;br /&gt;7. Uncharted 3: Drakes Deception&lt;br /&gt;8. Rage Anarchy Edition&lt;br /&gt;9. Der Herr der Ringe - Krieg im Norden&lt;br /&gt;10. Assassins Creed: Revelations&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xbox 360-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;3. Fifa 12&lt;br /&gt;4. Kinect Sports 2&lt;br /&gt;5. Battlefield 3&lt;br /&gt;6. Kinect Sports&lt;br /&gt;7. Forza Motorsport 4&lt;br /&gt;8. Halo Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;9. Rage&lt;br /&gt;10. GTA 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PC-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Star Wars: The Old Republic   &lt;br /&gt;2. Call of Duty: Modern Warfare 3   &lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls V: Skyrim   &lt;br /&gt;4. ANNO 2070   &lt;br /&gt;5. Battlefield 3  &lt;br /&gt;6. Die Sims 3: Einfach tierisch   &lt;br /&gt;7. Fussball Manager 12   &lt;br /&gt;8. Die Sims 3   &lt;br /&gt;9. The Elder Scrolls IV: Oblivion - GOTY   &lt;br /&gt;10. World of Tanks  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Angaben stammen von &lt;a href="http://saturn.xplace.de/saturn_frontend/listView.html?contentType=2&amp;amp;listType=charts&amp;amp;chartsType=game_de_pc.topten"&gt;Saturn.de&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.videogameszone.de/Verkaufs-Charts-Thema-206090/"&gt;videogameszone.de&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7545645913777152721?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7545645913777152721/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_17.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7545645913777152721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7545645913777152721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_17.html' title='Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW2/12'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6205069839977014402</id><published>2012-01-16T22:21:00.000+01:00</published><updated>2012-01-23T23:37:39.795+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>The Last of Us: Neue Infos vom OPM zum PS3-Exklusivtitel + Video von Naughty Dog</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/R0X39RT3lXhecTOQL0y4DdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-fRRD7wdGbGA/TukhO0Vi51I/AAAAAAAAHtE/ACEwDDSafgs/s288/The_Last_of_Us_Artworks_PS3_3.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Das OPM UK hat neue Infos zum Spiel enthüllt. Dazu gibt es ein neues Video vom einem Studio-Besuch von eurogamer.com.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Das &lt;a href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/01/13/the-last-of-us-new-info-in-next-official-playstation-magazine-uk/"&gt;Official Playstation Magazin&lt;/a&gt; wird in der nächsten Ausgabe eine Cover Story zum kommenden Spiel bringen und somit auch neue Infos enthüllen. The Last of Us ähnelte zu Beginn der Entwicklung sehr Uncharted, weshalb das Spiel neu entwickelt werden musste. Naughty Dog wollte außerdem die Vegetation so darstellen, dass diese langsam die Städte zurückerobert. Die Ruinen sollen sich aber von denen der Uncharted-Reihe unterscheiden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Last of Us bekommt dazu neue Licht- und Render-Effekte, wodurch man ein komplett neues Design erhält. Bei der Kameraführung setzte man nicht auf eine cineastische Darstellung, sondern auf einen Handkamera-Look. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Website Eurogamer hatte außerdem die Möglichkeit, Naughty Dog im Studio zu besuchen und die Arbeiten an The Last of Us zu begutachten. Das Video vom Studio-Besuch findet ihr direkt hier, mit Animationen aus The Last of Us zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/e49oUiXmMvw?rel=0" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6205069839977014402?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6205069839977014402/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/last-of-us-neue-infos-vom-opm-zum-ps3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6205069839977014402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6205069839977014402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/last-of-us-neue-infos-vom-opm-zum-ps3.html' title='The Last of Us: Neue Infos vom OPM zum PS3-Exklusivtitel + Video von Naughty Dog'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-fRRD7wdGbGA/TukhO0Vi51I/AAAAAAAAHtE/ACEwDDSafgs/s72-c/The_Last_of_Us_Artworks_PS3_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8492152449005723567</id><published>2012-01-16T22:10:00.001+01:00</published><updated>2012-01-27T15:36:16.647+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Remedy Entertainment: Entwickler arbeitet an einem AAA-Konsolen-Projekt</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/zJBhPKWVhx5cIBOYp93u09MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Ujc64qM-FiU/Trlwvi32xII/AAAAAAAAHZ0/T5_MXaqdIjU/s288/Alan_Wake_GI_teaser.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Remedy sucht in einer Stellenanzeihe nach einem Entwickler für ein neues AAA Konsolen-Spiel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Remedy Entertainment hat nun auf der &lt;a href="http://www.remedygames.com/aiprogrammer"&gt;eigenen Website&lt;/a&gt; eine Stellenanzeige veröffentlicht, die nach einem Gameplay/AI Programmer sucht für ein AAA Konsolen-Projekt. Der gesuchte Entwickler soll an der Engine arbeiten, die schon für Alan Wake und Alan Wake's American Nightmare genutzt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben American Nightmare (Bild oben) ist bisher nur bekannt, dass der ehemalige Max Payne-Entwickler an der PC-Version des ersten Alan Wake-Teils arbeitet. Dennoch könnte es sich hier um ein vermeintliches Alan Wake 2 handeln. Das Projekt wird demnach auch nur für die Konsolen erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-8492152449005723567?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/8492152449005723567/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/remedy-entertainment-entwickler.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8492152449005723567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/8492152449005723567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/remedy-entertainment-entwickler.html' title='Remedy Entertainment: Entwickler arbeitet an einem AAA-Konsolen-Projekt'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-Ujc64qM-FiU/Trlwvi32xII/AAAAAAAAHZ0/T5_MXaqdIjU/s72-c/Alan_Wake_GI_teaser.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5700693281810981988</id><published>2012-01-16T22:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T22:00:51.998+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Raumstation Citadel wird noch größer + anspruchsvollere Enden</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/otCAXO7qKJSuhzlOf8LBdNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="180" src="https://lh6.googleusercontent.com/-2YtFeBGxtjs/TwiSxynKOhI/AAAAAAAAHz4/FBw7xozPF5A/s288/mep5b.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;In einem aktuellen Interview sagte Entwickler Bioware, dass die bekannte Raumstation noch größer wird und dass die verschiedenen Enden des Spiels noch vielfältiger werden.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die Raumstation Citadel, die bereits aus den beiden Vorgängern bekannt ist, wird in Mass Effect 3 auch wieder auftauchen. Casey Hudson von Bioware sagte, dass die Raumstation noch größer und imposanter wird als zuvor. Zudem gibt es dort auch mehr zu tun. Dazu gehört auch eine Mission, die es nicht mehr in Mass Effect 2 geschafft hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Enden des Spiels werden anspruchsvoller werden, wie der Entwickler in einem &lt;a href="http://www.oxm.co.uk/37677/mass-effect-3-citadel-is-bigger-than-ever-endings-will-be-more-sophisticated/?PostPageIndex=1"&gt;Interview mit gameinformer.com&lt;/a&gt; sagte: &lt;i&gt;"Wir haben die Möglichkeit, die Enden so zu gestalten, dass wir sie in Zukunft nicht mehr zusammenfügen müssen. [...] Die verschiedenen Enden können somit unterschiedlicher ausfallen. Die Enden in Mass Effect 3 werden keine traditionellen Videospiel-Enden sein. Es gibt viele Faktoren, die sie beeinflussen werden."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5700693281810981988?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5700693281810981988/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-raumstation-citadel-wird.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5700693281810981988'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5700693281810981988'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-raumstation-citadel-wird.html' title='Mass Effect 3: Raumstation Citadel wird noch größer + anspruchsvollere Enden'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-2YtFeBGxtjs/TwiSxynKOhI/AAAAAAAAHz4/FBw7xozPF5A/s72-c/mep5b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6272655464899086287</id><published>2012-01-15T22:48:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T22:48:55.743+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Press Play'/><title type='text'>Press Play: Rainbow Six Vegas 2</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Im ersten Press Play-Artikel spiele ich die erste Mission von Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hier stelle ich euch den im Jahr 2008 erschienen Taktik-Shooter von Ubisoft vor. Gespielt wird die erste Mission mit realistischem Schwierigkeitsgrad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rainbow Six Vegas 2 - Akt 1: Szene 1: Verhandlungen &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/YbKiZ-Rk-kA?rel=0" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6272655464899086287?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6272655464899086287/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/press-play-rainbow-six-vegas-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6272655464899086287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6272655464899086287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/press-play-rainbow-six-vegas-2.html' title='Press Play: Rainbow Six Vegas 2'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6904105180393489479</id><published>2012-01-15T22:41:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T22:41:27.594+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: PC-Version nur mit EA-Dienst Origin spielbar + Video zum Storytelling</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/inhWTOwikjt0IgmIrBboW9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-H-eR6JPKrKo/TwiSzJkkAeI/AAAAAAAAH0I/TKHZ70ukG28/s288/mep4b.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der dritte Teil wird nicht bei Steam verfügbar sein, sondern nur noch über Origin. Außerdem gibt es ein neues Bioware Pulse-Video mit frischen Infos zu Commander Shepard und zum Story-Telling.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bioware’s Chris Priestly gab nun bekannt, dass die PC-Version von Mass Effect 3 nur über EA's Spiele-Dienst Origin spielbar sein wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Origin is required for all PC editions of Mass Effect 3, physical or digital,” &lt;/i&gt;sagte Priestly. &lt;i&gt;“Mass Effect 3 will require a one time, single authorization for the single player game. There is no limit to the number of installs. Playing Mass Effect 3 Multiplayer will require a constant connection.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 wird also für den PC nur über Origin spielbar sein. Das Spiel wird dennoch in der Releasezeit auch bei anderen Händlern erhältlich sein, man kann das Spiel aber nur via Origin spielen. Der Dienst Steam wird nicht unterstützt, wie schon bei Battlefield 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We are intent on providing Mass Effect to players with the best possible experience no matter where they purchase or play their game, and are happy to partner with any download service that does not restrict our ability to connect directly with our consumers,”&lt;/i&gt; so der Entwickler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der aktuellen Ausgabe von Bioware Pulse, erklärt Mac Walters, der Lead Writer bei Bioware, wie man das Storytelling mit Mass Effect 3 auf eine neue Ebene bringen will. Er sagt auch, dass sich der Charakter von Commander Shepard gegenüber den Vorgängern verändert hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“One of the things we wanted to do in Mass Effect 3 was deepen Shepard as a character, so you really get to express what your Shepard is feeling and going through, throughout the war,” &lt;/i&gt;so Walters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We wanted to take that next step with the story telling. Yeah, it’s a war, yeah it’s got giant robots we get to shoot in the face, but there is a human side to the story. You are role-playing, and you are role-playing as a human. Why shouldn’t that human have an emotional component throughout the game?”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“The emotion, and depth of writing that we have in there, has also gone up another level,”&lt;/i&gt; fährt er fort. &lt;i&gt;“When a video game can make you feel something but also be fun and entertaining, then I think we’ve done our jobs.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ist das aktuelle Video von Bioware Pulse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/3n_hA_IsqGY" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6904105180393489479?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6904105180393489479/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-pc-version-nur-mit-ea.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6904105180393489479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6904105180393489479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-pc-version-nur-mit-ea.html' title='Mass Effect 3: PC-Version nur mit EA-Dienst Origin spielbar + Video zum Storytelling'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-H-eR6JPKrKo/TwiSzJkkAeI/AAAAAAAAH0I/TKHZ70ukG28/s72-c/mep4b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6898848851890716291</id><published>2012-01-15T22:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T22:28:02.338+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Prototype 2: "Bio-Bomb Butt Kicker Ability" + Bilder mit Alex Mercer, Dana Mercer, James Heller und Father Guerra [Update]</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7kqicn-MsKcG2zxSeC0Ym9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-iI2gn_ijUPQ/TwY0jphNmoI/AAAAAAAAHzA/kl3HdGkNS4E/s288/13378.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nachdem bisher immer Sgt. James Heller auf Bildern zu sehen war, hat Radical Entertainment nun Bilder mit dem Protagonisten aus dem ersten Teil veröffentlicht. Außerdem gibt es einen speziellen Pre-Order-Bonus.&lt;br /&gt;Update: Jetzt gibt es auch neue Bilder mit Dana Mercer, James Heller und Father Guerra.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die Bilder bzw. Artworks mit Alex Mercer aus Prototype 1 findet ihr direkt hier. Die neuen Bilder und Artworks mit dem Protagonisten James Heller, Alex Mercers Schwester Dana Mercer und einem katholischen Pfarrer namens Guerra wurden hinzugefügt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7kqicn-MsKcG2zxSeC0Ym9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-iI2gn_ijUPQ/TwY0jphNmoI/AAAAAAAAHzA/kl3HdGkNS4E/s144/13378.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tXckCICsCWEeOlmw3YvsoNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="112" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4-0jtEYCuvc/TwY0jhf5YFI/AAAAAAAAHzI/VJ4hCByZ9_k/s144/1338Alex_Power_-_Blade.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/cTCCjUtkHHigZIXVgRIiZ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ZHVaCi457as/TwY0jo2ZGtI/AAAAAAAAHzE/9LCYIeSj1yU/s144/1339BLADE_FINAL_jpg_jpgcopy.jpg" width="98" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/aqpAa_mHJr-e4jYTxp4aMtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-sJG59leThWo/TwY0kMwRDzI/AAAAAAAAHzQ/90nNI1bLwt0/s144/13351.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/P10ziUMTN824gjP8d2r-69MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-grrRhrL6F0I/TwY0kichqfI/AAAAAAAAHzY/Rx-MF3ZgrjA/s144/13365.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7h6FYL5joCOPCh9yXELkptMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-NznBkNlp1Qk/TxND0nBjwKI/AAAAAAAAIcs/ZZNILMBoKlE/s144/Prototype2-011312-14.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/laa9OeBayvptky1n-_qv-dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-ZzJWdTUemwg/TxND0FtZjhI/AAAAAAAAIck/I3fW-Pi6Fv0/s144/Prototype2-011312-1.jpg" height="57" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pkKYZw_5CF88Cagkr2ILPdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh3.googleusercontent.com/-1iUUnc6lSAE/TxND0YlCO4I/AAAAAAAAIco/pU3_04Q5hNc/s144/Prototype2-011312-2.jpg" height="86" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/llM-XZVoazCAvXZK9fQ8q9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-ERE0x3v1tIg/TxND0xHqBOI/AAAAAAAAIc0/FDtWlUu47r0/s144/Prototype2-011312-3.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/95sx452gdscCR0gS_unVSdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-suaLnnb9wWo/TxND1PIN2FI/AAAAAAAAIdU/HQnrFA_BzO4/s144/Prototype2-011312-4.jpg" height="84" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0LT-_GcD4CuAlpX2lR6rRtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-WSHr2UiKk-M/TxND1cfYkKI/AAAAAAAAIc8/kSss1QDk1R8/s144/Prototype2-011312-5.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Ok4pqVo3u7py3TSH10_gbdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-rUdvFG-C4Ng/TxND17HR8HI/AAAAAAAAIdE/uVS9H4UWuyc/s144/Prototype2-011312-6.jpg" height="101" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/OL6WMRu88-lgso8GFpkI7tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-9Nx1zW21Id0/TxND2LWG_gI/AAAAAAAAIdc/XpjTVT2aqSQ/s144/Prototype2-011312-7.jpg" height="117" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/uH0G6sTbljR6_th97-IyQdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-5-4a07dk9NI/TxND2nbLapI/AAAAAAAAIdY/OKlwpFU1dew/s144/Prototype2-011312-8.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/TLf_b4cfvaXB9gh75UDnNdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-21U0OGLLuwk/TxND3vnc8yI/AAAAAAAAIdg/-lLljOq7nww/s144/Prototype2-011312-9.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/61C5JjmJOjaeiDcLisShaNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh3.googleusercontent.com/--Kb8ZnnCsgc/TxND4QBGgNI/AAAAAAAAId0/0odfp7SYx_o/s144/Prototype2-011312-10.jpg" height="105" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/n-fh6UKpYFZgW7nFjkRjOdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-u4PeqGELwf8/TxND4dmHy-I/AAAAAAAAId4/zunhoeNrmME/s144/Prototype2-011312-11.jpg" height="144" width="88" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ihm4IV2HqGPSvT9fM1NAN9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-JIyo5PTuLxQ/TxND4GAGmFI/AAAAAAAAIdw/K2ara6ntl2k/s144/Prototype2-011312-12.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-iZAwxgPD-BEWc6DopWmU9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-0ZfnOGdBApg/TxND5OWYIRI/AAAAAAAAId8/i8TAoWfTEPE/s144/Prototype2-011312-13.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Wenn man bei Gamestop in den USA vorbestellt, erhält man die "Bio-Bomb Butt Kicker Ability" als Pre-Order-Bonus, die im folgenden Video vorgestellt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/hs_40am8_9o" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6898848851890716291?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6898848851890716291/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/prototype-2-alex-mercer-taucht-auf.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6898848851890716291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6898848851890716291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/prototype-2-alex-mercer-taucht-auf.html' title='Prototype 2: &quot;Bio-Bomb Butt Kicker Ability&quot; + Bilder mit Alex Mercer, Dana Mercer, James Heller und Father Guerra [Update]'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-iI2gn_ijUPQ/TwY0jphNmoI/AAAAAAAAHzA/kl3HdGkNS4E/s72-c/13378.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6125887560318377415</id><published>2012-01-15T22:18:00.000+01:00</published><updated>2012-01-23T23:37:39.794+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>The Last of Us: Neue Infos zum Spiel von Naughty Dog</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/TWuF0E9nXLpXVqHu2-4j4NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vEKvLcQhknw/TuaEcmdCDpI/AAAAAAAAHrI/VcILNtU4ey8/s288/6484012041_f76104084a_o.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Das OPM hat nun weitere Details enthüllt, die nun veröffentlicht wurden.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zum neuen Spiel der Uncharted-Entwickler Naughty Dog gibt es jetzt neue Informationen. Das Official PlayStation Magazine enthüllte, dass The Last of Us Ende 2012 oder Anfang 2013 erscheinen soll. Das Spiel soll auch weniger linear ausfallen als die Uncharted-Spiele, es wird aber keine offene Spielwelt geben. Allerdings kann man selber entscheiden, welche Orte man aufsuchen will oder nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die beiden Hauptcharaktere Joel und Ellie müssen vor allen Dingen ständig nach Munition suchen, da diese begrenzt vorhanden ist, d.h. dass es weniger Schusswechsel geben wird. Beide Protagonisten sollen sich zwar gegenseitig unterstützen dies passiert aber nicht immer auf die gewöhnliche Vater-Tochter-Art.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6125887560318377415?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6125887560318377415/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/last-of-us-neue-infos-zum-spiel-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6125887560318377415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6125887560318377415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/last-of-us-neue-infos-zum-spiel-von.html' title='The Last of Us: Neue Infos zum Spiel von Naughty Dog'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-vEKvLcQhknw/TuaEcmdCDpI/AAAAAAAAHrI/VcILNtU4ey8/s72-c/6484012041_f76104084a_o.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7447192481269917787</id><published>2012-01-13T23:52:00.002+01:00</published><updated>2012-01-13T23:58:16.538+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>I Am Alive: Neue Screenshots zum Endzeitgame von Ubisoft</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KZKt6kjgQPi9T9kx8GGk2NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-XDphrNvaYvc/TxC1V26mSqI/AAAAAAAAIcM/V3iS5x1N_Tk/s288/IAA_Screenshot_19.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Es gibt neue Bilder zum kommenden digital-only Spiel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die neuen Bilder stammen von gameinformer.com und zeigen neue Eindrücke aus dem Spiel. I Am Alive soll im Zeitraum Februar bis März 2012 erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CE_m7AeWnBiOICadNHgnsdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-rdflben3plk/TxC1Ths2dHI/AAAAAAAAIcE/WNr3L-AbNhk/s144/IAA_Screenshot_4.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KZKt6kjgQPi9T9kx8GGk2NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-XDphrNvaYvc/TxC1V26mSqI/AAAAAAAAIcM/V3iS5x1N_Tk/s144/IAA_Screenshot_19.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EsH8Z5diJr_08pLALOPP_9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-rSiojgDMDwI/TxC1W6AskmI/AAAAAAAAIcU/nWZjwXT8JlU/s144/IAA_Screenshot_8.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7447192481269917787?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7447192481269917787/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/i-am-alive-neue-screenshots-vom.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7447192481269917787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7447192481269917787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/i-am-alive-neue-screenshots-vom.html' title='I Am Alive: Neue Screenshots zum Endzeitgame von Ubisoft'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-XDphrNvaYvc/TxC1V26mSqI/AAAAAAAAIcM/V3iS5x1N_Tk/s72-c/IAA_Screenshot_19.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4846921694789412095</id><published>2012-01-13T19:57:00.000+01:00</published><updated>2012-01-13T19:57:05.151+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Max Payne 3: Weitere Bilder zum Shooter von Rockstar Games</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yoKd2MoGnQ1UvpnyBXeGDtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8W3OVTHUQps/TxB95uiVEkI/AAAAAAAAIbw/XGjrnvtYS2A/s288/RSG_MP3_110_tif_jpgcopy.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Publisher und Entwickler Rockstar Games veröffentlichte nun erneut Screenshots aus dem kommenden Shooter.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die neuen Bilder könnt ihr euch hier per Mausklick ansehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/eJre-YgQrfnqNcJotP6HJNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-gLgpNyyB_y4/TxB93A8kXrI/AAAAAAAAIbg/VNlCVKAUPwg/s144/RSG_MP3_115_tif_jpgcopy.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/zsSGxnxNA0Xt_ktRLYvkA9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="72" src="https://lh4.googleusercontent.com/-QkHPD0LFq-0/TxB91WaCUQI/AAAAAAAAIbU/Jllo9K_uVc0/s144/maxpayne3_research2F.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3ONpgRPq1tcjHPA532Ezy9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="72" src="https://lh6.googleusercontent.com/-KEK9waPLhik/TxB90j4PTVI/AAAAAAAAIbQ/8Op7g9Hfgec/s144/maxpayne3_research010912.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Dc4u67INzvvje5Um8HLKZ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mBQ0sOJU5O4/TxB93xlo3lI/AAAAAAAAIbk/jgjOZYHIuAQ/s144/RSG_MP3_108_tif_jpgcopy.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yoKd2MoGnQ1UvpnyBXeGDtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8W3OVTHUQps/TxB95uiVEkI/AAAAAAAAIbw/XGjrnvtYS2A/s144/RSG_MP3_110_tif_jpgcopy.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yTvNzL9Pfp_6mz4q7oCDrtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-M-WBZu5asVk/TxB96WsrKyI/AAAAAAAAIb0/2gxaWyyk0rQ/s144/RSG_MP3_113_tif_jpgcopy.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4846921694789412095?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4846921694789412095/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-weitere-bilder-zum-shooter.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4846921694789412095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4846921694789412095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-weitere-bilder-zum-shooter.html' title='Max Payne 3: Weitere Bilder zum Shooter von Rockstar Games'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-8W3OVTHUQps/TxB95uiVEkI/AAAAAAAAIbw/XGjrnvtYS2A/s72-c/RSG_MP3_110_tif_jpgcopy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-285317947166964073</id><published>2012-01-13T19:40:00.000+01:00</published><updated>2012-01-13T19:40:12.701+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Alan Wake’s American Nightmare: Zwei Videos von der CES 2012 und neue Bilder</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Vxm3Wzw_6lrsbLtioPDB-NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-8Xn7cJH2rWk/TxB5L7dnSjI/AAAAAAAAIa0/JWnq72F97cs/s288/AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Spiders.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Von der Consumer Electronics Show in Las Vegas gibt es jetzt zwei neue Videos zum Spiel von Remedy Entertainment.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Die Videos von der CES, die diese Woche in Las Vegas stattfand, könnt ihr euch direkt hier ansehen. Außerdem gibt es unten noch neue Bilder zu Alan Wake’s American Nightmare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: black; width: 520px;"&gt;&lt;div style="padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; padding-right: 4px; padding-top: 4px;"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" height="288" src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:725611" type="application/x-shockwave-flash" width="512"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-top: 4px; padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; padding-right: 4px; padding-top: 4px; text-align: left;"&gt;Get More: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/"&gt;GameTrailers.com&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.gametrailers.com/video/ces-2012-observatory-demo/725611"&gt;Alan Wake: American Nightmare - CES 2012: Observatory Demo (Stream)&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pc.gametrailers.com/"&gt;PC Games&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://ps3.gametrailers.com/"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://xbox360.gametrailers.com/"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;CES 2012: Campaign Walkthrough&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: black; width: 520px;"&gt;&lt;div style="padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; padding-right: 4px; padding-top: 4px;"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" height="288" src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:725725" type="application/x-shockwave-flash" width="512"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-top: 4px; padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; padding-right: 4px; padding-top: 4px; text-align: left;"&gt;Get More: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/"&gt;GameTrailers.com&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.gametrailers.com/video/ces-2012-campaign-walkthrough/725725"&gt;Alan Wake: American Nightmare - CES 2012: Campaign Walkthrough&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pc.gametrailers.com/"&gt;PC Games&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://ps3.gametrailers.com/"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://xbox360.gametrailers.com/"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/SaF-KeU52mAcG7LZJyUHb9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-5-FEJoh1R0w/TxB5KyzoWuI/AAAAAAAAIao/1xIdiZWw2yg/s144/giant610.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3yERV_Y1keqCEiBWUffdm9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-CKRi5h8kdco/TxB5JjegwNI/AAAAAAAAIaY/WCbEFWPfe1I/s144/1106_AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Arcade%25252520Ghost%25252520Town%252525202_jpg-610x0.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/IWUwx8NHR26Vb8DiN_MkYNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-s8nin35FuLo/TxB5JmbQlOI/AAAAAAAAIac/Z7FcL09amA8/s144/1651_AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Motel%25252520Mood_jpg-610x0.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/AeB4tcoqyqX2RoM6AvMkZ9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-NYe1Mw3SVkA/TxB5KZho--I/AAAAAAAAIag/5iv8vOSAky0/s144/6201_AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Arcade%25252520Cemetary_jpg-610x0.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/GvHHOVY_rcA4AdSxLdgJ2dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VK6iFwXB2PM/TxB5KjVKhrI/AAAAAAAAIak/coOIhDq0UpY/s144/8037_AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Observatory%25252520Fight_jpg-610x0.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Vxm3Wzw_6lrsbLtioPDB-NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-8Xn7cJH2rWk/TxB5L7dnSjI/AAAAAAAAIa0/JWnq72F97cs/s144/AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Spiders.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-285317947166964073?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/285317947166964073/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/alan-wakes-american-nightmare-zwei.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/285317947166964073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/285317947166964073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/alan-wakes-american-nightmare-zwei.html' title='Alan Wake’s American Nightmare: Zwei Videos von der CES 2012 und neue Bilder'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-8Xn7cJH2rWk/TxB5L7dnSjI/AAAAAAAAIa0/JWnq72F97cs/s72-c/AW%25252520American%25252520Nightmare%25252520-%25252520Spiders.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5454207338030942692</id><published>2012-01-13T19:19:00.000+01:00</published><updated>2012-01-13T19:19:55.315+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Die meistverkauften Spiele der USA: MW3 auf dem ersten Platz, vor Just Dance 3</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5k3uk-SetF4Txk2jUhCwMdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-cItOgs6qGu8/Td7RoZXj-gI/AAAAAAAAFxw/t62I8z8pntM/s288/2225MW3_2.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die meistverkauften Spiele im Jahr 2011 in den USA wurden jetzt veröffentlicht.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hier könnt ihr euch zwei Listen zu den meistverkauften Spielen des ganzen letzten Jahres und im Dezember 2011 ansehen. Die Top 10-Spiele beziehen sich nur auf die Verkäufe in den USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Annual 2011 Top 10 Games (all platforms)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)**&lt;br /&gt;2.Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)&lt;br /&gt;3.Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)**&lt;br /&gt;4.Battlefield 3 (360, PS3, PC)**&lt;br /&gt;5.Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)**&lt;br /&gt;6.Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC)**&lt;br /&gt;7.Batman: Arkham City (360, PS3, PC)**&lt;br /&gt;8.Gears of War 3 (360)**&lt;br /&gt;9.Just Dance 2 (Wii)&lt;br /&gt;10.Assassin's Creed: Revelations (360, PS3, PC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;December 2011 Top 10 Games (all platforms)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)**&lt;br /&gt;2.Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)&lt;br /&gt;3.Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)**&lt;br /&gt;4.Mario Kart 7 (3DS)&lt;br /&gt;5.Battlefield 3 (360, PS3, PC)**&lt;br /&gt;6.Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)**&lt;br /&gt;7.Assassin's Creed: Revelations (360, PS3, PC)&lt;br /&gt;8.NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2, PC)&lt;br /&gt;9.Super Mario 3D Land (3DS)&lt;br /&gt;10.Batman: Arkham City (360, PS3, PC)**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**(includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5454207338030942692?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5454207338030942692/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/die-meistverkauften-spiele-der-usa-mw3.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5454207338030942692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5454207338030942692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/die-meistverkauften-spiele-der-usa-mw3.html' title='Die meistverkauften Spiele der USA: MW3 auf dem ersten Platz, vor Just Dance 3'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-cItOgs6qGu8/Td7RoZXj-gI/AAAAAAAAFxw/t62I8z8pntM/s72-c/2225MW3_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5377034767461694783</id><published>2012-01-12T21:30:00.001+01:00</published><updated>2012-01-13T17:15:59.083+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil: Operation Raccoon City: Liste der Multiplayer-Modi + Release der Cut-Version im März 2012</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/u-ETvxxZheIgbUP8n5womNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-hxBr5wMo7ug/TrBQZo45y7I/AAAAAAAAHFw/dYfbBmPKv3Q/s288/raccooncity-600-015.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Publisher stellte nun die Versus Modi vor, bei der der Umbrella Security Service gegen US Spec Ops kämpft.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Capcom hat nun die Versus Modi in Resident Evil: Operation Raccoon City vorgestellt, die Beschreibung zu jedem Modus könnt ihr euch unten ansehen, dazu gibt es zudem ein Multiplayer-Video. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dies sind die Multiplayer-Modi des Spiels (von vg247.com):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Team Deathmatch - Battle for the most kills in brutal triple threat chaos that leaves players never knowing what’s behind them, an element that could only exist in the twisted Resident Evil universe.&lt;br /&gt;Biohazard mode – Make sure samples of the G-virus are returned safely to their base while fighting off all the competing forces at play in Raccoon City.&lt;br /&gt;Survivors mode – Try to survive the horror just a little bit longer while waiting for rescue. There’s limited space on board a helicopter so fight off the opposition and survive the hordes of hungry zombies, risking infection if they get too close.&lt;br /&gt;Heroes Mode – Previously announced, this mode allows fans to play as one of their favorite Resident Evil characters, including Leon S. Kennedy, Hunk or Jill Valentine"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel wird am 23.03.2012 für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Capcom hat außerdem bekannt gegeben, dass das Spiel in Deutschland nur geschnitten erscheinen wird. So wird es keine abgetrennten Körperteile oder verstümmelte Leichenteile geben. Manche Zwischensquenzen wurden gekürzt, in denen es Szenen mit herausquillende Leichenteilen gibt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/1B--_y6PhT0" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5377034767461694783?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5377034767461694783/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-operation-raccoon-city_12.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5377034767461694783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5377034767461694783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-operation-raccoon-city_12.html' title='Resident Evil: Operation Raccoon City: Liste der Multiplayer-Modi + Release der Cut-Version im März 2012'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-hxBr5wMo7ug/TrBQZo45y7I/AAAAAAAAHFw/dYfbBmPKv3Q/s72-c/raccooncity-600-015.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4369361956483645469</id><published>2012-01-11T23:08:00.000+01:00</published><updated>2012-01-11T23:08:22.381+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Die meistverkauften Spiele Großbritanniens: Call of Duty: Modern Warfare 3 ist Sieger für das Jahr 2011</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jpCSU-PYdzIQiG3U-6vwctMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="121" src="https://lh3.googleusercontent.com/-OQm91mA4Spc/Tcr3HcnDFxI/AAAAAAAAFco/-JxpUvssLVc/s288/otkuft.gif" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jetzt wurden die erfolgreichsten Spiele in Großbritannien bekannt gegeben, bezogen auf die Verkäufe bei allen Plattformen und bei den jeweiligen Systemen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;UKIE hat jetzt bekannt gegeben, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 das am meisten verkaufte Spiel in Großbritannien im Jahr 2011 war. Der Shooter von Activision und Infinity Ward/Sledgehammer Games liegt somit vor FIFA 12 und Battlefield 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Top-10 für alle Systeme bzw. die Top-5 Listen für PS3, Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS und PSP findet ihr hier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 All Formats&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;FIFA 12&lt;br /&gt;Battlefield 3&lt;br /&gt;Zumba Fitness&lt;br /&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;br /&gt;Just Dance 3&lt;br /&gt;Assassin’s Creed: Revelations&lt;br /&gt;L.A. Noire&lt;br /&gt;Saints Row: The Third&lt;br /&gt;Batman: Arkham City&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 Nintendo Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zumba Fitness&lt;br /&gt;Just Dance 3&lt;br /&gt;Just Dance 2&lt;br /&gt;Mario Kart Wii&lt;br /&gt;Wii Sports Resort&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 Sony PlayStation 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call Of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;FIFA 12&lt;br /&gt;Battlefield 3&lt;br /&gt;Uncharted 3: Drake’s Deception&lt;br /&gt;Assassins Creed: Revelations&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 XBox 360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call Of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;FIFA 12&lt;br /&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;br /&gt;Battlefield 3&lt;br /&gt;Gears of War 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 Nintendo DS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Professor Layton And The Spectre’s Call&lt;br /&gt;Pokemon White Version&lt;br /&gt;Pokemon Black Version&lt;br /&gt;Art Academy&lt;br /&gt;Moshi Monsters: Moshling Zoo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 Sony PSP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIFA 12&lt;br /&gt;FIFA 11&lt;br /&gt;Motorstorm: Arctic Edge&lt;br /&gt;Gran Turismo&lt;br /&gt;Assassin’s Creed: Bloodlines&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 Nintendo 3DS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Mario 3D Land&lt;br /&gt;Mario Kart 7&lt;br /&gt;The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D&lt;br /&gt;Nintendogs + Cats: Golden Retriever&lt;br /&gt;Rayman 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 PC Games&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Football Manager 2012&lt;br /&gt;Football Manager 2011&lt;br /&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;br /&gt;The Sims 3&lt;br /&gt;Battlefield 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4369361956483645469?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4369361956483645469/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/die-meistverkauften-spiele.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4369361956483645469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4369361956483645469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/die-meistverkauften-spiele.html' title='Die meistverkauften Spiele Großbritanniens: Call of Duty: Modern Warfare 3 ist Sieger für das Jahr 2011'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-OQm91mA4Spc/Tcr3HcnDFxI/AAAAAAAAFco/-JxpUvssLVc/s72-c/otkuft.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6348454693141081881</id><published>2012-01-11T23:01:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T22:09:18.976+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stealth-Shooter'/><title type='text'>Hitman: Absolution: IO Interactive eröffnet Action- und Stealth-Möglichkeiten + Screenshots</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yxHicGYsSZ5PDn64Z258adMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-a95BEGBa0gU/Tw4F7wWQRqI/AAAAAAAAIZU/kaPd49IPH7o/s288/7209HA_OCD_01_ONLINE.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Laut aktuellen Interviews mit dem Entwickler IO Interactive wird man im Spiel die Möglichkeit haben seinen eigenen Spielsil durchzusetzen und so entweder auf Action oder auf Stealth zu setzen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In Hitman Absolution erhält Agent 47 die Möglichkeit vorzugehen, wie er will, d.h. dass sich das Gameplay je nach Spieltyp ändert. So kann man das Spiel eher actionreich spielen oder mehr auf Stealth setzen. Diese unterschiedlichen Hervorgehensweisen eröffnen eine “dramatic and suspenseful experience”, wodurch sich der jeweilige Spielstil auf die Spielwelt auswirkt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“First and foremost, what we’re trying to convey is that Hitman is still very much about stealth,”&lt;/i&gt; sagte Lead Producer Hakan Abrak. &lt;i&gt;“If you liked that in the earlier installments, you’re definitely going to get that here. But we also want to present compelling action, if you’re that type of player.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“In earlier installments, if you went into action, every enemy would come after you – you felt like a failure, like you had done something wrong. We really wanted to do that differently here, so if you play action, we think it should be a compelling experience and we think we’ve achieved that. If you want to switch between stealth and action, you should have the freedom to do so.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“If you go in guns blazing, we know how many NPCs will go into combat mode or send out hunting parties for you, if you run away,”&lt;/i&gt; so Producer Tore Blystad. “&lt;i&gt;The music will listen to all these things and give you a dramatic and suspenseful experience regardless of how you want to play the game.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“You can seamlessly go back and forth between all these different states. And this is how to show off without trying it out and seeing how my play style is reflected in how the game presents the world to me. This is the biggest challenge we’ve had, to feel linear but not be linear.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/RubqeKmz4xYgN4ZJfVsAT9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-snUGdEQVYf0/Tw4F7JcidNI/AAAAAAAAIZM/dci9uQyQEAs/s144/7217HA_OCD_09_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yxHicGYsSZ5PDn64Z258adMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-a95BEGBa0gU/Tw4F7wWQRqI/AAAAAAAAIZU/kaPd49IPH7o/s144/7209HA_OCD_01_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/gWvi_bLPcGKHuM987K7nxNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-h0Cv0N2ag38/Tw4F99jM15I/AAAAAAAAIZc/2O5f1DdOJzk/s144/7210HA_OCD_02_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/z9bOG6VkLt8r7NX6JYrju9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-iX0TITWsjPc/Tw4F_UurREI/AAAAAAAAIZk/zLEbL-jPms4/s144/7211HA_OCD_03_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Q6AhsShNE_hyqGCg_YhkidMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-IU0Lf57028I/Tw4GBIXkaII/AAAAAAAAIZs/VviWVnqDCWM/s144/7212HA_OCD_04_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lgGZOcedwai-eO0XdHWKgtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-8On_YsmlHTw/Tw4GD14URdI/AAAAAAAAIZ8/ySR7uerHIrE/s144/7213HA_OCD_05_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Lql-BNs5lwPo9N2iNVBSq9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-YfduQepFwRw/Tw4GCxA7UpI/AAAAAAAAIZ0/CKUQEJD5gXw/s144/7214HA_OCD_06_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/krKUrP0HfCyTC1DwUPL7ptMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-YBXnuNq7Rrw/Tw4GGNNp8qI/AAAAAAAAIaE/kd1ADY3fnFM/s144/7215HA_OCD_07_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/uS8oaD4dhqTywfOk4PiM1NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8mM2NDDfdzs/Tw4GGUmwQAI/AAAAAAAAIaI/Rm-139nialY/s144/7216HA_OCD_08_ONLINE.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6348454693141081881?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6348454693141081881/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-io-interactive.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6348454693141081881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6348454693141081881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-io-interactive.html' title='Hitman: Absolution: IO Interactive eröffnet Action- und Stealth-Möglichkeiten + Screenshots'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-a95BEGBa0gU/Tw4F7wWQRqI/AAAAAAAAIZU/kaPd49IPH7o/s72-c/7209HA_OCD_01_ONLINE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3465279382391514495</id><published>2012-01-10T22:02:00.002+01:00</published><updated>2012-01-25T23:21:43.702+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Call of Duty: Modern Warfare 3: 20 DLCs in den kommenden neun Monaten + erste Screens</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ls4-wD0u0ZB9ijymRkesa9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-lNUWc9iHZyA/TvOy8kMisKI/AAAAAAAAHv8/KOqUzCFhs8k/s288/mw3-dlc1.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Activision kündigte nun an, dass von Januar 2012 bis September 2012 insgesamt 20 Zusatzinhalte erscheinen werden.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Activision hat angekündigt, dass in den kommenden neun Monaten insgesamt 20 DLC für Modern Warfare 3 erscheinen werden. Diese werden immer zuerst für Call of Duty Elite-Member erhältlich sein, die jeden Monat von Januar bis September neue DLCs erhalten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das erste Pack erscheint am 24.01.2012 mit den neuen Multiplayer-Maps Liberation und Piazza zuerst bei Xbox Live und später auch für PS3 und PC. Von Januar 2012 bis März 2012 werden fünf DLCs erscheinen. Der dritte DLC erscheint im Februar und zwei weitere Zusatzinhalte gibt es dann im März. Dazu kommt auch die erste Modern Warfare 3 Content Collection, die für die ganze Xbox Live Community verfügbar sein wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“With the Call of Duty: MW3 Content Season for Call of Duty Elite, we are delivering on our promise of more new content, more often, and with more variety than ever,” &lt;/i&gt;sagte Activision Publishing CEO Eric Hrishberg. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unten gibt es die ersten Screens zu den neuen Maps Liberation und Piazza. Einen Trailer zu den beiden neuen Maps findet ihr &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/24/modern-warfare-3-content-season-kicks-off-today.aspx"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Official Call of Duty®: Modern Warfare® 3 Content Season 2012 Kick-Off - Behind the Scenes &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/iaQdKJ2LMNI" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1XDcm2jE7Nb5FtUzmx1lONMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-2DstHNE2zgI/Twyo0nMllcI/AAAAAAAAIX8/giFBHeydy2Q/s144/Piazza-Town-Square.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jUgKD_oaoKpaD-gjSlMb_9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-FvHIciKBfVU/Twyo09kGDBI/AAAAAAAAIYA/u2jmovjzDww/s144/Piazza-Traffic-Jam.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PCLJc1mDsMKXAZpS-zi_AdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-qWkH-ZtwYi0/Twyo2eAMsKI/AAAAAAAAIYU/KJ2a4BPkEyU/s144/Piazza-Storied-Village.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Aa9hUo1ILQH8C4EAi83Md9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-L1SuAz_-FFc/Twyo2cOr0hI/AAAAAAAAIYM/0FrVQ9liHSE/s144/Liberation-Bridge-Defender.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/4rFYP_gpgm5PiL-nO1RLMdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-IpiBKfhq1gQ/Twyo2rV5xfI/AAAAAAAAIYQ/1hiThm5HZb4/s144/Liberation-Castle-Overlook.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/hSBMy0wvi5-4HrlQ9roHndMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh3.googleusercontent.com/-ZhaIG64e4A8/Twyo4DBSlVI/AAAAAAAAIYk/dVbreEnFxMU/s144/Liberation-Dual-Wield-Attack.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pfzWTkggxRoT_eUxdk9gytMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-FAz-Zw6oeYI/Twyo4gUJVEI/AAAAAAAAIYo/C2V9IWhtlXQ/s144/Liberation-Fall-Capture.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ojy0qYfbB02pqVu8rw40rdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-tzoa_pCnPUk/Twyo5LOd2nI/AAAAAAAAIY0/uSELiw7B3Oc/s144/Piazza-Market-Square.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fOBm5_wiry6cEo5Y795wjtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-HYo8Vbnn5ss/Twyo6DDH80I/AAAAAAAAIY4/01RFK_4DTNQ/s144/Piazza-Road-Work.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/l9LtUYXRd2_fYza1xQOd1dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-eKOlQUHoZdY/TyCANycV7dI/AAAAAAAAI6I/GHPwnXCiukE/s144/Piazza%25252520-%25252520Italian%25252520Parking%25252520Enforcement.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/opz8-VMW9ncUoX7qibkmENMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh3.googleusercontent.com/-K-96rQgG-Ec/TyCAOFoWq9I/AAAAAAAAI6Q/EyEuxaWz-1o/s144/Liberation%25252520-%25252520Run%25252520Forrest%25252520Run.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2jW9zORBDaszBKuJai8FLdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-re6lzUko81k/TyCANZZrYDI/AAAAAAAAI6E/3x8gpSPhQms/s144/Liberation%25252520-%25252520Training%25252520for%25252520the%252525205k.jpg" height="81" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3465279382391514495?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3465279382391514495/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-20-dlcs.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3465279382391514495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3465279382391514495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-20-dlcs.html' title='Call of Duty: Modern Warfare 3: 20 DLCs in den kommenden neun Monaten + erste Screens'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-lNUWc9iHZyA/TvOy8kMisKI/AAAAAAAAHv8/KOqUzCFhs8k/s72-c/mw3-dlc1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3301059906852300702</id><published>2012-01-10T20:09:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T20:12:22.950+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Grand Theft Auto 5: Gamestop listet das Open World-Game für März 2013</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/vxiiplStIWhpt4XcyFCEYNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="130" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Nk-pPAlx0yw/TrMGEws-BUI/AAAAAAAAHNE/H-25XUo_5is/s288/GTAV-1_0002_Layer%2525252044.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Laut Gamestop soll das Spiel Mitte März 2013 erscheinen - und das bisher nur für die PS3 und die Xbox 360.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Laut Gamestop soll der fünfte Teil der Serie am 18.03.2013 in den Handel kommen. GTA 5 kann man auf der Website für die PS3 und für die Xbox 360 vorbestellen. Eine PC-Version fehlt an dieser Stelle. Dies könnte aber auch heißen, dass diese erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamesaktuell.de/Grand-Theft-Auto-5-PS3-219970/News/GTA-5-Erscheinungsdatum-bekannt-Leser-News-von-TomserTom-862847/galerie/1612982/?fullsize"&gt;Hier&lt;/a&gt; könnt ihr euch den Screenshot von Gamestop ansehen, den das Spiel von Rockstar Games gelistet zeigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3301059906852300702?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3301059906852300702/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/grand-theft-auto-5-gamestop-listet-das.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3301059906852300702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3301059906852300702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/grand-theft-auto-5-gamestop-listet-das.html' title='Grand Theft Auto 5: Gamestop listet das Open World-Game für März 2013'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-Nk-pPAlx0yw/TrMGEws-BUI/AAAAAAAAHNE/H-25XUo_5is/s72-c/GTAV-1_0002_Layer%2525252044.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3359524318128598909</id><published>2012-01-10T20:02:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T17:56:43.159+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Taktik-Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Coop-Shooter'/><title type='text'>Ghost Recon: Future Soldier: Taktik-Shooter in den Mai 2012 verlegt, MP-Beta im April</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/wfQXlsXWHMqbBXjwpoyt4tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="126" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3st5BCDoYSQ/TwyLM780bKI/AAAAAAAAIXs/SfsruAuWibQ/s288/GhostReconFutureSoldier_Hero.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ubisoft gab nun bekannt, dass sich das Spiel ein weiteres Mal verspäten wird.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft hat nun angekündigt, dass sich Ghost Recon: Future Soldier erneut verspäten wird. Das Spiel wird nun nicht mehr im Fiskaljahr 2012 erscheinen sondern im Fiskaljahr 2013. Der Taktik-Shooter erscheint nun am 25.05.2012 anstatt im März 2012. Future Soldier erscheint für PS3 und Xbox 360. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Multiplayer-Beta wid im April für die PS3 und die Xbox 360 starten. Bisher sollte die Beta Xbox 360-exklusiv für Splinter Cell: Conviction-Besitzer sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3359524318128598909?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3359524318128598909/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-taktik.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3359524318128598909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3359524318128598909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-taktik.html' title='Ghost Recon: Future Soldier: Taktik-Shooter in den Mai 2012 verlegt, MP-Beta im April'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-3st5BCDoYSQ/TwyLM780bKI/AAAAAAAAIXs/SfsruAuWibQ/s72-c/GhostReconFutureSoldier_Hero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2548853212564557089</id><published>2012-01-10T19:54:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T19:54:53.564+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Bioware kündigt Story- und Multiplayer-DLCs an</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/iHCxqLovaf68F55euu2C-9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="180" src="https://lh3.googleusercontent.com/-4AdACmGReOA/TwiSydup4cI/AAAAAAAAH0A/8JxU43YMD3k/s288/mep3b.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Entwickler kündigte an, dass es für das Spiel Singleplayer- wie auch Multiplayer-DLCs geben wird.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Series Boss Casey Hudson von Bioware sagte nun, was es mit den DLCs des kommenden Spiels auf sich hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“There’s some multiplayer stuff, but we’re also planning some DLC on the single-player side, because it did really good in Mass Effect 2,”&lt;/i&gt; so Hudson. &lt;i&gt;“There’s a reason why we can add stories to what’s there.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“The adventure-type DLC will happen in the time frame of Mass Effect 3, within your Mass Effect 3 storyline. It’s similar to how with Mass Effect 2, if you had a saved game from anywhere inside the game, you could go on to the DLC. We have a pretty neat concept for how it’s going to work.”,&lt;/i&gt; so der Entwickler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 erscheint am 9.03.2012 für die Konsolen und den PC. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2548853212564557089?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2548853212564557089/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-bioware-kundigt-story-und.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2548853212564557089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2548853212564557089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-bioware-kundigt-story-und.html' title='Mass Effect 3: Bioware kündigt Story- und Multiplayer-DLCs an'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-4AdACmGReOA/TwiSydup4cI/AAAAAAAAH0A/8JxU43YMD3k/s72-c/mep3b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7362496751477005843</id><published>2012-01-10T19:49:00.001+01:00</published><updated>2012-01-24T18:25:20.618+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Assassins Creed: Revelations: Mediterranean Traveller Map Pack kommt Ende Januar</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/E8SFqaw03sOlKDn4j3IzONMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-CYjVR3Th8sQ/TdrOT6vOX5I/AAAAAAAAFrM/gEm4FUJMt2U/s288/1920x1080_ac_cover.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ubisoft wird ein Multiplayer-Map Pack Ende dieses Monats veröffentlichen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft hat angekündigt, dass man Ende Januar 2012, genauer gesagt am 24.01.2012, das Mediterranean Traveller Map Pack zu Assassin’s Creed: Revelations veröffentlichen wird. Der DLC enthält sechs Multiplayer-Maps: Jerusalem, Constantinople und Dyers. Dazu kommen drei Maps aus dem Vorgänger Brotherhood Florence, San Donato und Siena bei Nacht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Pack wird 800 Microsoft Points bei XBL und £7.99 im PSN und für den PC kosten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6xpMxrVwerg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7362496751477005843?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7362496751477005843/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-revelations.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7362496751477005843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7362496751477005843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-revelations.html' title='Assassins Creed: Revelations: Mediterranean Traveller Map Pack kommt Ende Januar'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-CYjVR3Th8sQ/TdrOT6vOX5I/AAAAAAAAFrM/gEm4FUJMt2U/s72-c/1920x1080_ac_cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5065206066070694110</id><published>2012-01-10T19:45:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T19:45:24.220+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Call of Duty 9: Activision sichert sich BlackOps2.com</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-Qls_JL-kziyUZysH9bGWNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-32JyO52CgMY/S_lHnJ8WerI/AAAAAAAABjQ/lhQwGZSv3QE/s288/large6.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Publisher Activision sicherte sich nun die Website-Domain BlackOps2.com, was auf einen Nachfolger des Spiels von Treyarch hindeuten könnte.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Der Publisher nahm nun eine Domain-Sicherung von BlackOps2.com vor. Dies könnt bedeuten, dass Treyarch bereits an einem Nachfolger von Call of Duty: Black Ops arbeitet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im August 2011 hatte Activision die Domain-Namen von Black Ops auf Black Ops 6 und von Modern Warfare auf Modern Warfare 6 erhöht. Dennoch kann dies auch bedeuten, dass der Publisher nur sicher gehen will, die Domain-Namen nicht vergeben sind, wenn weitere Spiele entwickelt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bisher gibt es leider noch keine genauen Infos zu einem vermeintlichen Black Ops 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5065206066070694110?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5065206066070694110/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-9-activision-sichert-sich.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5065206066070694110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5065206066070694110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-9-activision-sichert-sich.html' title='Call of Duty 9: Activision sichert sich BlackOps2.com'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-32JyO52CgMY/S_lHnJ8WerI/AAAAAAAABjQ/lhQwGZSv3QE/s72-c/large6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3909478208147589170</id><published>2012-01-10T19:38:00.001+01:00</published><updated>2012-01-16T21:47:41.957+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Max Payne 3: Remedy Entertainment über das neue Spiel von Rockstar Games</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ljJRvRKtDHC-zoQo6JKlWtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WFE81PWd4SY/TwYySDZYJXI/AAAAAAAAHys/SyG1TY8Kkq0/s288/maxpayne3-2013-1280.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der frühere Entwickler der Max Payne-Reihe gab nun seine Meinung zum Rockstar-Spiel bekannt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Remedy Entertainments Franchise Development Head, Oskari Hakkinen, äußerte sich nun zum dritten Teil der Max Payne-Reihe, die zu Anfang noch in den Händen des Alan Wake-Entwicklers lag und erst ab dem zweiten Spiel von Rockstar Games übernommen wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We’ve been blessed with being able to actually see the game and give some feedback. We’ve been meeting with Rockstar and looking at Max 3 – it looks absolutely phenomenal – the nice thing is we’ve been giving our feeling on the game but at the end of the day we don’t have to do any of the heavy lifting, which is nice. Rockstar don’t make bad games, so you already know it’s going to be good. Just like we hope the Remedy brand is a seal of quality, you know that Rockstar’s brand is a seal of quality. It’s been nice to be part of the process, but we don’t want to take any of the limelight. From what we’ve seen it’s going to be absolutely fantastic.”&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We absolutely love what they’ve done and couldn’t be more proud of where the series is headed. I mean, they don’t really make shitty games, do they? It’s as if the Rockstar logo has become this, ‘Seal of quality.’” &lt;/i&gt;so Hakkinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3909478208147589170?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3909478208147589170/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-remedy-entertainment-uber.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3909478208147589170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3909478208147589170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-remedy-entertainment-uber.html' title='Max Payne 3: Remedy Entertainment über das neue Spiel von Rockstar Games'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-WFE81PWd4SY/TwYySDZYJXI/AAAAAAAAHys/SyG1TY8Kkq0/s72-c/maxpayne3-2013-1280.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-4188998215893078776</id><published>2012-01-10T19:33:00.001+01:00</published><updated>2012-01-10T19:51:07.162+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Resident Evil: Operation Raccoon City: "Triple Impact"-Trailer veröffentlicht</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-TW-RNd8B-4OytUPG8cEANMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-xhyJiLk7x54/TaOGLVhuhoI/AAAAAAAAFF4/_pIIb89hXb8/s288/Resident_Evil_Operation_Raccoon_City_04.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capcom hat einen CG-Trailer zum kommenden Resident Evil-Spiel veröffentlicht, der die Kämpfe des Spiels näher bringt.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Im Trailer liefern sich Umbrella, US Spec Ops und Zombies erbitterte Kämpfe in den Strassen von Raccoon City.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Ar-qKACbnkg" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-4188998215893078776?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/4188998215893078776/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-operation-raccoon-city.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4188998215893078776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/4188998215893078776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/resident-evil-operation-raccoon-city.html' title='Resident Evil: Operation Raccoon City: &quot;Triple Impact&quot;-Trailer veröffentlicht'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-xhyJiLk7x54/TaOGLVhuhoI/AAAAAAAAFF4/_pIIb89hXb8/s72-c/Resident_Evil_Operation_Raccoon_City_04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2720787119603042077</id><published>2012-01-10T01:20:00.001+01:00</published><updated>2012-01-15T22:07:34.700+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Charts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW1/12</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UzDxxDMj0zkA6f3YCjQse6mxh3yXmk-1QAHm5EjPGo4?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s200/blog-logo-gcb.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hier sind die aktuellen Spiele-Charts von Saturn zu den meistverkauften PS3-, Xbox 360- und PC-Spielen dieser Woche.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jede Woche könnt ihr euch auf dem Game Customs Blog die aktuellen Spiele-Charts ansehen. Die Daten der meistverkauften Games stammen von den wöchentlichen Saturn-Charts. Zu sehen sind jeweils die Top 10 der meistverkauften Games für PS3, Xbox 360 und auf dem PC in der Kalenderwoche 1 im Jahr 2012.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Daten aus der letzten Woche findet ihr &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3.html"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS3-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. Fifa 12&lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;4. Need for Speed: The Run&lt;br /&gt;5. Gran Turismo 5 Platinum&lt;br /&gt;6. Uncharted 3: Drakes Deception&lt;br /&gt;7. Battlefield 3&lt;br /&gt;8. Rage Anarchy Edition&lt;br /&gt;9. Assassins Creed: Revelations&lt;br /&gt;10. Der Herr der Ringe - Krieg im Norden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xbox 360-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;br /&gt;2. The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;br /&gt;3. Fifa 12&lt;br /&gt;4. Kinect Sports 2&lt;br /&gt;5. Battlefield 3&lt;br /&gt;6. Halo Combat Evolved Anniversary&lt;br /&gt;7. Kinect Sports&lt;br /&gt;8. Forza Motorsport 4&lt;br /&gt;9. Rage&lt;br /&gt;10. GTA 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PC-Charts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. Star Wars: The Old Republic   &lt;br /&gt;2. Call of Duty: Modern Warfare 3   &lt;br /&gt;3. The Elder Scrolls V: Skyrim   &lt;br /&gt;4. ANNO 2070   &lt;br /&gt;5. Battlefield 3 &lt;br /&gt;6. Die Sims 3: Einfach tierisch   &lt;br /&gt;7. Die Sims 3   &lt;br /&gt;8. Fussball Manager 12   &lt;br /&gt;9. Die Sims 3 + Einfach Tierisch   &lt;br /&gt;10. Assassin's Creed Revelations &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Angaben stammen von &lt;a href="http://saturn.xplace.de/saturn_frontend/listView.html?contentType=2&amp;amp;listType=charts&amp;amp;chartsType=game_de_pc.topten"&gt;Saturn.de&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.videogameszone.de/Verkaufs-Charts-Thema-206090/"&gt;videogameszone.de&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2720787119603042077?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2720787119603042077/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_10.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2720787119603042077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2720787119603042077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_10.html' title='Game Customs [Charts]: Spiele-Charts PS3, Xbox 360 und PC KW1/12'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-qg2wlp3yeEg/TwuCs5Tb-FI/AAAAAAAAIXE/kLP5Z5wywJo/s72-c/blog-logo-gcb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6912101238246636545</id><published>2012-01-08T20:39:00.003+01:00</published><updated>2012-01-28T01:22:33.682+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Magazin'/><title type='text'>Game Customs Blog: Januar 2012</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-2q9d3i6Gva5R83y_bB8ZtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="200" src="https://lh4.googleusercontent.com/-R25BdIzItWY/TwnwmQf1F3I/AAAAAAAAIUA/i86DvW-ELYI/s200/blogcover-januar2012.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hier ist der Inhalt des digitalen Magazins des Blogs für den Januar 2012. Diesen Monat gibt es die verspäteten Tests zu Call of Duty: Modern Warfare 3, Assassins Creed: Revelations, Uncharted 3: Drakes Deception und Battlefield 3. Die komplette Übersicht findet ihr nach einem Klick.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;strong&gt;Game Customs #13 | Januar 2012&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Im Januar 2012 erwarten euch die aktuellen Spielecharts und die wichtigsten Gaming-News in den Episodes. Mit dabei sind aktuelle News, Bilder, Videos, Previews, Releases, Tests und Specials zu neuen Games sowie diese Highlights: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Preview&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/ghost-recon-future-soldier-der.html"&gt;Ghost Recon: Future Soldier&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Release&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Test&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/battlefield-3-der-konkurrenz-shooter-im.html"&gt;Battlefield 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-3-drakes-deception-test-zum.html"&gt;Uncharted 3: Drakes Deception&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/call-of-duty-modern-warfare-3-test-des.html"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/assassins-creed-revelations-test-des.html"&gt;Assassins Creed: Relevations&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Customs&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Charts - &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_10.html"&gt;KW1/12&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_17.html"&gt;KW2/12&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-charts-spiele-charts-ps3_25.html"&gt;KW3/12&lt;/a&gt;, KW4/12&lt;br /&gt;Episodes - &lt;a href="http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-episodes-23.html"&gt;#23 - Januar 2012&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Achtung: GCB behält sich vor, Themen und Inhalte aus aktuellem Anlass zu streichen oder zu ändern.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-2q9d3i6Gva5R83y_bB8ZtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="640" src="https://lh4.googleusercontent.com/-R25BdIzItWY/TwnwmQf1F3I/AAAAAAAAIUA/i86DvW-ELYI/s640/blogcover-januar2012.jpg" width="454" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6912101238246636545?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6912101238246636545/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-blog-januar-2012.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6912101238246636545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6912101238246636545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/game-customs-blog-januar-2012.html' title='Game Customs Blog: Januar 2012'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-R25BdIzItWY/TwnwmQf1F3I/AAAAAAAAIUA/i86DvW-ELYI/s72-c/blogcover-januar2012.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-3950857888708335315</id><published>2012-01-08T19:58:00.000+01:00</published><updated>2012-01-08T19:58:37.616+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Survival-Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Silent Hill: Downpour: Vatra Games erklärt Verbesserungen, neue Bilder und Gameplay-Video</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/nkcwW9h3yGCMdVbaaCzOD9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh3.googleusercontent.com/-EZs6LD4ktZg/Twnmh3NORYI/AAAAAAAAITE/uIONh35uYpo/s288/downpour-613-001.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Entwickler Vatra Games erklärte nun, wie man das Spiel verbessern wird. Dazu gibt es brandneue Bilder und ein Gameplay-Video mit 15 Minuten aus dem Spiel.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Silent Hill: Downpour Producer Devin Shatsky erklärte nun welche Verbesserungen man im Vergleich zum Vorgänger Silent Hill: Homecoming vornehmen wird. So gibt es realistischere Waffen und Kämpfe. Er sagte auch, dass Homecoming zu viel auf Kämpfen basiert hat, weshalb Donwpour weniger Kämpfe beinhalten wird, sondern mehr auf Horror und das Erforschen der Umgebung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We’ve gone with a more realistic weapon and inventory system,” &lt;/i&gt;so Shatsky. &lt;i&gt;“In past Silent Hills, you had this magic pocket where you could carry a full arsenal of weaponry — Uzis, swords, hammers and more. That took away from the player’s suspension of disbelief, but it also empowered the player a bit too much and it impacts the scare factor.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“In Downpour, you’re limited to carrying what’s in your hands, plus a holstered firearm. You’ll want to use your weapons carefully. Each weapon is breakable, so wooden weapons will break after a couple of hits while metal weapons will last longer. Most weapons are everyday items: rakes, bottles, kitchen knives. There are no katanas or the like in this game.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Downpour wird es keine HUD-Anzeige für die Gesundheit geben, d.h. dass man anhand der körperlichen Verletzungen erkennen muss, wie es dem eigenen Charakter geht. Die Feinde und Monster im Spiel beziehen sich direkt auf die Geschichte von Hauptcharakter Murphy und passen so perfekt ins Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“We won’t be shoehorning in Pyramid Head or the nurses just to do it. It wouldn’t make sense,”&lt;/i&gt; sagt er mit Zustimmung von Series Producer Tomm Hulett. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“Pyramid Head is really cool, and he’s become sort of the iconic creature, but in Silent Hill 2, if you follow the story – he doesn’t really belong outside of Silent Hill 2,”&lt;/i&gt; sagte Hulett. &lt;i&gt;“He’s really personal for James. You can take that so far. You can say ‘Oh, he’s cool, so use him anyway’, or ‘Stick to the canon and don’t use him’. We really wanted to establish our own game. Homecoming used Pyramid Head, not very effectively, I don’t think. We’re not making you nostalgic for Pyramid Head.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die Atmosphäre wird im Spiel eine wichtige Rolle spielen. Wasser ist das Hauptelement des Spiels, wozu auch das Wetter-System gehört, dass sich auf das Gameplay auswirkt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;“I wouldn’t say [Murphy] is afraid of water – he would go swimming – but somewhere in his past there’s something that has to do with water, and that’s manifested in the game,”&lt;/i&gt; erklärte Hulett. &lt;i&gt;“For example, when it rains in the game, the harder it rains, the more creatures there will be. He’ll need to seek shelter.”&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Außerdem wird das Spiel unterschiedliche Enden haben, wie Tomm Hullet erklärte. Dabei kommt es auf den Spielstil an, ob man lieber öfter kämpft oder ob man lieder wegläuft und sich versteckt. Wichtig sind auch die Entscheidungen im Spiel, die sich auf die Geschichte beziehen. Zudem gibt es auch Nebenmissionen, was das Spiel Open World-ähnlich macht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silent Hill: Downpour - a guided video tour through the new town of Silent Hill &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/KDoGUGzhaQw" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_1Jkqm1OiYG7XErOgnedHNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-aQu7TkbIkns/Twnmgy1aodI/AAAAAAAAISs/Clg_4SA3nkI/s144/downpour-613-008.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ACu9lNmt2rUkxy4KbWMyCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-X6by7Xwwvf0/Twnmg-b1IfI/AAAAAAAAIS0/EEeLXQrXVlQ/s144/downpour-613-009.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/g_AFOYw5KX3LIpMK0QCJe9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-1Qzy4JZ3LiY/TwnmhBc9MlI/AAAAAAAAISw/qLhCxmybJ84/s144/downpour-613-010.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/nkcwW9h3yGCMdVbaaCzOD9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-EZs6LD4ktZg/Twnmh3NORYI/AAAAAAAAITE/uIONh35uYpo/s144/downpour-613-001.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/JWkUN44ZBfys9cb_b37o_dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-3eOj8CmRotU/TwnmhzrH8oI/AAAAAAAAITA/kIl4Uodzopo/s144/downpour-613-002.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pYAM2Tba-RKBU4BlvudUOdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ao8AnrHAf_A/TwnmicGIByI/AAAAAAAAITQ/lzB8N-NxTY0/s144/downpour-613-003.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3gi0QaudMH3SCLH4XzSAS9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-JXPSnNXy7jA/TwnmiyUrffI/AAAAAAAAITY/-wcqQNpRDPE/s144/downpour-613-004.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-HV57FJDKEA6oJHJh-H7FtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-1ixQp4onMK4/TwnmiklsjlI/AAAAAAAAITw/jeCoCUbb9oc/s144/downpour-613-005.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/WJDTRQs4858UPoKWiuTGQdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/--peSoNJMPyw/TwnmjNZkxTI/AAAAAAAAITc/QWCebylQqd8/s144/downpour-613-006.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/nYHNsc3BaEs3NHPDXTYBiNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-0yr3-SoWQ9k/TwnmjtzzgyI/AAAAAAAAITk/LjwcRqu4lWg/s144/downpour-613-007.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-3950857888708335315?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/3950857888708335315/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/silent-hill-downpour-vatra-games.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3950857888708335315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/3950857888708335315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/silent-hill-downpour-vatra-games.html' title='Silent Hill: Downpour: Vatra Games erklärt Verbesserungen, neue Bilder und Gameplay-Video'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-EZs6LD4ktZg/Twnmh3NORYI/AAAAAAAAITE/uIONh35uYpo/s72-c/downpour-613-001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1746498605086463233</id><published>2012-01-07T19:48:00.000+01:00</published><updated>2012-01-07T19:48:08.315+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Mass Effect 3: Neue Screens, Pre-Order-Boni im Video und Infos zum Sound Design</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lwcUPIZ938UC_uyKIshXi9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="180" src="https://lh6.googleusercontent.com/-CADVc9FN4Sw/TwiSxhAzYdI/AAAAAAAAHzw/zB5EsvBQyi4/s288/mep2b.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bioware und EA haben neues Bild- und Video-Material veröffentlicht. So werden die Vorbesteller-Goodies vorgestellt, es gibt neue Screens und in einem weiteren Video erklären die Entwickler das Sound Design.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zu den Pre-Order-Boni gehören diese Ingame-Gegenstände: "N7 Defender Armor", "N7 Valkyrie", "M55 Argus Assault rifle" und "AT12 Raider Shotgun".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 | Pre-Order Bonus: M55 Argus Assault Rifle&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/uPrw114WTZ4" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 | Pre-order Bonus: N7 Warfare Gear &lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/i6-rsNL7nKE" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In diesem Video geht Entwickler BioWare näher auf das Sound-Design des kommenden Spiels ein. Rob Blake und Caroline Livingstone von Bioware sind im Video vertreten, die verantwortlich für die Musik und das Voiceover des Spiels sind. Sie erklären welche Programme genutzt werden, die für die Aufnahmen von Stimmen wichtig sind. Das Programm Intensity Volume Matrix wird von den Sound Designern genutzt, mit dessen Hilfe man die Stimmlage und Lautstärke zweier sprechender Personen in einem Raum aneinander anzupassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 - Voice Over Recording&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-Ri5ZnzKuac" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/otCAXO7qKJSuhzlOf8LBdNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="90" src="https://lh6.googleusercontent.com/-2YtFeBGxtjs/TwiSxynKOhI/AAAAAAAAHz4/FBw7xozPF5A/s144/mep5b.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tAmBIvfr9q4Xb7ZuiyM1hdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="90" src="https://lh5.googleusercontent.com/-UHwGcCF1-S8/TwiSxawPUuI/AAAAAAAAHzs/mmhc7JCh6eA/s144/mep1b.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lwcUPIZ938UC_uyKIshXi9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="90" src="https://lh6.googleusercontent.com/-CADVc9FN4Sw/TwiSxhAzYdI/AAAAAAAAHzw/zB5EsvBQyi4/s144/mep2b.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/iHCxqLovaf68F55euu2C-9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="90" src="https://lh3.googleusercontent.com/-4AdACmGReOA/TwiSydup4cI/AAAAAAAAH0A/8JxU43YMD3k/s144/mep3b.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/inhWTOwikjt0IgmIrBboW9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-H-eR6JPKrKo/TwiSzJkkAeI/AAAAAAAAH0I/TKHZ70ukG28/s144/mep4b.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1746498605086463233?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1746498605086463233/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-neue-screens-pre-order.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1746498605086463233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1746498605086463233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/mass-effect-3-neue-screens-pre-order.html' title='Mass Effect 3: Neue Screens, Pre-Order-Boni im Video und Infos zum Sound Design'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-CADVc9FN4Sw/TwiSxhAzYdI/AAAAAAAAHzw/zB5EsvBQyi4/s72-c/mep2b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-6304931660076100706</id><published>2012-01-06T00:37:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T00:37:03.759+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bilder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Max Payne 3: Neue Screenshots aus dem Singleplayer- und Multiplayer-Modus</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Tu_u8JL_CyAGmkQAlUriOdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh5.googleusercontent.com/-hmUm_pk-cFo/TwYyRkdU25I/AAAAAAAAHyk/mid9ice6XQE/s288/maxpayne3-2012-1280.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rockstar Games hat neue Bilder aus dem Spiel veröffentlicht.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hier findet ihr die Screens mit Max Payne und den Multiplayer-Charakteren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/cF2YD6BKAe-66ZPKq7IKE9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh4.googleusercontent.com/-t33MyQDD9Zg/TwYyPmvL0ZI/AAAAAAAAHyQ/DXHYDAXLL-4/s144/maxpayne3-2014-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/M4eChQrgoTbJjYQkwR9j79MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-_qEJ8oms1aE/TwYyQKBqhwI/AAAAAAAAHyU/f-2A1LCa418/s144/maxpayne3-2007-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/W6vgL3lvpswjLkMw0hPMRNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh6.googleusercontent.com/-nT0PYJvd3Gg/TwYyPzl8zgI/AAAAAAAAHyM/ABI4-UGTIsc/s144/maxpayne3-2008-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/p7cuLuK90mXJOcVsN8ZUtdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-_5SPWPkr6ko/TwYyR6pPVbI/AAAAAAAAHyo/uVZ5SvYy3sA/s144/maxpayne3-2009-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Tu_u8JL_CyAGmkQAlUriOdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh5.googleusercontent.com/-hmUm_pk-cFo/TwYyRkdU25I/AAAAAAAAHyk/mid9ice6XQE/s144/maxpayne3-2012-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ljJRvRKtDHC-zoQo6JKlWtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="81" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WFE81PWd4SY/TwYySDZYJXI/AAAAAAAAHys/SyG1TY8Kkq0/s144/maxpayne3-2013-1280.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-6304931660076100706?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/6304931660076100706/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-neue-screenshots-aus-dem.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6304931660076100706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/6304931660076100706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/max-payne-3-neue-screenshots-aus-dem.html' title='Max Payne 3: Neue Screenshots aus dem Singleplayer- und Multiplayer-Modus'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-hmUm_pk-cFo/TwYyRkdU25I/AAAAAAAAHyk/mid9ice6XQE/s72-c/maxpayne3-2012-1280.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-7412849109840955799</id><published>2012-01-06T00:23:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T00:23:46.952+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Open World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Grand Theft Auto 5: Mehr Verkäufe als Call of Duty, größere Spielwelt als GTA4</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Nu7_5i_eRbKeP6Ma5N5mvtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="130" src="https://lh4.googleusercontent.com/-N_cQn3DA6mo/TrMGEyDRQ8I/AAAAAAAAHM8/XeyU6dONc3w/s288/GTAV-1_0001_Layer%2525252045.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Es gibt nach einer kurzen Pause rund um GTA5-Gerüchte neue Infos zum Open World-Spiel. Angeblich soll das neue Spiel die Rekorde von CoD brechen und die Spielwelt soll noch größer werden.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Analyst Jesse Divnich gab seine Meinung zu den Verkaufszahlen von GTA 5 bekannt. Laut dem Analysten soll der nächste Call of Duty-Ableger geringere Absatzzahlen als der kommende Rockstar-Titel haben: &lt;i&gt;"Bitte versteht mich nicht falsch, Call of Duty wird zweifelsfrei riesig sein und vermutlich sogar ein noch größeres Wachstum aufweisen. Wenn ich das Rennen um die höchsten Verkaufszahlen aber mit einem Ziellinienfoto beschreiben müsste, dann würde ich auf GTA 5 setzen."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bereits im Herbst 2011 spekulierte er über die Verkäufe von GTA 5 und sagte, dass sich das Spiel insgesamt 25 Millionen Mal verkaufen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rockstar Games hat neue Infos zu Grand Theft Auto 5 bekannt gegeben. Dan Houser, Mitgründer des Publishers und Entwicklers, hat nun in einem Interview mit Game Informer gesagt, dass er dennoch nicht viel verraten kann: &lt;i&gt;"Ich muss wirklich vorsichtig sein oder sie werden mich durch das Büro schleifen und mit Stacheldraht auspeitschen. Ich bleibe bei den Infos, die in der Pressemitteilung stehen."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Er sagte weiter: &lt;i&gt;"Es ist Los Santos und die umliegende Landschaft - und eine sehr große Karte." &lt;/i&gt;So soll es also eine größere Spielwelt geben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-7412849109840955799?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/7412849109840955799/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/grand-theft-auto-5-mehr-verkaufe-als.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7412849109840955799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/7412849109840955799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/grand-theft-auto-5-mehr-verkaufe-als.html' title='Grand Theft Auto 5: Mehr Verkäufe als Call of Duty, größere Spielwelt als GTA4'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-N_cQn3DA6mo/TrMGEyDRQ8I/AAAAAAAAHM8/XeyU6dONc3w/s72-c/GTAV-1_0001_Layer%2525252045.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-2331477725239256866</id><published>2012-01-06T00:16:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T00:16:34.834+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action-Adventure'/><title type='text'>Uncharted 4: Ist das Spiel der Launch-Titel der PlayStation 4?</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pg1rtnPtLjn4U4QMF9Yn1dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh4.googleusercontent.com/-I-v06M0IOUo/TQEgwvBMUvI/AAAAAAAADCI/Xu90nOVYlgk/s288/5247056012_18b5dc99a1_o.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gerüchte besagen nun, dass der vierte Teil der legendären Reihe um Nathan Drake das Zugpferd von Sonys neuer Konsole ist.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ende 2007 erschien Uncharted 1 exklusiv für die PlayStation 3. Danach erschienen zwei weitere Spiele für die Konsole von Sony. Jetzt nimmt man an, dass Uncharted 4, die noch unangekündigte Fortsetzung, für die PS4 erscheint. UC4 soll sogar der Launch-Titel der neuen Konsole werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Teile der Uncharted-Reihe wurde ungefähr mit zwei Jahren Abstand veröffentlicht. Die nächste Konsolengeneration könnte schon 2013 oder 2014 auf den Markt kommen, sodass ein Uncharted 4 als Launch-Spiel nicht unwarscheinlich ist. Dennoch muss man bedenken, dass die Umstellung von der PS3 auf die PS4 den Entwicklern viel Zeit kostet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-2331477725239256866?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/2331477725239256866/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-4-ist-das-spiel-der-launch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2331477725239256866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/2331477725239256866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/uncharted-4-ist-das-spiel-der-launch.html' title='Uncharted 4: Ist das Spiel der Launch-Titel der PlayStation 4?'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-I-v06M0IOUo/TQEgwvBMUvI/AAAAAAAADCI/Xu90nOVYlgk/s72-c/5247056012_18b5dc99a1_o.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-448157972655168924</id><published>2012-01-06T00:10:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T00:10:50.506+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><title type='text'>Dead Space 3: Angeblich kommt das Spiel mit der Frostbite 2-Engine</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/rl3fV7dl9_564WpD9HyDxdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="162" src="https://lh6.googleusercontent.com/-h5mdBn_6NlE/TnpGp6p0oiI/AAAAAAAAGqw/kcIvsuD2Eto/s288/deadspace30921-610.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Neuen Gerüchten zufolge soll der noch unbestätigte dritte Teil mit der Grafik-Engine von Battlefield 3 erscheinen.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Auf dem Linkedin-Profil von Matt McCullochs, einem Environmental Artist bei Visceral Games, wurde jetzt ein Spiel gelistet, dass sich bereits seit März 2010 Entwicklungs befindet. Das Spiel soll mit der Engine aus Battlefield 3 erscheinen, der Frostbite 2-Engine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist warscheinlich, dass es sich bei dem Spiel um einen weiteren Dead Space-Teil handelt, da McCulloch schon an Teil 1 und Teil 2 mitgearbeitet hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-448157972655168924?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/448157972655168924/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/dead-space-3-angeblich-kommt-das-spiel.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/448157972655168924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/448157972655168924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/dead-space-3-angeblich-kommt-das-spiel.html' title='Dead Space 3: Angeblich kommt das Spiel mit der Frostbite 2-Engine'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-h5mdBn_6NlE/TnpGp6p0oiI/AAAAAAAAGqw/kcIvsuD2Eto/s72-c/deadspace30921-610.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-1193985928686862548</id><published>2012-01-06T00:05:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T22:09:18.975+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Stealth-Shooter'/><title type='text'>Hitman Absolution: Kein Coop-Modus laut IO Interactive</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/GOiaFZGCvDTyo-KY-_NntNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="150" src="https://lh5.googleusercontent.com/-nO09yetXp4s/TwYsrNGSmoI/AAAAAAAAHyA/Z9jnxtlkN_Y/s288/hitman_5_absolution.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Der Entwickler erklärte, dass es im kommenden Spiel keinen Coop-Modus geben wird.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Entwickler IO Interactive hat nun bekannt gegben, dass es in Hitman Absolution keinen Coop-Modus geben wird. So muss sich Agent 47 wieder alleine durchschlagen. Game Director Tore Blystad von IO Interactive begründete diese Entscheidung. Ein Coop-Modus hat sich in Absolution laut Blystad niemals richtig angefühlt. Agent 47 sei ein typischer Einzelgänger und die Entwickler haben keine Möglichkeit gesehen, dem Protagositen einen Partner an die Seite zu stellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Square Enix Europe hat außerdem ein Projekt mit dem Titel “Hitman: Profession” geteast. Dabei soll es sich laut Gerüchten um ein weiteres Hitman-Spiel handeln, dass im neuen Studio in Montreal entwickelt wird. Das neue Spiel wird vielleicht sogar schon für die nächte Konsolen-Generation erscheinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-1193985928686862548?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/1193985928686862548/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-kein-coop-modus-laut.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1193985928686862548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/1193985928686862548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/hitman-absolution-kein-coop-modus-laut.html' title='Hitman Absolution: Kein Coop-Modus laut IO Interactive'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-nO09yetXp4s/TwYsrNGSmoI/AAAAAAAAHyA/Z9jnxtlkN_Y/s72-c/hitman_5_absolution.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-5138426693131596380</id><published>2012-01-02T19:55:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T19:55:40.332+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Special'/><title type='text'>Special: Das kommt 2012 - Vorschau</title><content type='html'>&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/dGIxs1Vn2mZ5jds7-MNTutMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img height="182" src="https://lh4.googleusercontent.com/-zQ9Nzd4Y5zY/TdrfDwoSwYI/AAAAAAAAFr0/VApn5YWg0i8/s288/special.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Im neuen Jahr 2012 werden viele neue Spiele erscheinen. Welche das sind, erfahrt ihr hier.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In der Vorschau findet ihr alle Spiele, die 2012 erscheinen werden bzw. könnten und über die im Blog berichtet wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Alan Wake's American Nightmare &lt;br /&gt;Genre: Action-Adventure, Survival-Horror&lt;br /&gt;Systeme: PS3 ?, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: Q1 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: I Am Alive &lt;br /&gt;Genre: Action, Survival&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC ?&lt;br /&gt;Release: Q1 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Ghost Recon: Future Soldier &lt;br /&gt;Genre: Taktik-Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360&lt;br /&gt;Release: 6.03.2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Mass Effect 3&lt;br /&gt;Genre: Action-Rollenspiel&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 6./9.03.2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Max Payne 3&lt;br /&gt;Genre: Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: März 2012 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Silent Hill: Downpour &lt;br /&gt;Genre: Action-Adventure, Survival-Horror&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360&lt;br /&gt;Release: März 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Dead Space 3&lt;br /&gt;Genre: Horror, Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: März/April 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Prototype 2&lt;br /&gt;Genre: Action, Open World&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 24.04.2012 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Grand Theft Auto 5&lt;br /&gt;Genre: Action, Open World&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012/2013&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Resident Evil: Operation Raccoon City &lt;br /&gt;Genre: Survival-Horror, Shooter, Action-Adventure&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Resident Evil 6&lt;br /&gt;Genre: Survival-Horror, Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC ?&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: True Crime: Hong Kong &lt;br /&gt;Genre: Action&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Far Cry 3&lt;br /&gt;Genre: Shooter, Open World&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Bioshock Infinite &lt;br /&gt;Genre: Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Hitman Absolution &lt;br /&gt;Genre: Taktik-Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Splinter Cell 6 &lt;br /&gt;Genre: Taktik-Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Agent&lt;br /&gt;Genre: ?&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC ?&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Assassins Creed 3&lt;br /&gt;Genre: Action&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Call of Duty 9&lt;br /&gt;Genre: Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: The Last of Us&lt;br /&gt;Genre: Action&lt;br /&gt;Systeme: PS3&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Dead Rising 3&lt;br /&gt;Genre: Action, Survival&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC ?&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Killzone 4&lt;br /&gt;Genre: Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Uncharted 4&lt;br /&gt;Genre: Action-Adventure&lt;br /&gt;Systeme: PS3&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Just Cause 3&lt;br /&gt;Genre: Action, Open World&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game: Rainbow Six: Patriots &lt;br /&gt;Genre: Taktik-Shooter&lt;br /&gt;Systeme: PS3, Xbox 360, PC&lt;br /&gt;Release: 2012/2013&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;■ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;Jensen6&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/696651162322387651-5138426693131596380?l=gamecustoms.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamecustoms.blogspot.com/feeds/5138426693131596380/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/special-das-kommt-2012-vorschau.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5138426693131596380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/696651162322387651/posts/default/5138426693131596380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamecustoms.blogspot.com/2012/01/special-das-kommt-2012-vorschau.html' title='Special: Das kommt 2012 - Vorschau'/><author><name>Jensen6</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16058726747358362895</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-fs0bRyU9b1o/TV2XfooUCBI/AAAAAAAAEGc/R5K0TVBNquw/s1600/None.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-zQ9Nzd4Y5zY/TdrfDwoSwYI/AAAAAAAAFr0/VApn5YWg0i8/s72-c/special.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-696651162322387651.post-8865811665171952860</id><published>2012-01-02T19:54:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T19:54:49.801+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Special'/><title type='text'>Special: Das war 2011 - Rückblick</title><content 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